作者obegon16 (欧北共)
看板Koei
标题[烈风]一些小知识补充
时间Sun Sep 7 09:35:34 2025
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在等待p社发布eu5之前,最近又开始玩起烈风传,可能是老游戏的关系,玩家感觉都是凭经
验或游戏中探索,有些资讯中文网站都蛮零散的,这里稍微记录一下。
内政
开发团队的成员们之间的相性,会影响开发成效(如系统原本预期1个月开发完毕,但中间
卡住之类的,反之亦然)
开发时选择担当时,如果拒绝毛遂自荐的人,他的忠诚会稍微降低
官位
如果一开始大名无官位,且正八位均有武将持有,提高占有本城、威信、朝廷好感,并派高
政治、具外交能力武将,约可以跳过直接拿到从七位至正七位。
战斗
总大将统帅素质影响传令次数:
106以上10次
91-105 9次
76-90 8次
61-75 7次
46-60 6次
31-45 5次
16-30 4次
15以下3次
兵科适性
若以同样攻击力,且无其他因素影响下,
兵科S攻击指数为13
A为9
B为6
C为5
D为3
E为2
登用
如果一个武将无法在战场招募,连续俘虏并释放他七次就可以招募。
姬武将
大名25岁以上,一月有机会生下姬武将,最多8名,但全局达到48位虚构公主便无法再创造
。
战术
焦土战:
在前线上盖一座无收入的支城後坚壁清野,引诱敌军攻入,并防止後勤部队运送金钱至该城
,待金钱用罄该城武将会下野。
围困战:
派一只运输部队带少量的粮食,运大量的士兵至敌方附近,被袭击後让伤兵吃掉对方大量的
军粮,军粮消耗殆尽在袭击敌军就可以持续消耗士气击溃对手。
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1F:推 ocean11: 七擒七纵这件事第一次知道 09/07 12:37
2F:推 fatisuya: 问题来了,怎麽连续俘虏七次... 09/07 12:57
3F:推 mazellau: 最近也在玩烈风传,经典不败 09/07 17:08
4F:推 OgamiIchiro: 烈风传好久没玩了 赞赞赞 09/07 17:26
5F:推 tsmcprince: 天罚! 09/07 23:41
6F:推 iamcrazyforu: 竟然是等EU5,不是CK3的DLC啊>"< 09/08 18:12
7F:推 WeGoStyle: 登用那个是真的吗?我最近在玩来试试看 09/09 11:02
8F:推 WeGoStyle: 连续俘获七次不难,我最近玩最後一个剧本,一直抓了又 09/09 11:06
9F:→ WeGoStyle: 放的丰臣小西行长都不投降,昨天又抓到竟然降了,不知 09/09 11:06
10F:→ WeGoStyle: 道是不是抓7次的原因 09/09 11:06
11F:推 PttTW: 请问围困战的部分,为什麽我方伤兵会吃掉对方军粮 09/10 09:33
12F:推 WeGoStyle: 故意送兵给对方吃,让该城粮食入不敷出。对方如果没粮 09/10 15:27
13F:→ WeGoStyle: 食吃一回合掉10士气,很好打 09/10 15:27
14F:推 memoryautumn: 但我记得这种七擒七纵的武将通常是跟主公的相性差才 09/10 15:48
15F:→ memoryautumn: 一直不愿投降,就算降了忠诚度也偏低,会一直被电 09/10 15:48
16F:→ memoryautumn: 脑煽动内应或谋反 09/10 15:48
17F:推 gaiaesque: 推 09/30 00:35
18F:推 yeadean: 推 11/08 22:38