作者kawazakiz2 (輪蛇)
看板Kojima
標題[情報] 2019年度遊戲大獎
時間Fri Dec 13 13:16:57 2019
https://thegameawards.com/nominees/game-of-the-year
提名年度遊戲、美術指導、音效設計、遊戲指導、演出、配樂 / 原聲帶的死亡擱淺
本次拿下遊戲指導、演出(Mads Mikkelsen)、配樂 / 原聲帶等三大獎
雖然無法在獨立後首部作品就拿下年度遊戲,已經很厲害了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.84.31 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Kojima/M.1576214224.A.69D.html
1F:推 rltc : 太神啦 12/13 13:24
2F:推 EDDYYYYY : 膽子還沒大到敢給DS年度遊戲,但給最佳導演小島應 12/13 14:50
3F:→ EDDYYYYY : 該很開心吧~ 恭喜! 12/13 14:50
4F:推 luismars : 還算合情合理 12/13 19:19
5F:→ Jetstream : 滿合理的 也恭喜隻狼GOTY 12/13 20:56
6F:→ jerryklu : Best Game Direction不是Best Game Director... 12/13 23:44
7F:→ jerryklu : 而且跟膽子有啥關係? 12/13 23:44
8F:推 v60i : 還好啦電影獎的最佳導演也常常沒拿最佳電影啊XD 12/14 09:15
9F:→ v60i : 說膽子是因為DS評價很兩極吧~ 12/14 09:16
10F:推 rltc : DS新創非主流啊 12/14 18:01
11F:推 EDDYYYYY : 沒錯~ 12/14 18:45
12F:→ igarasiyui : 因為Geoff有在遊戲內客串 然後有聽說小島好像是TGA 12/14 20:59
13F:→ igarasiyui : 評審之一的樣子 TGA的GOTY給他可能會被人閒言閒語 12/14 21:00
14F:→ igarasiyui : TGA已經給DS非常大排場了 一開場的DS主題曲現場演奏 12/14 21:01
15F:→ igarasiyui : 真的超讚 12/14 21:01
16F:→ jerryklu : 我覺得用膽子解釋很奇怪的原因是TGA並不像奧斯卡, 12/14 21:01
17F:→ jerryklu : 投票者不是來自同一個單位,而是全球各家的遊戲媒體 12/14 21:02
18F:→ jerryklu : 就像Metacritic一樣,TGA只是統整出各方的觀點, 12/14 21:03
19F:→ jerryklu : 假設今天某款極優秀但是踩到中國玻璃新的紅線,以致 12/14 21:04
20F:→ jerryklu : 於該遊戲連入圍都沒有,我們也不能說TGA跪舔,因為 12/14 21:04
21F:→ jerryklu : 真的有跪的,那也是個大遊戲媒體。Geoff跟小島的 12/14 21:05
22F:→ jerryklu : 交情最多就是讓他曝光度高一點,他自己本身是沒有 12/14 21:06
23F:→ jerryklu : 投票權的,小島的爭議是他是TGA的顧問團之一,但 12/14 21:06
24F:→ jerryklu : 一樣,小島自己也是沒有投票權的,所以沒拿到GOTY 12/14 21:07
25F:→ jerryklu : 跟主辦單位沒關係,而是評價兩極的本身就是主因, 12/14 21:07
26F:→ jerryklu : 因為像給出分數不高的IGN就是有投票權的媒體之一 12/14 21:08
27F:→ jerryklu : 然後另外一個重點是DS其中一個拿的獎叫Best Game 12/14 21:09
28F:→ jerryklu : "Direction"比較接近原意的翻譯是"最佳遊戲風格" 12/14 21:10
29F:→ jerryklu : 可以看TGA官網上對於這個獎項的解釋,是要給一款 12/14 21:11
30F:→ jerryklu : 遊戲在設計還有風格上展現出獨樹一格的創意,我自己 12/14 21:13
31F:→ jerryklu : 認為這個獎項就是給DS這種新穎但還不被廣泛接受的 12/14 21:14
32F:→ jerryklu : 遊戲,跟小島作為監督/製作人這件事沒什麼直接關係 12/14 21:14
33F:→ jerryklu : 就是了,不像奧斯卡最佳導演這種定義很模糊的獎項 12/14 21:15
34F:推 v60i : 原來是direction,真的都看成director 12/15 09:47
35F:推 TotalBiscuit: 其實連美國人也不知道用"direction"而不是最佳工作 12/15 18:46
36F:→ TotalBiscuit: 室、最佳製作人的原因是什麼,沒有人知道這項目的 12/15 18:46
37F:→ TotalBiscuit: 標準,獎項描述除了風格,也有的地方說跟技術有關 12/15 18:48
38F:推 ilcr : 但對一款遊戲的風格影響最大的不就是製作人? 12/16 09:46
39F:→ jerryklu : 一般而言是可以這麼說,但製作人最重要的工作往往是 12/17 01:47
40F:→ jerryklu : 修改,創造的部分比較少,小島因為自己寫劇情剪過場 12/17 01:48
41F:→ jerryklu : 還有核心gameplay,創作的部分的確比常見製作人多, 12/17 01:52
42F:→ jerryklu : 但這些創作面的東西我不覺得是最佳監督這個獎項要 12/17 01:54
43F:→ jerryklu : 表揚的面向,如果真的有這種獎,把創作面的東西都 12/17 01:55
44F:→ jerryklu : 歸功給製作人對其他美術甚至程式的人員我認為會有點 12/17 01:56
45F:→ jerryklu : 輕忽。就算退一步不理會我這有一半成分印象派的看法 12/17 01:59
46F:→ jerryklu : 最佳製作人這個獎項就會跟最佳導演有一樣的矛盾, 12/17 01:59
47F:→ jerryklu : 既然監督影響遊戲風格最多,那最佳監督沒道理不是 12/17 02:00
48F:→ jerryklu : 最佳風格,既然是最佳風格,那為什麼不是年度遊戲? 12/17 02:01
49F:→ mythnc : 詳細解釋給推~ 12/18 10:33
50F:推 ilcr : Best Direction,我的話會翻成最佳敘事 12/18 11:39
51F:→ ilcr : 就像是電影的最佳影片 12/18 11:39
52F:推 ilcr : 其實小島的作品可以叫遊戲電影 12/18 11:42
53F:→ ilcr : IGN說DS的遊戲性不足以撐起厚重的世界觀設定 12/18 11:46
54F:→ ilcr : 我也很不以為然,頂多可以說DS的遊戲性不是一般認知 12/18 11:47
55F:→ ilcr : 的遊戲性,就是它並不是以戰鬥為主打 12/18 11:47
56F:→ ilcr : 而是連結和建造,所以用一般遊戲性認知,隻狼拿GOTY 12/18 11:48
57F:→ ilcr : 合理,把DS看成遊戲電影拿Best Direction 12/18 11:50
58F:→ ilcr : 個人也認為非常符合其定位 12/18 11:51
59F:推 ilcr : 剛看了一下,原來本來就有Best Narrative最佳敘事XD 12/18 11:55
60F:推 roastchicken: 推 03/16 10:20