作者Cetusing (三月 结束 再见)
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标题Re: [情报] 电脑玩家 四月号 LCD简介
时间Fri Apr 8 16:43:55 2005
转录 电脑玩家 四月号 第165期 硬体世界篇
由 史超仁 编写
二.主流的 TFT-LCD 萤幕
总之液晶显示器运作的基本原理,是藉由前文所提到的,在两片玻璃基板中间填
满一层液晶,接着利用液晶的黏性(viscosity)、弹性(elasticity)与极化性(
polarizality)等性质,透过外部电压的控制以及上下两层的偏光片,发挥液晶的光
电效应及折射特性,决定像素(Pixel)的明暗状态。至於色彩的部分,尚需借重与上
层玻璃贴合的彩色滤光片(Color Filter),来显示出红、蓝、绿的三原色,以构成
面板上彩色的影像画面。
虽说如此,但LCD仍因为实际运作方式的差异,而分出许多的次类型,原理的运用
也各不相同。例如最早的液晶萤幕是用在计算机上的「扭转式向列型」(Twisted
Nematic;TN),还有股票机所采行的「超扭转式向列型」(Super Twister Nematic:
STN),都是属於「被动矩阵驱动」(Passive Matrix)类型。被动矩阵LCD的最大问
题,是难以快速控制单独的液晶单元,也无法提供够大的电流,来获致之好的对比度、
足够的灰阶等级及较快的反应时间,从而影响了动态影像的显示效果。
至於「主动矩阵驱动」(Active Matrix)的薄膜式电晶体型(Thin Film
Transistor;TFT),由於利用薄膜技术,在每个单元中加入很小的电晶体来控制电流
的开和关,遂能迅速、单独地控制每个单元;而且单元间的电干扰微小,所以可以使
用大电流而不会有鬼影和拖尾等现像,提供了更好的对比度,以及更锐利和更明亮的
图像,成为目前LCD萤幕的主流规格。
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