作者jerryklu (鲁凯)
看板MetalGear
标题[MGS4] 当年被拿掉的内容
时间Tue Jul 30 00:23:19 2019
https://www.reddit.com/r/metalgearsolid/comments/cja7em/back_by_popular_
demand_mgs4_cut_content_big_mama/
我缩:
https://tinyurl.com/y2p2oumg
如果大家还记得的话,小岛当初说过蓝光(双层)的容量他认为还是不够,所以为了要塞
在一张BD中必须要砍掉一些游戏内容,我想没意外应该就是指这段,或者说至少有这段。
全部只有三分多钟的对白内容和一张图,从宅代的台词听起来就跟标题写的一样,是一个
Big Mama的护送任务,可能类似MGS2的Emma护送任务:
https://www.youtube.com/watch?v=pElRk7iF0oA
至於地点,根据这张图和我MGO2的经验,九成是"隧道の墓标"这张图没错,这是在第一个
DLC的其中一张图:
https://www7.atwiki.jp/2chmgo2/pages/61.html
而第一个DLC的另外两张图也都是直接沿用剧情中的地图,所以更加验证这张图原本也应
该
是在单机内容中。
在找资料的时候还意外发现,有社群特地在保存MGO的资料,有人甚至把地图模型输出然
後
试图在Squad这款第三人称战术游戏上复刻:
https://savemgo.com/forums/viewtopic.php?t=306#p2137
不过这个被砍掉的任务地图似乎还只有模型而已,所以想至少了解一下这个任务的地图
是什麽样子,可以看一下MGO2的画面:
https://www.youtube.com/watch?v=3oLWnwcHSdk#t=2m59s
其实整段影片都是,不过因为这影片的玩家算是水平很高的场,所以前面到了点後几乎
就是龟着没动,後面死掉换观察者模式的时候,被观察的玩家才有比较大范围移动,
可以看到比较多的景,用影片标题去他频道搜还可以找到这张地图的其他游戏画面,
我这边简单做一点文字说明,这张图可以说是MGO2我认为前三有趣的地图,图中有不少
单向开的水门,再来是尽管大致上也是三路地图设计,可是有相当多视线交错的点,
加上室内地图又相当暗,交火起来真的非常刺激,其中也有一些小路提供伏击,甚至是
需要潜水的路线都有,MGS4明明有潜水但正式版整个游戏却几乎没多少水,这个疑惑的
答案应该就是这张图了。
最後,那这段内容是从哪砍掉的呢?我目前听起来应该是打完怒鸦後,连接到河边看
山猫魔术表演中间,刚好也是Big Mama负伤所以弄个护送任务,而且又是从下水道出来。
有了这段,第三章的内容似乎也看起来跟其他章比较平衡点,不过我有跟reddit上留言
一样的感觉,还好这段砍掉了....护送任务真的是不怎麽好玩,这张图有进MGO比较重要
,
各位看官觉得呢?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.165.15.189 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MetalGear/M.1564417405.A.59D.html
※ 编辑: jerryklu (118.165.15.189 台湾), 07/30/2019 01:43:17
1F:→ mythnc : 依照这逻辑未看先猜大概又一堆粉认为MGS4未完成(? 07/30 08:01
不管什麽粉,很多玩家都会有这种心态,我觉得也是无可厚非,毕竟整体观感、平衡等等
设计考量不是大部分人有兴趣了解的,再加上也有不少厂商有将本体拆DLC卖的嫌疑,
我只能说会有这样的想法我可以理解。
2F:推 rltc : 希望这次赶时间的DS不要漏掉太多东西 不过也是也以07/30 10:25
3F:→ rltc : 用dlc补完就是了 07/30 10:25
赶时间吗?这很难说,像《冒险圣歌》前後开发了七年,如果Kotaku的爆料文属实,那其
实
成品也是赶时间出来的,所以是不是赶工也要看开发过程有没有遇到大方向调整,小岛
在游戏设计上有毛病可以挑,但进度掌握这点我认为他的纪录非常优异,换句话说我不担
心
他会赶鸭子上架,只担心他意识流又大爆发...
4F:推 s955120 : 听起来主要敌人是月光,而且它们会丢毒气。然後可以07/30 14:37
5F:→ s955120 : 靠老鼠的动向判断敌方的位置。07/30 14:37
感谢补充,完全忘了要提关於游戏的内容~~
6F:→ ronny1020 : 这种跟V未完成状况差很多吧...07/31 10:42
问题就是我也不觉得V叫做未完成,今天把第二章仅存的几个新关卡并到第一章,所有
重复的任务砍掉,我相信V的评价依然不会出现内容不够?V的问题是场景空洞和剧情空洞
,
场景上V需要的是GZ这种大型但仍然有多种潜入可能的基地,多一张跟阿富汗一样大的地
图
只会更加放大任务的作业感,况且早在发售前一年多公布的游戏地图大小跟成品也很接近
。
剧情的问题更是蝇之王国都完全改变不了的,多数的差评在於对Big Boss衔接MG的黑化
过程没有足够描写,另外是骷髅脸作为(似乎是?)主要反派完全雷声大雨点小,最後启动
萨赫勒猿人的也不是他,历代的最终BOSS都有相当的技术挑战和剧情高潮来做总结,骷髅
脸
的收法完全呼应不上从GZ来的铺陈,假设最终BOSS另有其人,以剩下角色的出场时间就算
多一整章内容也都很难交代。
剧情的问题就算当我上面的陈述偏颇而没有参考价值,那MGS官方小说作者现在也是小岛
工作室员工的矢野健二,他对於MGSV剧情到底是不是未完成的看法总有点参考度吧?
https://www.famitsu.com/news/201602/26099526.html
7F:推 v60i : 这比较像电影剪掉拍好的镜头吧 不觉得是未完成08/01 16:26
8F:推 igtenos1985 : 推mgs409/19 06:25
9F:→ mythnc : 你回的颇有道理,受教了11/21 09:08
※ 编辑: jerryklu (114.136.244.32 台湾), 07/20/2023 11:38:02