作者BluffKing (台湾一番)
看板Koei
标题[三14] 水域占领格数问题?
时间Wed Dec 11 23:53:33 2024
靠Van修改器自订超强阵形之後
刘表官渡之战剧本差不多快破关了,呵呵
刚开始玩就冲顶级
要是没有这支部队,前期曹军真的不知如何打
然後礼教真的超烂=.=
幸亏连政策都自订了,大幅降低游戏难度
过程中遭遇很多顶级的眉眉角角...
某次孙权+无名下将各1000兵走位冒进
我魏延+陈到各8000兵锋矢阵去抓
结果竟然惨败!
我方魏延被逮,对面孙权剩95人逃跑
一查某无名下将部队五围面板
赫然发现攻军竟两千多!难怪锋矢阵扛不住!
我突然才意识到顶级的电脑府加成有多变态!
然後回到标题的问题...
这局我跟徐州刘备同盟牢不可破
我刘表灭掉曹军後,刘备也对孙权建业打起主意
在主动花11000延长同盟後
刘备随即发兵近6万人对建业全力攻打......
但是,呃
那个长江怎麽好像怪怪der???
刘备军走过没多久格子就变回红色
然後部队就断粮混乱...
感觉长江口像是孙权养的一样
这样是要怎渡江??
刘备那6万人几乎像打水漂一样毫无威胁就自灭了XDD
想请教一下三14顶级模式下水域占领的格数是怎计算?
电脑占港口是否大幅加成?
我感觉柴桑以下的江水好像很容易就红红der
还是说刘备没水军所以差很大?
奇怪馁~~~
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1F:→ huang19898: 就上岸前要先占走港12/12 01:09
2F:→ huang19898: 跟难度没关系 负责开发府的人如有教化个性 占领+1012/12 01:13
什麽!???
教化
若被任命为地区担当官,士兵收入+30%
你说这也会+府占领啊!??
0.0
3F:推 paselalps: 同1F,变回红色是因为刘备没有先占港口,AI有时候有点12/12 01:28
4F:→ paselalps: 弱智12/12 01:28
5F:→ paselalps: 有楼船的话,水域占领大幅增加12/12 01:30
什麽!??
你是说开发出楼船技术的势力
水域占领就会大幅增加吗......
自势力(刘表军)也有楼船
可我感觉跟孙权军不是一个级别
是我错觉吗?
6F:嘘 wdcr: 哪有不一样 做功课好吗12/12 01:42
7F:→ wdcr: 陆战不占府就会被涂回去 水战就是港口阿12/12 01:43
老兄,您这在讲废话
我就是在问决定涂回去的「量」要素是什麽
被涂回去是因为没占港口...阿不就当然?
这需要做功课?
你不要讲废话还嘘人好吗?
※ 编辑: BluffKing (93.152.212.52 韩国), 12/12/2024 06:43:54
8F:推 cidcheng: 不是教化啦,是名声12/12 08:20
9F:→ cidcheng: 所以有些人会一回合可以涂十几格12/12 08:21
10F:推 cidcheng: 然後长江渡江常常港口在比较远的地方12/12 08:40
11F:→ cidcheng: 只要没注意,一不小心就被涂回去断粮了 12/12 08:40
12F:→ druu: 确定不是你的错觉吗? 只要一格没有连接就断粮了 不用全部涂 12/12 08:44
13F:→ druu: 至於那麽多格AI怎麽决定哪边先涂过去我就不知道了 12/12 08:45
14F:→ druu: 帮三楼补充 楼船增加占领区块所需的兵力比较少 移动力也高12/12 08:53
15F:→ druu: 更不要说江南那一大票有操舵个性的公仔了12/12 08:55
16F:→ ivan2260: 水域的占领格子计算跟陆地一样看魅力,然後名声+10格12/12 09:41
17F:→ ivan2260: 另外如果是从广陵打建业,右边那块水域的港口其实是在吴12/12 09:43
18F:→ ivan2260: 郡内,很容易误判12/12 09:43
没错,我刚看了一下
广陵到建业大片水域的归属竟然是吴郡的娄港
造成刘备军登陆後只要往建业方向走
後路就被涂色断掉
就算占领府也没用
然後娄港担任官不但没名声魅力也很普
完全是因为登陆点与水域归属不一致
才让人觉得看起来特别厉害
尤其刘备军刚登陆时连府都没占领
水陆都被涂色
令人有种AI是不是又加成了的幻觉
如果说非得先攻娄港...
那等於AI势力根本不可能完成从广陵攻建业的操作
19F:推 flux: 都是以港口或郡为中心往外涂吧,派一小部队占住距离港口近的12/12 09:59
20F:→ flux: 点或往港口去就不会被断12/12 09:59
21F:推 cidcheng: 其实只要府内有敌兵就不会涂色,所以也可以留小队护粮线 12/12 10:21
22F:→ youdar: 我都会沿路留人负责站点 避免被涂色段路 12/12 10:57
所以刘备军得在海上站一串人吗XDD
※ 编辑: BluffKing (93.152.212.52 韩国), 12/12/2024 13:05:43
23F:推 wpd: 200格水域站1000废物卫兵就好了 12/12 14:25
24F:嘘 wdcr: 被搞了就去看对面有甚麽能力阿 这不是常识吗12/12 14:36
25F:→ wdcr: 你讲的314东西 问的问题 全部都是爬文就有的12/12 14:39
26F:推 KKyosuke: 站一个人啊 这不是涂色最基础的吗12/12 15:03
27F:→ KKyosuke: 海上被断跟陆上被断都是一样的 你要嘛去占府(港口)要嘛12/12 15:04
28F:→ KKyosuke: 留一个人...12/12 15:04
29F:→ KKyosuke: 很多时候你要军队走最短距离去攻城都会因为这样被断粮12/12 15:06
30F:→ KKyosuke: 海上陆上都一样12/12 15:06
31F:→ KKyosuke: 因为那个最短距离(或道路)就不会经过港口(府)12/12 15:06
32F:推 BusterPosey: 你不想占完一些府在打就要出一些锥形机动队啊12/12 17:11
33F:→ BusterPosey: 而且不占府打战损蛮大的吧12/12 17:13
不不不我目前是全都占府打
自己都觉得有点过於耗粮&保守......
问题现阶段对顶级府加成的判断经验不足
放一两个府没占对打好像还可以
再多怕电脑文官升变为魔人=.=
34F:推 mn435: 总觉得电脑格子总是远比我多 还有撤退速度 电脑就是奇怪的12/12 18:46
35F:→ mn435: 快 真的没加成? 哈哈12/12 18:46
对阿电脑顶级撤退速度尤其运输队
那个真的没有问题吗?
我抓运输队都靠包围占领让它混乱
不然根本追不上
36F:推 BusterPosey: 你要看他那个府放的是谁 名声或魅力愈高就会特别多12/12 18:57
※ 编辑: BluffKing (93.152.212.52 韩国), 12/12/2024 19:46:44
37F:→ huang19898: 我记错了 加占地的是名声 12/12 20:16
38F:推 wpd: 运输队本来就跑很快 有没有人测出数据化的比较?? 12/12 21:33
39F:→ wpd: 加上运输队只能跑自己格子 一定没有异色格耗损 12/12 21:34
40F:推 cidcheng: 追不上那是因为同色异色的速度有差 12/13 06:47
41F:推 KKyosuke: 运输队本来就很快啊 正常追追不上的 12/13 09:08
42F:→ KKyosuke: 而且这代在别国领土的进军速度有debuff 12/13 09:09
43F:→ KKyosuke: 电脑打你 你打不过撤退的话电脑一样是追不上 12/13 09:10
44F:推 Mareeta: 留人在海上就好了没那麽扯啦 12/13 10:28
45F:推 Mareeta: 电脑的运输队判断大约是十格还是多少 可以用锥形阵去撞他12/13 10:29
46F:→ Mareeta: 拦截但是要算的刚刚好12/13 10:29
47F:推 Mareeta: 打顶级 攻城和占府最好要一起做 先占府後围城12/13 10:31
一直都这样打阿,唉
群狼战术盖爆量建筑物,超耗粮
收曹军将领後更是嚣张
全境各处压制...搞到严重缺粮
19座城的庞大势力竟然粮草不继@@
无奈之下
选择非常「礼教」的刘表本格派玩法
暂停所有攻势一年种田做内政
......出乎意料发现刘表军涨兵颇快
一年内兵力就从40几万成长到70万!
升了几座大城粮草也买满
最後快全破了结果显卡烧坏,闷=.=
※ 编辑: BluffKing (93.152.212.40 韩国), 12/13/2024 11:50:43
48F:推 KKyosuke: 有19座城哪有在种田的 有一定数量用买卖的就够了 12/13 13:44
因为乱出兵消耗到买都不够@@
※ 编辑: BluffKing (93.152.212.40 韩国), 12/13/2024 15:32:36
49F:推 huang19898: 你是不是从来不盖阵? 12/13 17:07
50F:→ huang19898: 要攻一座城之前就要从後方准备运粮了 12/13 17:09
不是,我盖爆量阵
我感觉是我攻势太拖了
比如说打士燮对面兵力相当我没把握
我把零陵&桂阳一带盖得满山遍野都是我的违建
水土保持极差只差没有爆发土石流
耗费大量钱粮殊不料开打没多久就单挑
对面两将被逮溃灭
然後士燮方圆阵本以为要打很久
未料乱军之中士燮兵粮被断瞬间被秒
...若早知该军如此不济
根本也不用花心思盖建筑物
现在正在看资料研究火攻打法
提升攻城技巧
感觉小城(耐久3千1万兵以下)
好像LV10火计烧两次就搞定?
若如此冒险突入烧城似乎有战术价值...
※ 编辑: BluffKing (93.152.212.40 韩国), 12/13/2024 19:29:28
51F:推 BusterPosey: 政策我都很少搞谋略 出兵的时候战斗支援撑满 休兵防12/13 19:37
你是不是忘了我这局玩刘表?
礼教只有两格战斗我也很无奈
52F:→ BusterPosey: 守时主要内政人事 依需求些微更改 主要谋略有侵略荒 12/13 19:39
53F:→ BusterPosey: 废很烦 直接接受电脑发展好的很爽 12/13 19:40
侵略荒废我也是不想用
都用火计射台那些
54F:推 wpd: 火计不是会额外降内政吗? 攻城烧内政要升回去大城巨城很痛苦12/13 21:00
55F:→ wpd: 还是有比较经济型的烧法??12/13 21:02
难怪,这也算是我缺粮原因之一吧
本人确保攻取为第一要务每城必烧~~
※ 编辑: BluffKing (93.152.212.40 韩国), 12/14/2024 00:05:28
56F:→ paselalps: 原来烧城会降内政,不过314玩到中期资源都不缺也无所 12/15 01:35
57F:→ paselalps: 谓了 12/15 01:35
58F:推 germun: 你的问题我觉得你去玩一次孙吴就知道问题在哪了吧 12/15 19:25
59F:→ wpd: 内政火攻会降 但是兵攻增加攻城天数也是会降 12/15 22:35
60F:→ wpd: 所以要有测过才知道到底哪种方式经济又有效 12/15 22:36