作者ljk476820 (蟲吃鳥 鳥吃乄不理他了)
看板Koei
標題[新生] pk版提問 遊戲問題
時間Fri Jul 28 20:37:56 2023
之前玩過三國志系列
後來接觸了創造 驚為天人幹怎麼這麼耐玩
即便如此還是會看評價 像大志被罵得狗血淋頭連買都不想買
這次等到威加出來 買來享受享受
殊不知是無限重來的開始..
自創大名 劇本信長元服 難度上級
本州太可怕 跑去四國九州找生存之地
一開始還算好 但就是錢怎麼都不夠用
畢竟主城需要的是兵力
這邊想問 石高是指最大兵力 跟糧食是不同的
但有一個兵力+900的設施很推薦爆兵時蓋嗎?
設定城下方針時攻擊的話城主會瘋狂蓋 然後就沒軍糧 有兵也沒用..
還是實際上出兵時可以到別的城(比如進軍的城)
補充隨身糧?
這樣的話根據地只要蓋1-2座米行 其他全蓋練兵場爆兵?
只有三個地的話是否推薦都蓋商人町 但這代地圖也是很奇形怪狀 雖然商業城一定是蓋在後
面
但被繞路打的話還要從軍事城分兵來救 是這樣的玩法比較有效率嗎@@?
更別說上面講到的補給城也是沒啥兵力的情況下。
勞力在郡、城下都開發完之後就會擱置在那 大家都用什麼來消耗啊@@?
再來是戰鬥問題
發展到一定程度會能建設牧場等(鐵砲相關還沒蓋過)
這一代要使用鐵砲兵或是騎兵要怎麼做?
好像根本沒兵種可選擇@@還是跟三國一樣根據地方來決定能不能使用特殊兵種?
出陣/防守時根據地出的兵「隊數」能夠調整嗎?
我看都是一大隊最大兵力(假設10000)然後大名帶著一堆將領出征
但卻不能跟三國一樣設定一隊武將帶多少兵分批跑(有上限)
這樣要怎麼夾擊?大地圖不能夾 進會戰才能夾嗎?
守城戰很好玩 看很多人都推薦守城時一定要夾(因為兵少打兵多)
但守城的重點不就是堅守據點才能有Buff嗎
拿一隊兵去夾 你的兵就等於赤裸對幹
就算夾了不會很快噴光嗎?
每次都稍微擴張一下旁邊的大名就通通敵意全開 傾城來攻擊實在是累死人==
最後是威名
玩了五年 每次500元都給了 但威名….25(5座城)
馬的這要怎麼玩 沒有官職根本沒辦法跟朝廷交涉 一堆政策開不起來
以上 問題有點多 麻煩各位了 謝謝。
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※ 編輯: ljk476820 (115.124.210.176 日本), 07/28/2023 20:38:50
1F:→ raccoonring: 石高能加最高兵力跟軍糧收入,不代表兵力就是石高07/28 21:00
2F:→ raccoonring: 我自己都習慣蓋兩個灌溉水道,練兵場5~6格才蓋07/28 21:03
所以兩個都能增加兵力 但練兵場比較多 對吧
3F:→ raccoonring: 軍隊站別的所屬城上會消耗出兵城的軍糧,暫停隨身糧07/28 21:05
4F:→ raccoonring: 的減少,要補充隨身糧要設補給據點07/28 21:05
5F:→ raccoonring: 有跟敵人接壤的城設防衛據點比去救家強些,會被打代07/28 21:08
6F:→ raccoonring: 表那根本不算後方07/28 21:08
認同 但一旦設置防衛據點的話兵力會降超低
而且好像設了就不能改回來了 還是要一段時間?
7F:→ raccoonring: 戰鬥方面,這代沒特殊兵,砲術馬術純粹接敵扣敵人兵07/28 21:10
8F:→ raccoonring: 大地圖上也有夾擊,但沒啥用,打會戰比較強07/28 21:11
9F:→ raccoonring: 守城戰的BUFF看設施,你指過去就有BUFF的範圍,不太07/28 21:12
10F:→ raccoonring: 會有夾擊的部隊吃不到BUFF的問題07/28 21:12
行 了解了
11F:→ raccoonring: 威名的話,印象中500給4次就能聯絡朝廷07/28 21:13
剛剛終於給我一個官位了 謝謝XD
12F:→ raccoonring: 但你沒錢朝廷好像就不會找你要錢07/28 21:13
13F:推 YYOO: 太痛苦就修改吧07/28 21:23
太早放棄了吧
※ 編輯: ljk476820 (115.124.210.176 日本), 07/28/2023 21:39:45
14F:→ raccoonring: 對,練兵場比較多,以及防禦據點設了馬上就能改回來07/28 21:44
15F:→ raccoonring: 只是軍糧會見底而已07/28 21:44
了解
16F:推 JiMau: 我蓋錙重錙重米行灌溉練兵商人 從前到後順序蓋 07/28 23:08
你是指出兵的城嗎?
17F:→ JiMau: 防衛據點可以改回來 補給也是 只是要時間讓兵搬家回去 07/28 23:09
好 原來是這樣
18F:→ JiMau: 出兵隊數能調整但沒那麼自由,就看郡數調整的 07/28 23:10
原來如此 郡數有幾個就能出幾隊的意思?
19F:→ JiMau: 鐵炮跟牧馬場個人覺得不蓋 或是有計畫性地衝LV5以上07/28 23:11
這就後期麻煩在於城打多之後原本的出兵城跑到很後方 設施都在後面 兵隊要跑到前線就要
很久而且耗糧食..
20F:→ JiMau: 夾擊就戰損比差很多,你應該是看到其他人討論攻方吧07/28 23:12
沒 在看防守的時候也看到要用夾擊
※ 編輯: ljk476820 (115.124.210.176 日本), 07/28/2023 23:31:28
21F:推 YJJ: 有些設施重複是不是沒效果?例如米行?還有?07/29 00:01
22F:推 gummylatte: 設施效果應該都能疊加? 主要是馬廄+靶場容易達上限07/29 00:13
23F:推 Seeker7: 官位是每年4月和10月身上有2000+,朝廷就會來找你要50007/29 02:32
24F:→ Seeker7: 但是第二年以後才會來 07/29 02:33
我第五年才來 大概是太窮..
25F:推 JiMau: 對啊能出兵的城我就都那樣蓋07/29 07:07
26F:→ JiMau: 兵力綁在郡上的,你那個郡的石高跟番城影響兵數07/29 07:08
27F:→ JiMau: 設施那種就都在城的郡上 所以拆隊伍也沒法說拆太多隊07/29 07:08
我剛剛試了一下 一座城好像就一隊(大地圖)
28F:推 junson: 這遊戲不是離近畿濃尾遠才可怕嗎?07/29 11:20
29F:推 Alanetsai: 通常是有發展出大農村的郡能稍微爆兵07/29 11:51
30F:→ Alanetsai: 不然可能要城主1隊,其他郡出1隊07/29 11:52
31F:→ Alanetsai: 是說像立花那個獨有政策對前期玩家就很不利,要5人07/29 11:54
32F:→ Alanetsai: 雖然從大友起家開立花傳,幾乎不需要分兵湊部隊數07/29 11:56
※ 編輯: ljk476820 (115.124.210.176 日本), 07/29/2023 14:43:46
33F:推 bamboowu1: 請問一下一個城拆2隊,第一隊城主,那第二隊主將是怎07/29 15:32
34F:→ bamboowu1: 麼判定?可以自己選嗎 07/29 15:32
35F:推 Alanetsai: 會依照郡從上往下的順序,所以強的最好放前幾郡07/29 15:34
37F:→ Alanetsai: 像上圖我就會考慮出3隊 大名3743 代官2100 代官2779 07/29 15:37
38F:→ Alanetsai: 這樣會戰時可運用的部隊就會有3個,也都有還能打的人數07/29 15:39
39F:→ Alanetsai: 當然城主/大名單獨出擊的話,也吃不到家臣給的加成 07/29 15:40
這是同一座城出的兵嗎?原來可以分這麼多隊
是說就算大地圖上是一隊 進了會戰之後會分成很多隊對吧?
40F:推 bamboowu1: 感謝 07/29 15:57
41F:→ JiMau: 突然想到自創大名可以三城開局哦07/29 17:54
我兩城 覺得這樣比較有真實感 不然一直白嫖人家城池很不好意思XD
42F:推 Ayukawayen: 領主出陣 主將應該會看身份高低?07/29 20:42
43F:推 Seeker7: 領主出陣看身分決定誰當頭,同階就郡排前面的帶頭 07/29 20:46
※ 編輯: ljk476820 (115.124.210.176 日本), 07/30/2023 07:16:55
44F:推 Alanetsai: 出兵時就要分隊(預設會全城一隊,那個時候去改) 07/30 13:02
45F:→ Alanetsai: 在大地圖上會視為不同隊,缺點是道路窄的時候會塞車 07/30 13:03
46F:推 Alanetsai: 然後會先看身份高低才看郡順序沒錯 07/30 13:06