作者GbmanOGC (OGC)
看板Koei
标题[信长] 创造放火烧城
时间Tue Oct 10 10:43:26 2023
在放火烧城的时候,
一直放火可以回复军粮,也可以包围城池让对手无法发展。
但是要是一直放火呢?
以前我也有干过这件事,但是就没有然後了,
这几天在复习创造的时候发现一件事,
一次在玩蛎崎家时,照顺序先打轻津家,
打到剩主城之後,被南部家偷袭,
因为南部家兵力远胜於我,但我又怕防守完後轻津兵力又死灰复燃,
这时轻津城防还有6000一时也吃不下,所以就派一对一百人兵力一直放火,
结果防守南部家防了一阵子,後方的轻津家竟然投降了?
後来反覆测试,不停的放火真的有机会能灭掉大名,
但是有点随机,有时很快就投降了,有时拖了好几年都不会投降,
自己在玩的时候感觉有几个条件,(不太确定条件是否如此)
1.对方只剩一个城池,
2.烧到发展度0
3.民忠不确定要不要0
4.不确定要不要发生一揆
因为网路上一时找不到资料,
所以来这问问有没有人知道满足放火攻下城池的条件?
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两舟并行,橹速不及帆快
八音齐奏,笛清怎比箫和
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1F:推 Seeker7: 放火是一边包围一边掠夺的意思,包围效果本来就在 10/10 10:54
2F:推 JustSad: 放火可以烧对方建设程度+补军粮,要看城区建设度+位置; 10/10 11:22
3F:→ JustSad: 有阵子没玩没找到当时实验笔记,忘了是总防御还是城规模 10/10 11:24
4F:→ JustSad: 没其他主城的很容易断粮+欠收投降,有几个怎烧不会烧成0 10/10 11:27
5F:→ JustSad: PK版烧城改数值差异在於陷落时间差能捕获的武将不一样。 10/10 11:28
6F:→ JustSad: 一回圈大概三刻度是一参数值,运气好一个月内就能全捕获 10/10 11:30
7F:→ JustSad: 月,运气不好半年以上才能找到全城武将捕获的参数刻度 10/10 11:31
8F:→ GbmanOGC: 其实这样烧是包围不完全,没想到还能攻下城池 10/10 13:55
9F:推 JustSad: 看兵力,兵力过少or城兵够多电脑才可能会冲出来作战… 10/10 20:26
10F:→ GbmanOGC: 兵力还好,两队兵,一队1000以上,一队100人,要是敌方 10/11 05:37
11F:→ GbmanOGC: 城内只有500人有机率不出城(1000人以上那队可以先打浪 10/11 05:37
12F:→ GbmanOGC: 冈御所)当100人那队对城池进行不完全包围,一直烧烧烧 10/11 05:37
13F:→ GbmanOGC: ,城就有机会被攻下 10/11 05:37
14F:推 Seeker7: 我後来查了一下,开城除了一般把士气围到0之外, 10/11 09:43
15F:→ Seeker7: 包围状态下兵力为0一样会沦陷,放火把民忠和兵舍降到底 10/11 09:44
16F:→ Seeker7: 就能符合这个条件。 10/11 09:44
17F:→ Seeker7: 平常大家把城兵打光都靠强攻所以会忘了放火也能做到 10/11 09:45
18F:→ Seeker7: 另外有时投降快可能是因为附近有其他部队, 10/11 09:47
19F:→ Seeker7: 判定是否投降时,在附近但没参加包围的部队也会算进去 10/11 09:48
20F:→ rneovv: 是津轻 10/12 15:45