作者obegon16 (歐北共)
看板Koei
標題[烈風]一些小知識補充
時間Sun Sep 7 09:35:34 2025
手機打字
在等待p社發佈eu5之前,最近又開始玩起烈風傳,可能是老遊戲的關係,玩家感覺都是憑經
驗或遊戲中探索,有些資訊中文網站都蠻零散的,這裡稍微記錄一下。
內政
開發團隊的成員們之間的相性,會影響開發成效(如系統原本預期1個月開發完畢,但中間
卡住之類的,反之亦然)
開發時選擇擔當時,如果拒絕毛遂自薦的人,他的忠誠會稍微降低
官位
如果一開始大名無官位,且正八位均有武將持有,提高佔有本城、威信、朝廷好感,並派高
政治、具外交能力武將,約可以跳過直接拿到從七位至正七位。
戰鬥
總大將統帥素質影響傳令次數:
106以上10次
91-105 9次
76-90 8次
61-75 7次
46-60 6次
31-45 5次
16-30 4次
15以下3次
兵科適性
若以同樣攻擊力,且無其他因素影響下,
兵科S攻擊指數為13
A為9
B為6
C為5
D為3
E為2
登用
如果一個武將無法在戰場招募,連續俘虜並釋放他七次就可以招募。
姬武將
大名25歲以上,一月有機會生下姬武將,最多8名,但全局達到48位虛構公主便無法再創造
。
戰術
焦土戰:
在前線上蓋一座無收入的支城後堅壁清野,引誘敵軍攻入,並防止後勤部隊運送金錢至該城
,待金錢用罄該城武將會下野。
圍困戰:
派一隻運輸部隊帶少量的糧食,運大量的士兵至敵方附近,被襲擊後讓傷兵吃掉對方大量的
軍糧,軍糧消耗殆盡在襲擊敵軍就可以持續消耗士氣擊潰對手。
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1F:推 ocean11: 七擒七縱這件事第一次知道 09/07 12:37
2F:推 fatisuya: 問題來了,怎麼連續俘虜七次... 09/07 12:57
3F:推 mazellau: 最近也在玩烈風傳,經典不敗 09/07 17:08
4F:推 OgamiIchiro: 烈風傳好久沒玩了 讚讚讚 09/07 17:26
5F:推 tsmcprince: 天罰! 09/07 23:41
6F:推 iamcrazyforu: 竟然是等EU5,不是CK3的DLC啊>"< 09/08 18:12
7F:推 WeGoStyle: 登用那個是真的嗎?我最近在玩來試試看 09/09 11:02
8F:推 WeGoStyle: 連續俘獲七次不難,我最近玩最後一個劇本,一直抓了又 09/09 11:06
9F:→ WeGoStyle: 放的豐臣小西行長都不投降,昨天又抓到竟然降了,不知 09/09 11:06
10F:→ WeGoStyle: 道是不是抓7次的原因 09/09 11:06
11F:推 PttTW: 請問圍困戰的部分,為什麼我方傷兵會吃掉對方軍糧 09/10 09:33
12F:推 WeGoStyle: 故意送兵給對方吃,讓該城糧食入不敷出。對方如果沒糧 09/10 15:27
13F:→ WeGoStyle: 食吃一回合掉10士氣,很好打 09/10 15:27
14F:推 memoryautumn: 但我記得這種七擒七縱的武將通常是跟主公的相性差才 09/10 15:48
15F:→ memoryautumn: 一直不願投降,就算降了忠誠度也偏低,會一直被電 09/10 15:48
16F:→ memoryautumn: 腦煽動內應或謀反 09/10 15:48
17F:推 gaiaesque: 推 09/30 00:35
18F:推 yeadean: 推 11/08 22:38