作者Cetusing (三月 結束 再見)
看板LCD
標題Re: [情報] 電腦玩家 四月號 LCD簡介
時間Fri Apr 8 16:43:55 2005
轉錄 電腦玩家 四月號 第165期 硬體世界篇
由 史超仁 編寫
二.主流的 TFT-LCD 螢幕
總之液晶顯示器運作的基本原理,是藉由前文所提到的,在兩片玻璃基板中間填
滿一層液晶,接著利用液晶的黏性(viscosity)、彈性(elasticity)與極化性(
polarizality)等性質,透過外部電壓的控制以及上下兩層的偏光片,發揮液晶的光
電效應及折射特性,決定像素(Pixel)的明暗狀態。至於色彩的部分,尚需借重與上
層玻璃貼合的彩色濾光片(Color Filter),來顯示出紅、藍、綠的三原色,以構成
面板上彩色的影像畫面。
雖說如此,但LCD仍因為實際運作方式的差異,而分出許多的次類型,原理的運用
也各不相同。例如最早的液晶螢幕是用在計算機上的「扭轉式向列型」(Twisted
Nematic;TN),還有股票機所採行的「超扭轉式向列型」(Super Twister Nematic:
STN),都是屬於「被動矩陣驅動」(Passive Matrix)類型。被動矩陣LCD的最大問
題,是難以快速控制單獨的液晶單元,也無法提供夠大的電流,來獲致之好的對比度、
足夠的灰階等級及較快的反應時間,從而影響了動態影像的顯示效果。
至於「主動矩陣驅動」(Active Matrix)的薄膜式電晶體型(Thin Film
Transistor;TFT),由於利用薄膜技術,在每個單元中加入很小的電晶體來控制電流
的開和關,遂能迅速、單獨地控制每個單元;而且單元間的電干擾微小,所以可以使
用大電流而不會有鬼影和拖尾等現像,提供了更好的對比度,以及更銳利和更明亮的
圖像,成為目前LCD螢幕的主流規格。
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