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剛剛偶然在某本書上讀到小和田哲男的說法, 他認為今川議員的"四萬上洛大軍",有戰鬥能力的只有二十分之一, 也就是兩千五百到三千人; 這個數字讓我有點驚訝,我以為應該至少有四分之一戰鬥員的? 如果按照這個數字,那信長遊戲的昆布應該要再更減少一半以上才對; 我原本覺得新生已經很寫實了,但這樣看起來還是不夠寫實? 只是如果再減少一半,會不會變得很難玩呢? -- "你要學會忍耐,哪怕周圍所有的人都不在了,只剩下你自己,你也要堅持到最後。" --<<祚明>> --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.184.45.128 (臺灣)
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1F:推 castlewind: 像前幾代一樣 顯示100/200 實際在*10or*100嘛 05/28 22:36
2F:推 huang19898: 後勤也是人力阿 你以為以前中國打仗是真的幾十萬人塞 05/28 23:02
3F:→ huang19898: 在一個戰場上? 05/28 23:02
4F:推 gummylatte: 畢竟有反映後勤人員的遊戲應該是相當少 05/28 23:04
5F:→ gummylatte: 而且除了後勤 有的可能也只是拉夫、工兵這類的 05/28 23:04
6F:→ EZ78: 主要是遊戲性的考量 數字太小很難做出差異性 05/28 23:15
7F:推 Ayaono: 其實新生裡面初始設定還算寫實 一個鄉下郡只能出200昆布 05/28 23:48
8F:→ Ayaono: 按1/20說法 200人只有10個武士應該差不多 05/28 23:49
9F:推 hugo7935: 會戲稱昆布就是因為只是遊戲數值而不是真的去模擬人數( 05/29 00:34
10F:→ hugo7935: 或其他金錢糧草數值) 05/29 00:34
11F:→ hugo7935: 在此前的訪談就有說過:兵力的單位就不是以人為單位 05/29 00:35
12F:→ hugo7935: #1AkXFqyW (Koei) 05/29 00:38
13F:推 adi5566: 新生比前幾代真實多了 05/29 00:41
14F:推 bakayalo: 新生的兵力真的是有所本,不是憑空出現的 05/29 01:17
15F:推 Penny4321: 寫實要怎麼打?根本攻不下城。寫實也不能攻城阿,要考 05/29 10:41
16F:→ Penny4321: 慮一堆因素 05/29 10:41
17F:推 love0819n: 兵力在減少 一個武將只能帶500兵互打 這樣傷害數字都 05/29 11:55
18F:→ love0819n: 個位數 很無趣吧。 當然也不需要像手遊一樣戰力通膨那 05/29 11:55
19F:→ love0819n: 麼嚴重 05/29 11:55
20F:→ KKyosuke: 早年的遊戲(烈風傳之類)就這樣啊 05/29 12:08
21F:→ cxzqwer: 你把那個數字當作戰力數值就好了 05/29 12:17
22F:推 dreamka: 烈風傳合理一點 大名也只能帶1000兵 05/29 12:22
23F:→ TheoEpstein: 因為數字小不好玩 05/29 13:33
24F:→ tenka92417: 最好玩的還是天下統一4 05/29 15:31
25F:推 detonator: 烈風傳不合理是一個LV.3村莊可以支撐6000兵 05/29 17:24
26F:推 aaagun: 將星錄才誇張,農到後期每個城都幾萬兵了 05/29 21:42
27F:推 castlewind: 有比天道還昆布海的的代數嘛? 05/29 23:38
28F:推 hugo7935: 就革新吧,爆兵比天道還簡單 05/30 00:51
29F:推 KKyosuke: 革新可以打百萬會戰的 05/30 01:53
30F:推 FMANT: 合理吧,那個年代你去哪找一萬個殺手? 05/30 11:07
31F:推 mark31326: 革新不是前線每個城都五十萬兵向前輾嗎 05/30 12:09
32F:推 aeolusbox: 昆布怎麼不講最虛幻但是玩起來最爽的革新 05/30 13:29
33F:推 hahabis: 烈風比較誇張吧,到後期都要故意把城爆掉來減少兵力 05/30 15:58
34F:推 KKyosuke: 烈風傳城池的兵力離譜 但你帶不出去啊 05/31 02:13
35F:推 KKyosuke: 就算你真的無聊到帶出去了 進戰場能發揮作用的部隊有限 05/31 02:15
36F:→ KKyosuke: 正常用兵的話後期一個作戰部隊最多就一萬多人 05/31 02:16
37F:→ hsiehfat: 最誇張的是革新,一個城滿人50萬 06/01 16:57
38F:→ hsiehfat: 打到後期會看到前線幾個城就能出幾百萬兵在互打 06/01 16:58
39F:→ hsiehfat: 光榮大概也知道太誇張,從天道開始就一直縮編 06/01 16:59
40F:推 BusterPosey: 堆到50萬是農了十多年嗎?@@ 弄到十萬就可以掃台的說 06/01 18:15
41F:推 wanters: 革新昆布力破300萬就會很難徵兵了,天道因為有大佛那些 06/01 23:16
42F:→ wanters: 有的沒的補正反而更容易飆升 06/01 23:17
43F:推 wdcr: 大志城夠多也很容易弄個十幾二十萬 06/02 08:46
44F:→ wdcr: 北條大魔王他家農兵死不用錢 停戰一到期就每人六萬狂出 06/02 08:47
45F:推 peterlee97: 玩天道 好像只要到中後期就能百萬大軍會戰到結束了 06/06 16:43
46F:→ peterlee97: 光一個四國就能屯百萬出來了== 06/06 16:43
47F:→ peterlee97: 隨便一座城 每一次募兵都能一萬 海超快 06/06 16:44
48F:推 mangoldfish: 前幾代沒有總無事令前,都是百萬大軍一路橫掃、碰撞 06/07 16:53
49F:→ mangoldfish: ,戰法滿天飛,玩到後面不知道戰死多少武將... 06/07 16:53
50F:推 bear26: 就光榮沒加限制器 守城兵會耗糧食的量不比出征少 差別在 06/16 05:41
51F:→ bear26: 勞動力可以在無戰時可以做修城 耕田這些 06/16 05:41
52F:→ bear26: 出征基本上要讓城勞動力下降就是了 06/16 05:41
53F:→ bear26: 特別條收穫季節出征 就會收成不了 06/16 05:41







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