作者BluffKing (台灣一番)
看板Koei
標題[三14] 水域佔領格數問題?
時間Wed Dec 11 23:53:33 2024
靠Van修改器自訂超強陣形之後
劉表官渡之戰劇本差不多快破關了,呵呵
剛開始玩就衝頂級
要是沒有這支部隊,前期曹軍真的不知如何打
然後禮教真的超爛=.=
幸虧連政策都自訂了,大幅降低遊戲難度
過程中遭遇很多頂級的眉眉角角...
某次孫權+無名下將各1000兵走位冒進
我魏延+陳到各8000兵鋒矢陣去抓
結果竟然慘敗!
我方魏延被逮,對面孫權剩95人逃跑
一查某無名下將部隊五圍面板
赫然發現攻軍竟兩千多!難怪鋒矢陣扛不住!
我突然才意識到頂級的電腦府加成有多變態!
然後回到標題的問題...
這局我跟徐州劉備同盟牢不可破
我劉表滅掉曹軍後,劉備也對孫權建業打起主意
在主動花11000延長同盟後
劉備隨即發兵近6萬人對建業全力攻打......
但是,呃
那個長江怎麼好像怪怪der???
劉備軍走過沒多久格子就變回紅色
然後部隊就斷糧混亂...
感覺長江口像是孫權養的一樣
這樣是要怎渡江??
劉備那6萬人幾乎像打水漂一樣毫無威脅就自滅了XDD
想請教一下三14頂級模式下水域佔領的格數是怎計算?
電腦佔港口是否大幅加成?
我感覺柴桑以下的江水好像很容易就紅紅der
還是說劉備沒水軍所以差很大?
奇怪餒~~~
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1F:→ huang19898: 就上岸前要先佔走港12/12 01:09
2F:→ huang19898: 跟難度沒關係 負責開發府的人如有教化個性 佔領+1012/12 01:13
什麼!???
教化
若被任命為地區擔當官,士兵收入+30%
你說這也會+府佔領啊!??
0.0
3F:推 paselalps: 同1F,變回紅色是因為劉備沒有先佔港口,AI有時候有點12/12 01:28
4F:→ paselalps: 弱智12/12 01:28
5F:→ paselalps: 有樓船的話,水域佔領大幅增加12/12 01:30
什麼!??
你是說開發出樓船技術的勢力
水域佔領就會大幅增加嗎......
自勢力(劉表軍)也有樓船
可我感覺跟孫權軍不是一個級別
是我錯覺嗎?
6F:噓 wdcr: 哪有不一樣 做功課好嗎12/12 01:42
7F:→ wdcr: 陸戰不佔府就會被塗回去 水戰就是港口阿12/12 01:43
老兄,您這在講廢話
我就是在問決定塗回去的「量」要素是什麼
被塗回去是因為沒佔港口...阿不就當然?
這需要做功課?
你不要講廢話還噓人好嗎?
※ 編輯: BluffKing (93.152.212.52 韓國), 12/12/2024 06:43:54
8F:推 cidcheng: 不是教化啦,是名聲12/12 08:20
9F:→ cidcheng: 所以有些人會一回合可以塗十幾格12/12 08:21
10F:推 cidcheng: 然後長江渡江常常港口在比較遠的地方12/12 08:40
11F:→ cidcheng: 只要沒注意,一不小心就被塗回去斷糧了 12/12 08:40
12F:→ druu: 確定不是你的錯覺嗎? 只要一格沒有連接就斷糧了 不用全部塗 12/12 08:44
13F:→ druu: 至於那麼多格AI怎麼決定哪邊先塗過去我就不知道了 12/12 08:45
14F:→ druu: 幫三樓補充 樓船增加佔領區塊所需的兵力比較少 移動力也高12/12 08:53
15F:→ druu: 更不要說江南那一大票有操舵個性的公仔了12/12 08:55
16F:→ ivan2260: 水域的佔領格子計算跟陸地一樣看魅力,然後名聲+10格12/12 09:41
17F:→ ivan2260: 另外如果是從廣陵打建業,右邊那塊水域的港口其實是在吳12/12 09:43
18F:→ ivan2260: 郡內,很容易誤判12/12 09:43
沒錯,我剛看了一下
廣陵到建業大片水域的歸屬竟然是吳郡的婁港
造成劉備軍登陸後只要往建業方向走
後路就被塗色斷掉
就算佔領府也沒用
然後婁港擔任官不但沒名聲魅力也很普
完全是因為登陸點與水域歸屬不一致
才讓人覺得看起來特別厲害
尤其劉備軍剛登陸時連府都沒佔領
水陸都被塗色
令人有種AI是不是又加成了的幻覺
如果說非得先攻婁港...
那等於AI勢力根本不可能完成從廣陵攻建業的操作
19F:推 flux: 都是以港口或郡為中心往外塗吧,派一小部隊佔住距離港口近的12/12 09:59
20F:→ flux: 點或往港口去就不會被斷12/12 09:59
21F:推 cidcheng: 其實只要府內有敵兵就不會塗色,所以也可以留小隊護糧線 12/12 10:21
22F:→ youdar: 我都會沿路留人負責站點 避免被塗色段路 12/12 10:57
所以劉備軍得在海上站一串人嗎XDD
※ 編輯: BluffKing (93.152.212.52 韓國), 12/12/2024 13:05:43
23F:推 wpd: 200格水域站1000廢物衛兵就好了 12/12 14:25
24F:噓 wdcr: 被搞了就去看對面有甚麼能力阿 這不是常識嗎12/12 14:36
25F:→ wdcr: 你講的314東西 問的問題 全部都是爬文就有的12/12 14:39
26F:推 KKyosuke: 站一個人啊 這不是塗色最基礎的嗎12/12 15:03
27F:→ KKyosuke: 海上被斷跟陸上被斷都是一樣的 你要嘛去占府(港口)要嘛12/12 15:04
28F:→ KKyosuke: 留一個人...12/12 15:04
29F:→ KKyosuke: 很多時候你要軍隊走最短距離去攻城都會因為這樣被斷糧12/12 15:06
30F:→ KKyosuke: 海上陸上都一樣12/12 15:06
31F:→ KKyosuke: 因為那個最短距離(或道路)就不會經過港口(府)12/12 15:06
32F:推 BusterPosey: 你不想佔完一些府在打就要出一些錐形機動隊啊12/12 17:11
33F:→ BusterPosey: 而且不佔府打戰損蠻大的吧12/12 17:13
不不不我目前是全都佔府打
自己都覺得有點過於耗糧&保守......
問題現階段對頂級府加成的判斷經驗不足
放一兩個府沒佔對打好像還可以
再多怕電腦文官升變為魔人=.=
34F:推 mn435: 總覺得電腦格子總是遠比我多 還有撤退速度 電腦就是奇怪的12/12 18:46
35F:→ mn435: 快 真的沒加成? 哈哈12/12 18:46
對阿電腦頂級撤退速度尤其運輸隊
那個真的沒有問題嗎?
我抓運輸隊都靠包圍佔領讓它混亂
不然根本追不上
36F:推 BusterPosey: 你要看他那個府放的是誰 名聲或魅力愈高就會特別多12/12 18:57
※ 編輯: BluffKing (93.152.212.52 韓國), 12/12/2024 19:46:44
37F:→ huang19898: 我記錯了 加占地的是名聲 12/12 20:16
38F:推 wpd: 運輸隊本來就跑很快 有沒有人測出數據化的比較?? 12/12 21:33
39F:→ wpd: 加上運輸隊只能跑自己格子 一定沒有異色格耗損 12/12 21:34
40F:推 cidcheng: 追不上那是因為同色異色的速度有差 12/13 06:47
41F:推 KKyosuke: 運輸隊本來就很快啊 正常追追不上的 12/13 09:08
42F:→ KKyosuke: 而且這代在別國領土的進軍速度有debuff 12/13 09:09
43F:→ KKyosuke: 電腦打你 你打不過撤退的話電腦一樣是追不上 12/13 09:10
44F:推 Mareeta: 留人在海上就好了沒那麼扯啦 12/13 10:28
45F:推 Mareeta: 電腦的運輸隊判斷大約是十格還是多少 可以用錐形陣去撞他12/13 10:29
46F:→ Mareeta: 攔截但是要算的剛剛好12/13 10:29
47F:推 Mareeta: 打頂級 攻城和佔府最好要一起做 先佔府後圍城12/13 10:31
一直都這樣打阿,唉
群狼戰術蓋爆量建築物,超耗糧
收曹軍將領後更是囂張
全境各處壓制...搞到嚴重缺糧
19座城的龐大勢力竟然糧草不繼@@
無奈之下
選擇非常「禮教」的劉表本格派玩法
暫停所有攻勢一年種田做內政
......出乎意料發現劉表軍漲兵頗快
一年內兵力就從40幾萬成長到70萬!
升了幾座大城糧草也買滿
最後快全破了結果顯卡燒壞,悶=.=
※ 編輯: BluffKing (93.152.212.40 韓國), 12/13/2024 11:50:43
48F:推 KKyosuke: 有19座城哪有在種田的 有一定數量用買賣的就夠了 12/13 13:44
因為亂出兵消耗到買都不夠@@
※ 編輯: BluffKing (93.152.212.40 韓國), 12/13/2024 15:32:36
49F:推 huang19898: 你是不是從來不蓋陣? 12/13 17:07
50F:→ huang19898: 要攻一座城之前就要從後方準備運糧了 12/13 17:09
不是,我蓋爆量陣
我感覺是我攻勢太拖了
比如說打士燮對面兵力相當我沒把握
我把零陵&桂陽一帶蓋得滿山遍野都是我的違建
水土保持極差只差沒有爆發土石流
耗費大量錢糧殊不料開打沒多久就單挑
對面兩將被逮潰滅
然後士燮方圓陣本以為要打很久
未料亂軍之中士燮兵糧被斷瞬間被秒
...若早知該軍如此不濟
根本也不用花心思蓋建築物
現在正在看資料研究火攻打法
提升攻城技巧
感覺小城(耐久3千1萬兵以下)
好像LV10火計燒兩次就搞定?
若如此冒險突入燒城似乎有戰術價值...
※ 編輯: BluffKing (93.152.212.40 韓國), 12/13/2024 19:29:28
51F:推 BusterPosey: 政策我都很少搞謀略 出兵的時候戰鬥支援撐滿 休兵防12/13 19:37
你是不是忘了我這局玩劉表?
禮教只有兩格戰鬥我也很無奈
52F:→ BusterPosey: 守時主要內政人事 依需求些微更改 主要謀略有侵略荒 12/13 19:39
53F:→ BusterPosey: 廢很煩 直接接受電腦發展好的很爽 12/13 19:40
侵略荒廢我也是不想用
都用火計射台那些
54F:推 wpd: 火計不是會額外降內政嗎? 攻城燒內政要升回去大城巨城很痛苦12/13 21:00
55F:→ wpd: 還是有比較經濟型的燒法??12/13 21:02
難怪,這也算是我缺糧原因之一吧
本人確保攻取為第一要務每城必燒~~
※ 編輯: BluffKing (93.152.212.40 韓國), 12/14/2024 00:05:28
56F:→ paselalps: 原來燒城會降內政,不過314玩到中期資源都不缺也無所 12/15 01:35
57F:→ paselalps: 謂了 12/15 01:35
58F:推 germun: 你的問題我覺得你去玩一次孫吳就知道問題在哪了吧 12/15 19:25
59F:→ wpd: 內政火攻會降 但是兵攻增加攻城天數也是會降 12/15 22:35
60F:→ wpd: 所以要有測過才知道到底哪種方式經濟又有效 12/15 22:36