作者RollingWave ()
看板Koei
標題[新生] PK攻守城戰疑問
時間Thu Dec 28 14:32:17 2023
那個,有個蠢問題,就是傷害到底怎麼算的,之前有些時候幾百vs幾萬照樣打的風生水
起,成功把對方拖到沒士氣,也有時候被輕鬆切菜。
比較大的疑問是
1. 防禦是算上設施的防禦力對吧?所以如果倚靠設施/城門防守兵會掉得很慢,不同設備有
差嗎?
2. 柵欄也算嗎???? 因為柵欄不會掉士氣所以目前在守城時都放推,還是應該要能守就守?
3. 為何有時候守軍好像無法脫身? 有些地方防守像是城門基本可以輪轉兩三個部隊沒問題
但在外面設施有時候好像無法輪轉? 甚至無法向後撤?? 只能跟設施共存亡,是我哪裡
搞錯了?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.125.191 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Koei/M.1703745140.A.E84.html
1F:推 KKyosuke: 設施那個位置本身沒有防禦力 但很多設施本身有帶buff 12/28 15:07
2F:→ KKyosuke: 會增加周圍一段距離內部隊的攻防(看設施種類 本丸也會) 12/28 15:07
3F:→ KKyosuke: 加上一般來說防禦方士氣優勢 所以守兵會很硬 12/28 15:08
4F:→ KKyosuke: 新生沒有遠程兵種 所以柵欄什麼的守起來沒啥意義 12/28 15:09
5F:推 petercjt: 柵欄就拖時間阻礙攻方步伐的而已吧 12/28 18:30
6F:推 hyperionsia: 交戰後退後的我方能用柵欄爭取一點點回體的時間 12/28 19:42
7F:→ cxzqwer: 看一下是不是中了止步(黏鼠板) 12/28 21:44
8F:→ harryrrah: 第3點,是不是你被敵軍卡住要移動的方向,要改走另外 12/29 08:35
9F:→ harryrrah: 一邊? 12/29 08:35