作者ljk476820 (虫吃鸟 鸟吃乄不理他了)
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标题[新生] pk版提问 游戏问题
时间Fri Jul 28 20:37:56 2023
之前玩过三国志系列
後来接触了创造 惊为天人干怎麽这麽耐玩
即便如此还是会看评价 像大志被骂得狗血淋头连买都不想买
这次等到威加出来 买来享受享受
殊不知是无限重来的开始..
自创大名 剧本信长元服 难度上级
本州太可怕 跑去四国九州找生存之地
一开始还算好 但就是钱怎麽都不够用
毕竟主城需要的是兵力
这边想问 石高是指最大兵力 跟粮食是不同的
但有一个兵力+900的设施很推荐爆兵时盖吗?
设定城下方针时攻击的话城主会疯狂盖 然後就没军粮 有兵也没用..
还是实际上出兵时可以到别的城(比如进军的城)
补充随身粮?
这样的话根据地只要盖1-2座米行 其他全盖练兵场爆兵?
只有三个地的话是否推荐都盖商人町 但这代地图也是很奇形怪状 虽然商业城一定是盖在後
面
但被绕路打的话还要从军事城分兵来救 是这样的玩法比较有效率吗@@?
更别说上面讲到的补给城也是没啥兵力的情况下。
劳力在郡、城下都开发完之後就会搁置在那 大家都用什麽来消耗啊@@?
再来是战斗问题
发展到一定程度会能建设牧场等(铁炮相关还没盖过)
这一代要使用铁炮兵或是骑兵要怎麽做?
好像根本没兵种可选择@@还是跟三国一样根据地方来决定能不能使用特殊兵种?
出阵/防守时根据地出的兵「队数」能够调整吗?
我看都是一大队最大兵力(假设10000)然後大名带着一堆将领出征
但却不能跟三国一样设定一队武将带多少兵分批跑(有上限)
这样要怎麽夹击?大地图不能夹 进会战才能夹吗?
守城战很好玩 看很多人都推荐守城时一定要夹(因为兵少打兵多)
但守城的重点不就是坚守据点才能有Buff吗
拿一队兵去夹 你的兵就等於赤裸对干
就算夹了不会很快喷光吗?
每次都稍微扩张一下旁边的大名就通通敌意全开 倾城来攻击实在是累死人==
最後是威名
玩了五年 每次500元都给了 但威名….25(5座城)
马的这要怎麽玩 没有官职根本没办法跟朝廷交涉 一堆政策开不起来
以上 问题有点多 麻烦各位了 谢谢。
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※ 编辑: ljk476820 (115.124.210.176 日本), 07/28/2023 20:38:50
1F:→ raccoonring: 石高能加最高兵力跟军粮收入,不代表兵力就是石高07/28 21:00
2F:→ raccoonring: 我自己都习惯盖两个灌溉水道,练兵场5~6格才盖07/28 21:03
所以两个都能增加兵力 但练兵场比较多 对吧
3F:→ raccoonring: 军队站别的所属城上会消耗出兵城的军粮,暂停随身粮07/28 21:05
4F:→ raccoonring: 的减少,要补充随身粮要设补给据点07/28 21:05
5F:→ raccoonring: 有跟敌人接壤的城设防卫据点比去救家强些,会被打代07/28 21:08
6F:→ raccoonring: 表那根本不算後方07/28 21:08
认同 但一旦设置防卫据点的话兵力会降超低
而且好像设了就不能改回来了 还是要一段时间?
7F:→ raccoonring: 战斗方面,这代没特殊兵,炮术马术纯粹接敌扣敌人兵07/28 21:10
8F:→ raccoonring: 大地图上也有夹击,但没啥用,打会战比较强07/28 21:11
9F:→ raccoonring: 守城战的BUFF看设施,你指过去就有BUFF的范围,不太07/28 21:12
10F:→ raccoonring: 会有夹击的部队吃不到BUFF的问题07/28 21:12
行 了解了
11F:→ raccoonring: 威名的话,印象中500给4次就能联络朝廷07/28 21:13
刚刚终於给我一个官位了 谢谢XD
12F:→ raccoonring: 但你没钱朝廷好像就不会找你要钱07/28 21:13
13F:推 YYOO: 太痛苦就修改吧07/28 21:23
太早放弃了吧
※ 编辑: ljk476820 (115.124.210.176 日本), 07/28/2023 21:39:45
14F:→ raccoonring: 对,练兵场比较多,以及防御据点设了马上就能改回来07/28 21:44
15F:→ raccoonring: 只是军粮会见底而已07/28 21:44
了解
16F:推 JiMau: 我盖锱重锱重米行灌溉练兵商人 从前到後顺序盖 07/28 23:08
你是指出兵的城吗?
17F:→ JiMau: 防卫据点可以改回来 补给也是 只是要时间让兵搬家回去 07/28 23:09
好 原来是这样
18F:→ JiMau: 出兵队数能调整但没那麽自由,就看郡数调整的 07/28 23:10
原来如此 郡数有几个就能出几队的意思?
19F:→ JiMau: 铁炮跟牧马场个人觉得不盖 或是有计画性地冲LV5以上07/28 23:11
这就後期麻烦在於城打多之後原本的出兵城跑到很後方 设施都在後面 兵队要跑到前线就要
很久而且耗粮食..
20F:→ JiMau: 夹击就战损比差很多,你应该是看到其他人讨论攻方吧07/28 23:12
没 在看防守的时候也看到要用夹击
※ 编辑: ljk476820 (115.124.210.176 日本), 07/28/2023 23:31:28
21F:推 YJJ: 有些设施重复是不是没效果?例如米行?还有?07/29 00:01
22F:推 gummylatte: 设施效果应该都能叠加? 主要是马厩+靶场容易达上限07/29 00:13
23F:推 Seeker7: 官位是每年4月和10月身上有2000+,朝廷就会来找你要50007/29 02:32
24F:→ Seeker7: 但是第二年以後才会来 07/29 02:33
我第五年才来 大概是太穷..
25F:推 JiMau: 对啊能出兵的城我就都那样盖07/29 07:07
26F:→ JiMau: 兵力绑在郡上的,你那个郡的石高跟番城影响兵数07/29 07:08
27F:→ JiMau: 设施那种就都在城的郡上 所以拆队伍也没法说拆太多队07/29 07:08
我刚刚试了一下 一座城好像就一队(大地图)
28F:推 junson: 这游戏不是离近畿浓尾远才可怕吗?07/29 11:20
29F:推 Alanetsai: 通常是有发展出大农村的郡能稍微爆兵07/29 11:51
30F:→ Alanetsai: 不然可能要城主1队,其他郡出1队07/29 11:52
31F:→ Alanetsai: 是说像立花那个独有政策对前期玩家就很不利,要5人07/29 11:54
32F:→ Alanetsai: 虽然从大友起家开立花传,几乎不需要分兵凑部队数07/29 11:56
※ 编辑: ljk476820 (115.124.210.176 日本), 07/29/2023 14:43:46
33F:推 bamboowu1: 请问一下一个城拆2队,第一队城主,那第二队主将是怎07/29 15:32
34F:→ bamboowu1: 麽判定?可以自己选吗 07/29 15:32
35F:推 Alanetsai: 会依照郡从上往下的顺序,所以强的最好放前几郡07/29 15:34
37F:→ Alanetsai: 像上图我就会考虑出3队 大名3743 代官2100 代官2779 07/29 15:37
38F:→ Alanetsai: 这样会战时可运用的部队就会有3个,也都有还能打的人数07/29 15:39
39F:→ Alanetsai: 当然城主/大名单独出击的话,也吃不到家臣给的加成 07/29 15:40
这是同一座城出的兵吗?原来可以分这麽多队
是说就算大地图上是一队 进了会战之後会分成很多队对吧?
40F:推 bamboowu1: 感谢 07/29 15:57
41F:→ JiMau: 突然想到自创大名可以三城开局哦07/29 17:54
我两城 觉得这样比较有真实感 不然一直白嫖人家城池很不好意思XD
42F:推 Ayukawayen: 领主出阵 主将应该会看身份高低?07/29 20:42
43F:推 Seeker7: 领主出阵看身分决定谁当头,同阶就郡排前面的带头 07/29 20:46
※ 编辑: ljk476820 (115.124.210.176 日本), 07/30/2023 07:16:55
44F:推 Alanetsai: 出兵时就要分队(预设会全城一队,那个时候去改) 07/30 13:02
45F:→ Alanetsai: 在大地图上会视为不同队,缺点是道路窄的时候会塞车 07/30 13:03
46F:推 Alanetsai: 然後会先看身份高低才看郡顺序没错 07/30 13:06