Kojima 板


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https://www.reddit.com/r/metalgearsolid/comments/cja7em/back_by_popular_ demand_mgs4_cut_content_big_mama/ 我縮:https://tinyurl.com/y2p2oumg 如果大家還記得的話,小島當初說過藍光(雙層)的容量他認為還是不夠,所以為了要塞 在一張BD中必須要砍掉一些遊戲內容,我想沒意外應該就是指這段,或者說至少有這段。 全部只有三分多鐘的對白內容和一張圖,從宅代的台詞聽起來就跟標題寫的一樣,是一個 Big Mama的護送任務,可能類似MGS2的Emma護送任務: https://www.youtube.com/watch?v=pElRk7iF0oA
至於地點,根據這張圖和我MGO2的經驗,九成是"隧道の墓標"這張圖沒錯,這是在第一個 DLC的其中一張圖:https://www7.atwiki.jp/2chmgo2/pages/61.html 而第一個DLC的另外兩張圖也都是直接沿用劇情中的地圖,所以更加驗證這張圖原本也應 該 是在單機內容中。 在找資料的時候還意外發現,有社群特地在保存MGO的資料,有人甚至把地圖模型輸出然 後 試圖在Squad這款第三人稱戰術遊戲上復刻: https://savemgo.com/forums/viewtopic.php?t=306#p2137 不過這個被砍掉的任務地圖似乎還只有模型而已,所以想至少了解一下這個任務的地圖 是什麼樣子,可以看一下MGO2的畫面: https://www.youtube.com/watch?v=3oLWnwcHSdk#t=2m59s
其實整段影片都是,不過因為這影片的玩家算是水平很高的場,所以前面到了點後幾乎 就是龜著沒動,後面死掉換觀察者模式的時候,被觀察的玩家才有比較大範圍移動, 可以看到比較多的景,用影片標題去他頻道搜還可以找到這張地圖的其他遊戲畫面, 我這邊簡單做一點文字說明,這張圖可以說是MGO2我認為前三有趣的地圖,圖中有不少 單向開的水門,再來是儘管大致上也是三路地圖設計,可是有相當多視線交錯的點, 加上室內地圖又相當暗,交火起來真的非常刺激,其中也有一些小路提供伏擊,甚至是 需要潛水的路線都有,MGS4明明有潛水但正式版整個遊戲卻幾乎沒多少水,這個疑惑的 答案應該就是這張圖了。 最後,那這段內容是從哪砍掉的呢?我目前聽起來應該是打完怒鴉後,連接到河邊看 山貓魔術表演中間,剛好也是Big Mama負傷所以弄個護送任務,而且又是從下水道出來。 有了這段,第三章的內容似乎也看起來跟其他章比較平衡點,不過我有跟reddit上留言 一樣的感覺,還好這段砍掉了....護送任務真的是不怎麼好玩,這張圖有進MGO比較重要 , 各位看官覺得呢? --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.15.189 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/MetalGear/M.1564417405.A.59D.html ※ 編輯: jerryklu (118.165.15.189 臺灣), 07/30/2019 01:43:17
1F:→ mythnc : 依照這邏輯未看先猜大概又一堆粉認為MGS4未完成(? 07/30 08:01
不管什麼粉,很多玩家都會有這種心態,我覺得也是無可厚非,畢竟整體觀感、平衡等等 設計考量不是大部分人有興趣了解的,再加上也有不少廠商有將本體拆DLC賣的嫌疑, 我只能說會有這樣的想法我可以理解。
2F:推 rltc : 希望這次趕時間的DS不要漏掉太多東西 不過也是也以07/30 10:25
3F:→ rltc : 用dlc補完就是了 07/30 10:25
趕時間嗎?這很難說,像《冒險聖歌》前後開發了七年,如果Kotaku的爆料文屬實,那其 實 成品也是趕時間出來的,所以是不是趕工也要看開發過程有沒有遇到大方向調整,小島 在遊戲設計上有毛病可以挑,但進度掌握這點我認為他的紀錄非常優異,換句話說我不擔 心 他會趕鴨子上架,只擔心他意識流又大爆發...
4F:推 s955120 : 聽起來主要敵人是月光,而且它們會丟毒氣。然後可以07/30 14:37
5F:→ s955120 : 靠老鼠的動向判斷敵方的位置。07/30 14:37
感謝補充,完全忘了要提關於遊戲的內容~~
6F:→ ronny1020 : 這種跟V未完成狀況差很多吧...07/31 10:42
問題就是我也不覺得V叫做未完成,今天把第二章僅存的幾個新關卡併到第一章,所有 重複的任務砍掉,我相信V的評價依然不會出現內容不夠?V的問題是場景空洞和劇情空洞 , 場景上V需要的是GZ這種大型但仍然有多種潛入可能的基地,多一張跟阿富汗一樣大的地 圖 只會更加放大任務的作業感,況且早在發售前一年多公布的遊戲地圖大小跟成品也很接近 。 劇情的問題更是蠅之王國都完全改變不了的,多數的差評在於對Big Boss銜接MG的黑化 過程沒有足夠描寫,另外是骷髏臉作為(似乎是?)主要反派完全雷聲大雨點小,最後啟動 薩赫勒猿人的也不是他,歷代的最終BOSS都有相當的技術挑戰和劇情高潮來做總結,骷髏 臉 的收法完全呼應不上從GZ來的鋪陳,假設最終BOSS另有其人,以剩下角色的出場時間就算 多一整章內容也都很難交代。 劇情的問題就算當我上面的陳述偏頗而沒有參考價值,那MGS官方小說作者現在也是小島 工作室員工的矢野健二,他對於MGSV劇情到底是不是未完成的看法總有點參考度吧? https://www.famitsu.com/news/201602/26099526.html
7F:推 v60i : 這比較像電影剪掉拍好的鏡頭吧 不覺得是未完成08/01 16:26
8F:推 igtenos1985 : 推mgs409/19 06:25
9F:→ mythnc : 你回的頗有道理,受教了11/21 09:08
※ 編輯: jerryklu (114.136.244.32 臺灣), 07/20/2023 11:38:02







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