Koei 板


LINE

突然想到普遍評價很頂的革新, 他是不是光榮算是神準拿捏到了SLG裡面要置入多少RPG的黃金比例作品? 基本上三國信長要說完全沒有RPG要素是不太可能的, 然後有的作品反倒就成了SLG皮、RPG骨喧賓奪主, 當然這樣作品可能不是不好玩,但就沒有辦法像革新一樣堪稱完美。 太閣系列不用講,就拿三國志7來說好了, 我覺得他就是一款SLG方面嚴重做壞的作品, 從前期就幾乎沒有金錢跟糧食的問題, (當君主前期金錢可能要規劃一下,糧食形同虛設;非君主則完全不用管這個東西) 後期如果不是故意做球,假設是15000人有強將有雜魚, 你很容易靠兩個人打敗對方,而且通常只需要操作你自己就好。 (要兩個人的原因是因為要有兩人才能帶計策跟使用計策) 雖然我自己是滿喜歡的啦,但喜歡的原因就是因為他無腦, 只要管好自己就無敵了,不用去煩那些SLG的枝微末節。 三國志七過少的SLG要素絕對是它不能跟革新一樣普遍評價完美的原因之一。 然而我個人來說,若RPG要素過少,那我是不太習慣的, 因為感覺玩起來過於生硬, 所謂不可能完全沒有RPG要素就是某些代數要達到能力值增強, 不是不可能,但條件極為嚴苛;唯一比較可能的方式就是用寶物系統, 所以升級幅度極為有限。 我相信板上喜歡生猛SLG的大有人在, 但相對上也有部分群體是啃不下去的。 回頭看看革新,革新能輕易(不是用洗的、用拗的那種永久提升)提升武將的方式很多, 而且提升後是非常有感的, 能力方面:家寶跟譜代系統總共+20 適性方面:家寶以外還有沒有別的?有點忘了, 不過某些適性的影響非常非常巨大,尤其是盡量讓A的人才升級到S, 會對遊戲進展幫助巨大。 例如開發科技,我寧願湊出適性A但不是一流戰將的人灌水到S後, 盡快跑科技研發,哪怕他是個智缺也沒關係。 天生就S的武將稀有度高,要在遊戲前中盤就收集到3個, 每個勢力一定都會有短版,靠家寶灌水可以減低不少麻煩。 再來就是我非常明顯可以感受到計略A是相當吃虧的, 我記得好像是羽柴秀吉?計略A,智謀不錯, 但他出戰時明顯比智力8X的忍者(計略S,革新好像給忍者的特色就是計略至少A, 大多數是S)容易中招, 也因此比較熟手之後,出戰一定要湊滿計略S,哪怕是秀吉我也配一個本多正信。 士兵方面:完全沒有培養跟有培養的人士兵可以差整整1倍左右。 技術方面:雖然有的技術真的很雞肋, 但大部分都還是有比沒有會明顯好很多的, 尤其像軍太鼓、指標旗這種神技, 在電腦沒獲得前就獲得,戰力差距會瞬間體現出來, 趕在自己獨有S科技後迅速擴張的爽感。 有些雖然沒有這麼霸道,但加加攻守、移動力、射程, 能先取得也是很不錯的。 最後看了這麼多比較偏RPG的要素後, 回頭想想革新的玩法, 首先光榮遊戲大後期幾乎都變成無雙零難度, 這個無法避免。 但是前期錢糧特產品的規劃是要謹慎考量的, 這些都在前中期考驗資源要怎麼建設, 有的完全內陸的小大名玩起來真的很痛苦, 只有田地能蓋,沒有水田跟漁戶。 再來前期戰力超強的諸勢力,雖然後期是用輾的, 但前期想打其他大名時絕對不會想在他們身上浪費掉大量的兵力。 要規劃出資源來討好他們也是要合併在前期的資源整合考量。 還有兵種的選擇, 比方說德川家康雖然獨有特技是足輕三河魂, 但你手上除了家康外最強的人就是本多忠勝了, 那最初期要優先發展騎兵還是步兵? (雖然我覺得其實都差不多, 畢竟家康帶騎兵也不會弱,本多帶步兵也是不弱, 但樂趣就是在騎兵開局跟步兵開局感覺就是兩個不同勢力的玩法了) 內政有些真的要快速衝刺,那衝到哪邊可以稍微停滯一下? (個人覺得灌溉跟二期作就很霸道) 整體玩下來還是SLG,不會像三國志7一樣整個變RPG了。 (只不過還是老話一句,個人覺得若是一城大名開局, 當你有四五座蓋滿滿的城之後, 遊戲難度就會驟降成猴子模式了, 但從一到四五座城這個期間, 如果開局空技術戰力0,滿技術戰力100, 這時候你的戰力已經可以說是60, 雖然你不可能完成60%的全科技,但主要兵種已經領先整張地圖一到兩個技術時, 發展就會非常簡單;而且從一座城玩到四五座城可能占了整輪遊戲時間的30~40%, 能享受到SLG難度的時間不算少。) 所以拿捏適當的RPG比例進來,是不是光榮好作品的方程式? -- 棺材?散了! 屍首?不見了! 師父?被捕了! --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.120.74 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Koei/M.1730376527.A.988.html
1F:推 KKyosuke: 革新哪來的RPG要素 10/31 20:34
我這裡就是指"練等級這個項目",像三國志七就可以想成滿等(滿能力、滿特技)後, 根本就是一個超人跟十個可能比較強的雜魚還有真正的雜魚在打架, 難度會變得非常簡單。 然後也有幾代非常難升等,有,但提升幅度非常小; 而革新在強化武將這方面(不拗能力日), 可以把武將培養四維最高+20、適性、以及兵種戰鬥力這些項目, 這些升等練滿都會是有感的增強, 但不至於到一個部隊就能毀天滅地(如果還在總士兵數相差不大的中期) (後期300萬士兵你獨吞280以後還真的是一個部隊就夠統一風中殘燭了) 還是具有SLG的本質。 ※ 編輯: GreenMay22 (49.217.120.74 臺灣), 10/31/2024 21:43:23
2F:推 MarineDD: 應該指「養成」的部分吧 10/31 21:43
3F:推 Seeker7: 養成最有感是天翔記啊XD 11/01 00:13
4F:→ Alanetsai: 要說革新練武將,我反而覺得是很難練那種 11/01 06:19
5F:→ Alanetsai: 最有感的我覺得是創造,特性會隨著能力提升逐漸出現 11/01 06:20
6F:→ Alanetsai: 可惜UI設計使得某些特性較難被重用,內政系反而明顯 11/01 06:21
7F:→ Alanetsai: 而且創造,信長自己的"創造"就是個練能力才會出現的特性 11/01 06:23
8F:→ Alanetsai: 天翔記是另一種極端,原始數值幾乎僅供參考那種XD 11/01 06:24
9F:→ Alanetsai: 可是我覺得這要叫RPG要素很微妙,練武將也算是很常見的 11/01 06:28
10F:推 Alanetsai: 不過同樣以創造來說,是甚至放了會戰可以農特性的機制 11/01 06:36
11F:→ Alanetsai: 或者像三11那種可以練出特性給人用的,就真的比較明顯 11/01 06:37
12F:→ Alanetsai: 如果單只是能夠練到成長上限,我覺得叫養成或練等OK, 11/01 06:38
13F:→ Alanetsai: 要稱作RPG要素,就稍微有點讓人疑惑 11/01 06:39
14F:推 seemoon2000: 革新應該是節奏快 然後算是早起真的做出魔王謙信的 11/01 10:36
15F:→ haoboo: 沒這回事吧,謙信一直很鬼,至少烈風傳就是了... 11/01 11:39
16F:推 KKyosuke: 烈風傳如果玩武田又頭鐵不拿長槍而用騎兵面對謙信 11/01 14:26
17F:→ KKyosuke: 就能看到謙信亂斬武田家大將的情形... 11/01 14:26
18F:→ KKyosuke: 我記得我有過用馬場突謙信把自己突死的...orz 11/01 14:27
19F:推 KKyosuke: 就算拿長槍包圍 武力不夠的話他一千騎兵攻小城能打兩三 11/01 14:29
20F:→ KKyosuke: 倍的敵人 只能想辦法混亂他 11/01 14:30
21F:推 kirbycopy: 七的評價很大部分是攻城戰害的吧 11/01 19:13
22F:→ IRPT001: 歷史感實在 所以不愛假想本 11/02 02:37
23F:→ IRPT001: 以前小鬼愛創一堆同學名新武將 現在都好懶 11/02 02:38
24F:→ IRPT001: 新武將如果可交流檔感覺不錯 11/02 02:38
25F:推 wdcr: 新的幾款可以輸出成檔案交流阿 11/03 08:57
26F:→ mageancaesar: 計略適性應該沒差,是忍者出身有加成 11/03 16:11
27F:→ Lanx: 革新開始入坑信長系列,然後往前玩了幾代`, 11/03 16:59
28F:→ Lanx: 後面幾代也都有玩,但最愛的還是革新。感覺現在遊戲都要走 11/03 17:00
29F:→ Lanx: 寫實風格,像是我以前很愛的2k系列也是,玩遊戲就是要一個爽 11/03 17:01
30F:→ Lanx: 玩到後來為了真實度降低了很多遊戲性 11/03 17:01
31F:→ xiue: 最底層的差異是受眾不太一樣,太閣跟信長都有人喜歡. 11/03 18:41
32F:→ xiue: 我個人不是很喜歡混在一個IP裡面混著出. 11/03 18:42
33F:推 ReganLu: 11/04 19:44







like.gif 您可能會有興趣的文章
icon.png[問題/行為] 貓晚上進房間會不會有憋尿問題
icon.pngRe: [閒聊] 選了錯誤的女孩成為魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一張
icon.png[心得] EMS高領長版毛衣.墨小樓MC1002
icon.png[分享] 丹龍隔熱紙GE55+33+22
icon.png[問題] 清洗洗衣機
icon.png[尋物] 窗台下的空間
icon.png[閒聊] 双極の女神1 木魔爵
icon.png[售車] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四門
icon.png[討論] 能從照片感受到攝影者心情嗎
icon.png[狂賀] 賀賀賀賀 賀!島村卯月!總選舉NO.1
icon.png[難過] 羨慕白皮膚的女生
icon.png閱讀文章
icon.png[黑特]
icon.png[問題] SBK S1安裝於安全帽位置
icon.png[分享] 舊woo100絕版開箱!!
icon.pngRe: [無言] 關於小包衛生紙
icon.png[開箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 簡單測試
icon.png[心得] 蒼の海賊龍 地獄 執行者16PT
icon.png[售車] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑戰33 LV10 獅子座pt solo
icon.png[閒聊] 手把手教你不被桶之新手主購教學
icon.png[分享] Civic Type R 量產版官方照無預警流出
icon.png[售車] Golf 4 2.0 銀色 自排
icon.png[出售] Graco提籃汽座(有底座)2000元誠可議
icon.png[問題] 請問補牙材質掉了還能再補嗎?(台中半年內
icon.png[問題] 44th 單曲 生寫竟然都給重複的啊啊!
icon.png[心得] 華南紅卡/icash 核卡
icon.png[問題] 拔牙矯正這樣正常嗎
icon.png[贈送] 老莫高業 初業 102年版
icon.png[情報] 三大行動支付 本季掀戰火
icon.png[寶寶] 博客來Amos水蠟筆5/1特價五折
icon.pngRe: [心得] 新鮮人一些面試分享
icon.png[心得] 蒼の海賊龍 地獄 麒麟25PT
icon.pngRe: [閒聊] (君の名は。雷慎入) 君名二創漫畫翻譯
icon.pngRe: [閒聊] OGN中場影片:失蹤人口局 (英文字幕)
icon.png[問題] 台灣大哥大4G訊號差
icon.png[出售] [全國]全新千尋侘草LED燈, 水草

請輸入看板名稱,例如:BabyMother站內搜尋

TOP