作者kawazakiz2 (轮蛇)
看板Kojima
标题[情报] 2019年度游戏大奖
时间Fri Dec 13 13:16:57 2019
https://thegameawards.com/nominees/game-of-the-year
提名年度游戏、美术指导、音效设计、游戏指导、演出、配乐 / 原声带的死亡搁浅
本次拿下游戏指导、演出(Mads Mikkelsen)、配乐 / 原声带等三大奖
虽然无法在独立後首部作品就拿下年度游戏,已经很厉害了
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1F:推 rltc : 太神啦 12/13 13:24
2F:推 EDDYYYYY : 胆子还没大到敢给DS年度游戏,但给最佳导演小岛应 12/13 14:50
3F:→ EDDYYYYY : 该很开心吧~ 恭喜! 12/13 14:50
4F:推 luismars : 还算合情合理 12/13 19:19
5F:→ Jetstream : 满合理的 也恭喜只狼GOTY 12/13 20:56
6F:→ jerryklu : Best Game Direction不是Best Game Director... 12/13 23:44
7F:→ jerryklu : 而且跟胆子有啥关系? 12/13 23:44
8F:推 v60i : 还好啦电影奖的最佳导演也常常没拿最佳电影啊XD 12/14 09:15
9F:→ v60i : 说胆子是因为DS评价很两极吧~ 12/14 09:16
10F:推 rltc : DS新创非主流啊 12/14 18:01
11F:推 EDDYYYYY : 没错~ 12/14 18:45
12F:→ igarasiyui : 因为Geoff有在游戏内客串 然後有听说小岛好像是TGA 12/14 20:59
13F:→ igarasiyui : 评审之一的样子 TGA的GOTY给他可能会被人闲言闲语 12/14 21:00
14F:→ igarasiyui : TGA已经给DS非常大排场了 一开场的DS主题曲现场演奏 12/14 21:01
15F:→ igarasiyui : 真的超赞 12/14 21:01
16F:→ jerryklu : 我觉得用胆子解释很奇怪的原因是TGA并不像奥斯卡, 12/14 21:01
17F:→ jerryklu : 投票者不是来自同一个单位,而是全球各家的游戏媒体 12/14 21:02
18F:→ jerryklu : 就像Metacritic一样,TGA只是统整出各方的观点, 12/14 21:03
19F:→ jerryklu : 假设今天某款极优秀但是踩到中国玻璃新的红线,以致 12/14 21:04
20F:→ jerryklu : 於该游戏连入围都没有,我们也不能说TGA跪舔,因为 12/14 21:04
21F:→ jerryklu : 真的有跪的,那也是个大游戏媒体。Geoff跟小岛的 12/14 21:05
22F:→ jerryklu : 交情最多就是让他曝光度高一点,他自己本身是没有 12/14 21:06
23F:→ jerryklu : 投票权的,小岛的争议是他是TGA的顾问团之一,但 12/14 21:06
24F:→ jerryklu : 一样,小岛自己也是没有投票权的,所以没拿到GOTY 12/14 21:07
25F:→ jerryklu : 跟主办单位没关系,而是评价两极的本身就是主因, 12/14 21:07
26F:→ jerryklu : 因为像给出分数不高的IGN就是有投票权的媒体之一 12/14 21:08
27F:→ jerryklu : 然後另外一个重点是DS其中一个拿的奖叫Best Game 12/14 21:09
28F:→ jerryklu : "Direction"比较接近原意的翻译是"最佳游戏风格" 12/14 21:10
29F:→ jerryklu : 可以看TGA官网上对於这个奖项的解释,是要给一款 12/14 21:11
30F:→ jerryklu : 游戏在设计还有风格上展现出独树一格的创意,我自己 12/14 21:13
31F:→ jerryklu : 认为这个奖项就是给DS这种新颖但还不被广泛接受的 12/14 21:14
32F:→ jerryklu : 游戏,跟小岛作为监督/制作人这件事没什麽直接关系 12/14 21:14
33F:→ jerryklu : 就是了,不像奥斯卡最佳导演这种定义很模糊的奖项 12/14 21:15
34F:推 v60i : 原来是direction,真的都看成director 12/15 09:47
35F:推 TotalBiscuit: 其实连美国人也不知道用"direction"而不是最佳工作 12/15 18:46
36F:→ TotalBiscuit: 室、最佳制作人的原因是什麽,没有人知道这项目的 12/15 18:46
37F:→ TotalBiscuit: 标准,奖项描述除了风格,也有的地方说跟技术有关 12/15 18:48
38F:推 ilcr : 但对一款游戏的风格影响最大的不就是制作人? 12/16 09:46
39F:→ jerryklu : 一般而言是可以这麽说,但制作人最重要的工作往往是 12/17 01:47
40F:→ jerryklu : 修改,创造的部分比较少,小岛因为自己写剧情剪过场 12/17 01:48
41F:→ jerryklu : 还有核心gameplay,创作的部分的确比常见制作人多, 12/17 01:52
42F:→ jerryklu : 但这些创作面的东西我不觉得是最佳监督这个奖项要 12/17 01:54
43F:→ jerryklu : 表扬的面向,如果真的有这种奖,把创作面的东西都 12/17 01:55
44F:→ jerryklu : 归功给制作人对其他美术甚至程式的人员我认为会有点 12/17 01:56
45F:→ jerryklu : 轻忽。就算退一步不理会我这有一半成分印象派的看法 12/17 01:59
46F:→ jerryklu : 最佳制作人这个奖项就会跟最佳导演有一样的矛盾, 12/17 01:59
47F:→ jerryklu : 既然监督影响游戏风格最多,那最佳监督没道理不是 12/17 02:00
48F:→ jerryklu : 最佳风格,既然是最佳风格,那为什麽不是年度游戏? 12/17 02:01
49F:→ mythnc : 详细解释给推~ 12/18 10:33
50F:推 ilcr : Best Direction,我的话会翻成最佳叙事 12/18 11:39
51F:→ ilcr : 就像是电影的最佳影片 12/18 11:39
52F:推 ilcr : 其实小岛的作品可以叫游戏电影 12/18 11:42
53F:→ ilcr : IGN说DS的游戏性不足以撑起厚重的世界观设定 12/18 11:46
54F:→ ilcr : 我也很不以为然,顶多可以说DS的游戏性不是一般认知 12/18 11:47
55F:→ ilcr : 的游戏性,就是它并不是以战斗为主打 12/18 11:47
56F:→ ilcr : 而是连结和建造,所以用一般游戏性认知,只狼拿GOTY 12/18 11:48
57F:→ ilcr : 合理,把DS看成游戏电影拿Best Direction 12/18 11:50
58F:→ ilcr : 个人也认为非常符合其定位 12/18 11:51
59F:推 ilcr : 刚看了一下,原来本来就有Best Narrative最佳叙事XD 12/18 11:55
60F:推 roastchicken: 推 03/16 10:20