作者RollingWave ()
看板Koei
标题[新生] PK攻守城战疑问
时间Thu Dec 28 14:32:17 2023
那个,有个蠢问题,就是伤害到底怎麽算的,之前有些时候几百vs几万照样打的风生水
起,成功把对方拖到没士气,也有时候被轻松切菜。
比较大的疑问是
1. 防御是算上设施的防御力对吧?所以如果倚靠设施/城门防守兵会掉得很慢,不同设备有
差吗?
2. 栅栏也算吗???? 因为栅栏不会掉士气所以目前在守城时都放推,还是应该要能守就守?
3. 为何有时候守军好像无法脱身? 有些地方防守像是城门基本可以轮转两三个部队没问题
但在外面设施有时候好像无法轮转? 甚至无法向後撤?? 只能跟设施共存亡,是我哪里
搞错了?
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1F:推 KKyosuke: 设施那个位置本身没有防御力 但很多设施本身有带buff 12/28 15:07
2F:→ KKyosuke: 会增加周围一段距离内部队的攻防(看设施种类 本丸也会) 12/28 15:07
3F:→ KKyosuke: 加上一般来说防御方士气优势 所以守兵会很硬 12/28 15:08
4F:→ KKyosuke: 新生没有远程兵种 所以栅栏什麽的守起来没啥意义 12/28 15:09
5F:推 petercjt: 栅栏就拖时间阻碍攻方步伐的而已吧 12/28 18:30
6F:推 hyperionsia: 交战後退後的我方能用栅栏争取一点点回体的时间 12/28 19:42
7F:→ cxzqwer: 看一下是不是中了止步(黏鼠板) 12/28 21:44
8F:→ harryrrah: 第3点,是不是你被敌军卡住要移动的方向,要改走另外 12/29 08:35
9F:→ harryrrah: 一边? 12/29 08:35