作者GbmanOGC (OGC)
看板Koei
標題[信長] 創造放火燒城
時間Tue Oct 10 10:43:26 2023
在放火燒城的時候,
一直放火可以回復軍糧,也可以包圍城池讓對手無法發展。
但是要是一直放火呢?
以前我也有幹過這件事,但是就沒有然後了,
這幾天在複習創造的時候發現一件事,
一次在玩蠣崎家時,照順序先打輕津家,
打到剩主城之後,被南部家偷襲,
因為南部家兵力遠勝於我,但我又怕防守完後輕津兵力又死灰復燃,
這時輕津城防還有6000一時也吃不下,所以就派一對一百人兵力一直放火,
結果防守南部家防了一陣子,後方的輕津家竟然投降了?
後來反覆測試,不停的放火真的有機會能滅掉大名,
但是有點隨機,有時很快就投降了,有時拖了好幾年都不會投降,
自己在玩的時候感覺有幾個條件,(不太確定條件是否如此)
1.對方只剩一個城池,
2.燒到發展度0
3.民忠不確定要不要0
4.不確定要不要發生一揆
因為網路上一時找不到資料,
所以來這問問有沒有人知道滿足放火攻下城池的條件?
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兩舟並行,櫓速不及帆快
八音齊奏,笛清怎比簫和
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1F:推 Seeker7: 放火是一邊包圍一邊掠奪的意思,包圍效果本來就在 10/10 10:54
2F:推 JustSad: 放火可以燒對方建設程度+補軍糧,要看城區建設度+位置; 10/10 11:22
3F:→ JustSad: 有陣子沒玩沒找到當時實驗筆記,忘了是總防禦還是城規模 10/10 11:24
4F:→ JustSad: 沒其他主城的很容易斷糧+欠收投降,有幾個怎燒不會燒成0 10/10 11:27
5F:→ JustSad: PK版燒城改數值差異在於陷落時間差能捕獲的武將不一樣。 10/10 11:28
6F:→ JustSad: 一回圈大概三刻度是一參數值,運氣好一個月內就能全捕獲 10/10 11:30
7F:→ JustSad: 月,運氣不好半年以上才能找到全城武將捕獲的參數刻度 10/10 11:31
8F:→ GbmanOGC: 其實這樣燒是包圍不完全,沒想到還能攻下城池 10/10 13:55
9F:推 JustSad: 看兵力,兵力過少or城兵夠多電腦才可能會衝出來作戰… 10/10 20:26
10F:→ GbmanOGC: 兵力還好,兩隊兵,一隊1000以上,一隊100人,要是敵方 10/11 05:37
11F:→ GbmanOGC: 城內只有500人有機率不出城(1000人以上那隊可以先打浪 10/11 05:37
12F:→ GbmanOGC: 岡御所)當100人那隊對城池進行不完全包圍,一直燒燒燒 10/11 05:37
13F:→ GbmanOGC: ,城就有機會被攻下 10/11 05:37
14F:推 Seeker7: 我後來查了一下,開城除了一般把士氣圍到0之外, 10/11 09:43
15F:→ Seeker7: 包圍狀態下兵力為0一樣會淪陷,放火把民忠和兵舍降到底 10/11 09:44
16F:→ Seeker7: 就能符合這個條件。 10/11 09:44
17F:→ Seeker7: 平常大家把城兵打光都靠強攻所以會忘了放火也能做到 10/11 09:45
18F:→ Seeker7: 另外有時投降快可能是因為附近有其他部隊, 10/11 09:47
19F:→ Seeker7: 判定是否投降時,在附近但沒參加包圍的部隊也會算進去 10/11 09:48
20F:→ rneovv: 是津輕 10/12 15:45