作者gbwind (凉宫域)
看板MetalGear
标题Re: [闲聊] 有关杀人判定问题
时间Sat Nov 21 23:42:08 2015
※ 引述《NonsenseKing (经验使人成长)》之铭言:
: 查过版上文章,但想再确认一下。
: 暂把杀人方式分成 1 机具、2 伙伴、3 自己 三部份
: 1-1. 用飞机支援轰炸算杀人数?
没用过支援炸人
不过比照直接死因原则因为杀伤攻击来自我方估计也算
总之待人补充
: 1-2. 开车撞人算杀人数。
撞到前跳车就不算(直接死因是车子的惯性)
没跳车就算(直接死因是你开车去撞)
: 1-3. 车子爆死周围的人算杀人数?
不算 算事故(直接死因是爆破)
: 1-4. 油桶爆死周围的人算杀人数。
不算 算事故(直接死因是爆破)
: 2-1. 静静开枪算杀人数。
算(直接死因是我方的杀伤攻击)
: 2-2. DD 咬死算杀人数?
也算(直接死因是我方的杀伤攻击)
: 3-1. 开枪打脚失血过多算杀人数?
GZ不算 直接死因是失血过多的伤口
TPP改成算杀伤了
: 3-2. 叫人趴下面伏水呛死算杀人数?
不算 直接死因是水
: 3.3. 敌人丢芭乐炸我反炸死被我摔晕的算杀人数?(或敌战车开炮炸死敌方)
这当然是事故
: 以上疑问想请乡民们协助指点
: 每次扫城扫到剩一个时,都被最後一个兵把全城已趴好的又全叫起来...囧rz
: 又只能重来QQ
你为什麽不用气球呢?
另外如果把人从高处丢下去摔死也算事故
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※ 编辑: gbwind (114.43.187.119), 11/21/2015 23:45:04
→ NonsenseKing: 失血过多我刚试,算杀人... 11/22 01:29
1F:→ NonsenseKing: 气球不够多,而且,我不想抓垃圾兵... 11/22 01:30
2F:→ rdanys : 遇过叫小兵趴下後,最後来了一辆卡车毁了一切囧 11/22 01:44
3F:推 rdanys : 不然就是要让小兵趴在不会被看到的地方... 11/22 02:08
4F:→ rdanys : 不过如果是因为最後一个老马,那也没办法了(XD 11/22 02:12
5F:推 Kamikiri : 威胁>摔晕>抱去暗处>丢>踢醒>威胁 11/22 03:45
6F:→ Kamikiri : 不想被发现就要累一点 11/22 03:46
7F:→ Kamikiri : 或是自己判断趴下的地方会不会有人经过 11/22 03:47
8F:→ Kamikiri : 要不然就是要经常回Check Point存档 11/22 03:51
9F:→ Kamikiri : 被发现至少还可以读档而且不用全部重打 11/22 03:51
10F:推 JohnGod21 : GZ的失血过多不算杀人 不过TPP我不知道 11/22 10:34
11F:→ NonsenseKing: 算... 11/22 11:45
12F:推 demon314 : 请问这个板可以教人怎麽事故杀人吗(误) 11/22 21:52
※ 编辑: gbwind (42.73.27.214), 11/23/2015 12:53:46
13F:→ rxnnbe : 啊我想问CQC玩死敌人算不算? 11/24 16:55
14F:→ rxnnbe : 就是打晕後踢起来又踢晕他一直loop会重伤最後就死了 11/24 16:56
15F:推 Kamikiri : 原来CQC可以杀人喔? 橡胶弹狂打都杀不死了说 11/24 20:04
16F:→ Kamikiri : 如果失血过多算的话 那CQC应该也算吧? 11/24 20:05
17F:→ Kamikiri : 可能TPP的判定阶段提前到了"导致重伤or失血" 11/24 20:06
18F:→ Cruel2 : CQC玩死好像不算 我有玩死一个 可是过关还是拿到 11/28 12:47
19F:→ Cruel2 : 非杀伤的奖励 所以应该不算 11/28 12:47