作者jeanvanjohn (尚市长)
看板Koei
标题[信长] 信长游戏的昆布们是不是每一代都太多了?
时间Sun May 28 22:20:09 2023
刚刚偶然在某本书上读到小和田哲男的说法,
他认为今川议员的"四万上洛大军",有战斗能力的只有二十分之一,
也就是两千五百到三千人;
这个数字让我有点惊讶,我以为应该至少有四分之一战斗员的?
如果按照这个数字,那信长游戏的昆布应该要再更减少一半以上才对;
我原本觉得新生已经很写实了,但这样看起来还是不够写实?
只是如果再减少一半,会不会变得很难玩呢?
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"你要学会忍耐,哪怕周围所有的人都不在了,只剩下你自己,你也要坚持到最後。"
--<<祚明>>
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1F:推 castlewind: 像前几代一样 显示100/200 实际在*10or*100嘛 05/28 22:36
2F:推 huang19898: 後勤也是人力阿 你以为以前中国打仗是真的几十万人塞 05/28 23:02
3F:→ huang19898: 在一个战场上? 05/28 23:02
4F:推 gummylatte: 毕竟有反映後勤人员的游戏应该是相当少 05/28 23:04
5F:→ gummylatte: 而且除了後勤 有的可能也只是拉夫、工兵这类的 05/28 23:04
6F:→ EZ78: 主要是游戏性的考量 数字太小很难做出差异性 05/28 23:15
7F:推 Ayaono: 其实新生里面初始设定还算写实 一个乡下郡只能出200昆布 05/28 23:48
8F:→ Ayaono: 按1/20说法 200人只有10个武士应该差不多 05/28 23:49
9F:推 hugo7935: 会戏称昆布就是因为只是游戏数值而不是真的去模拟人数( 05/29 00:34
10F:→ hugo7935: 或其他金钱粮草数值) 05/29 00:34
11F:→ hugo7935: 在此前的访谈就有说过:兵力的单位就不是以人为单位 05/29 00:35
13F:推 adi5566: 新生比前几代真实多了 05/29 00:41
14F:推 bakayalo: 新生的兵力真的是有所本,不是凭空出现的 05/29 01:17
15F:推 Penny4321: 写实要怎麽打?根本攻不下城。写实也不能攻城阿,要考 05/29 10:41
16F:→ Penny4321: 虑一堆因素 05/29 10:41
17F:推 love0819n: 兵力在减少 一个武将只能带500兵互打 这样伤害数字都 05/29 11:55
18F:→ love0819n: 个位数 很无趣吧。 当然也不需要像手游一样战力通膨那 05/29 11:55
19F:→ love0819n: 麽严重 05/29 11:55
20F:→ KKyosuke: 早年的游戏(烈风传之类)就这样啊 05/29 12:08
21F:→ cxzqwer: 你把那个数字当作战力数值就好了 05/29 12:17
22F:推 dreamka: 烈风传合理一点 大名也只能带1000兵 05/29 12:22
23F:→ TheoEpstein: 因为数字小不好玩 05/29 13:33
24F:→ tenka92417: 最好玩的还是天下统一4 05/29 15:31
25F:推 detonator: 烈风传不合理是一个LV.3村庄可以支撑6000兵 05/29 17:24
26F:推 aaagun: 将星录才夸张,农到後期每个城都几万兵了 05/29 21:42
27F:推 castlewind: 有比天道还昆布海的的代数嘛? 05/29 23:38
28F:推 hugo7935: 就革新吧,爆兵比天道还简单 05/30 00:51
29F:推 KKyosuke: 革新可以打百万会战的 05/30 01:53
30F:推 FMANT: 合理吧,那个年代你去哪找一万个杀手? 05/30 11:07
31F:推 mark31326: 革新不是前线每个城都五十万兵向前辗吗 05/30 12:09
32F:推 aeolusbox: 昆布怎麽不讲最虚幻但是玩起来最爽的革新 05/30 13:29
33F:推 hahabis: 烈风比较夸张吧,到後期都要故意把城爆掉来减少兵力 05/30 15:58
34F:推 KKyosuke: 烈风传城池的兵力离谱 但你带不出去啊 05/31 02:13
35F:推 KKyosuke: 就算你真的无聊到带出去了 进战场能发挥作用的部队有限 05/31 02:15
36F:→ KKyosuke: 正常用兵的话後期一个作战部队最多就一万多人 05/31 02:16
37F:→ hsiehfat: 最夸张的是革新,一个城满人50万 06/01 16:57
38F:→ hsiehfat: 打到後期会看到前线几个城就能出几百万兵在互打 06/01 16:58
39F:→ hsiehfat: 光荣大概也知道太夸张,从天道开始就一直缩编 06/01 16:59
40F:推 BusterPosey: 堆到50万是农了十多年吗?@@ 弄到十万就可以扫台的说 06/01 18:15
41F:推 wanters: 革新昆布力破300万就会很难徵兵了,天道因为有大佛那些 06/01 23:16
42F:→ wanters: 有的没的补正反而更容易飙升 06/01 23:17
43F:推 wdcr: 大志城够多也很容易弄个十几二十万 06/02 08:46
44F:→ wdcr: 北条大魔王他家农兵死不用钱 停战一到期就每人六万狂出 06/02 08:47
45F:推 peterlee97: 玩天道 好像只要到中後期就能百万大军会战到结束了 06/06 16:43
46F:→ peterlee97: 光一个四国就能屯百万出来了== 06/06 16:43
47F:→ peterlee97: 随便一座城 每一次募兵都能一万 海超快 06/06 16:44
48F:推 mangoldfish: 前几代没有总无事令前,都是百万大军一路横扫、碰撞 06/07 16:53
49F:→ mangoldfish: ,战法满天飞,玩到後面不知道战死多少武将... 06/07 16:53
50F:推 bear26: 就光荣没加限制器 守城兵会耗粮食的量不比出征少 差别在 06/16 05:41
51F:→ bear26: 劳动力可以在无战时可以做修城 耕田这些 06/16 05:41
52F:→ bear26: 出征基本上要让城劳动力下降就是了 06/16 05:41
53F:→ bear26: 特别条收获季节出征 就会收成不了 06/16 05:41