作者gbwind (涼宮域)
看板MetalGear
標題Re: [閒聊] 有關殺人判定問題
時間Sat Nov 21 23:42:08 2015
※ 引述《NonsenseKing (經驗使人成長)》之銘言:
: 查過版上文章,但想再確認一下。
: 暫把殺人方式分成 1 機具、2 伙伴、3 自己 三部份
: 1-1. 用飛機支援轟炸算殺人數?
沒用過支援炸人
不過比照直接死因原則因為殺傷攻擊來自我方估計也算
總之待人補充
: 1-2. 開車撞人算殺人數。
撞到前跳車就不算(直接死因是車子的慣性)
沒跳車就算(直接死因是你開車去撞)
: 1-3. 車子爆死周圍的人算殺人數?
不算 算事故(直接死因是爆破)
: 1-4. 油桶爆死周圍的人算殺人數。
不算 算事故(直接死因是爆破)
: 2-1. 靜靜開槍算殺人數。
算(直接死因是我方的殺傷攻擊)
: 2-2. DD 咬死算殺人數?
也算(直接死因是我方的殺傷攻擊)
: 3-1. 開槍打腳失血過多算殺人數?
GZ不算 直接死因是失血過多的傷口
TPP改成算殺傷了
: 3-2. 叫人趴下面伏水嗆死算殺人數?
不算 直接死因是水
: 3.3. 敵人丟芭樂炸我反炸死被我摔暈的算殺人數?(或敵戰車開砲炸死敵方)
這當然是事故
: 以上疑問想請鄉民們協助指點
: 每次掃城掃到剩一個時,都被最後一個兵把全城已趴好的又全叫起來...囧rz
: 又只能重來QQ
你為什麼不用氣球呢?
另外如果把人從高處丟下去摔死也算事故
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※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/MetalGear/M.1448120532.A.413.html
※ 編輯: gbwind (114.43.187.119), 11/21/2015 23:45:04
→ NonsenseKing: 失血過多我剛試,算殺人... 11/22 01:29
1F:→ NonsenseKing: 氣球不夠多,而且,我不想抓垃圾兵... 11/22 01:30
2F:→ rdanys : 遇過叫小兵趴下後,最後來了一輛卡車毀了一切囧 11/22 01:44
3F:推 rdanys : 不然就是要讓小兵趴在不會被看到的地方... 11/22 02:08
4F:→ rdanys : 不過如果是因為最後一個老馬,那也沒辦法了(XD 11/22 02:12
5F:推 Kamikiri : 威脅>摔暈>抱去暗處>丟>踢醒>威脅 11/22 03:45
6F:→ Kamikiri : 不想被發現就要累一點 11/22 03:46
7F:→ Kamikiri : 或是自己判斷趴下的地方會不會有人經過 11/22 03:47
8F:→ Kamikiri : 要不然就是要經常回Check Point存檔 11/22 03:51
9F:→ Kamikiri : 被發現至少還可以讀檔而且不用全部重打 11/22 03:51
10F:推 JohnGod21 : GZ的失血過多不算殺人 不過TPP我不知道 11/22 10:34
11F:→ NonsenseKing: 算... 11/22 11:45
12F:推 demon314 : 請問這個板可以教人怎麼事故殺人嗎(誤) 11/22 21:52
※ 編輯: gbwind (42.73.27.214), 11/23/2015 12:53:46
13F:→ rxnnbe : 啊我想問CQC玩死敵人算不算? 11/24 16:55
14F:→ rxnnbe : 就是打暈後踢起來又踢暈他一直loop會重傷最後就死了 11/24 16:56
15F:推 Kamikiri : 原來CQC可以殺人喔? 橡膠彈狂打都殺不死了說 11/24 20:04
16F:→ Kamikiri : 如果失血過多算的話 那CQC應該也算吧? 11/24 20:05
17F:→ Kamikiri : 可能TPP的判定階段提前到了"導致重傷or失血" 11/24 20:06
18F:→ Cruel2 : CQC玩死好像不算 我有玩死一個 可是過關還是拿到 11/28 12:47
19F:→ Cruel2 : 非殺傷的獎勵 所以應該不算 11/28 12:47