作者colamonster (可樂怪)
看板Koei
標題[新生] PK版新系統介紹PV第一彈 君臣同心篇
時間Tue May 23 22:45:01 2023
https://www.youtube.com/watch?v=3ZS7Q4cLqOo
介紹「直接談判」(直談)
「功狀」(感狀)
「軍團戰略」
等三種新系統(之後的翻譯統一用官方翻譯)
直接談判跟軍團戰略前日官方有公開介紹過了
功狀也有在訪談中稍微提及過
就不再贅述
這邊稍微補充一下影片裡揭露的新東西:
談判停戰的時候,可以以「切斷與某大名之間的關係」為材料談判
這點還滿新穎的,或許能運用在戰略上
然後停戰如果失敗會有CD期
軍團戰略分四種:共鬥、廣域、增援與佯攻(陽動)
廣域跟佯攻之前介紹過了
共鬥就是最基本的跟大名軍團一起出兵同一目標
增援則是比較不清楚的,影片說是可以對前線部隊補充士兵....?
不知道是直接補給士兵還是補給城,需不需要有補給據點之類的
然後以上這四個戰略都可以由玩家自行發動,無須等電腦提案
目前看起來軍團戰略這東西還滿重要的
這樣可以一改以前玩家只會把精兵強將堆在大名軍團的玩法
改為強化前線的軍團,然後只出大名的部隊配合軍團的部隊來打
或者把大名軍團不斷挪前,後面的軍團就貫徹增援這種打法
如果這系統作的沒有太多問題的話,善用軍團戰略會是有效率攻掠的關鍵
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1F:推 gummylatte: 就目前聽起來還蠻不錯的 05/24 00:13
2F:推 hinew167: 不免感嘆光榮對自家的信野真的比三國用心很多 05/24 00:45
3F:→ hinew167: 現在都喜歡在信野創三國武將來玩 05/24 00:46
4F:→ alvis000: 各系列都是信野的系統豐富太多 這真的有差 05/24 01:21
5F:推 wmtsung: 日本人不對自家歷史用心那才奇怪吧 05/24 01:47
6F:→ gummylatte: 三國最用信的可能是12代開始的立繪上 XD 05/24 02:04
7F:推 adi5566: 軍團長過世軍團就會解散 這點不知道有沒有改 05/24 02:45
8F:推 Alanetsai: 切斷同盟應該會方便從屬,畢竟有時就是卡個同盟 05/24 07:34
9F:推 Re12345: 三國和戰國事實也差了一千年歷史文獻和科技發展都差很多 05/24 07:42
10F:→ Re12345: 有這種差異也合理吧 05/24 07:42
11F:→ haoboo: 遇到那種先天帶小弟或永久同盟導致無法從屬真的很煩 05/24 11:00
13F:→ haoboo: 歷史合戰也回來了,看來野戰也會有新地圖 05/24 11:01
14F:推 eesv: 感覺光榮這幾代一直想強調軍團,但AI設計一直很弱智 05/24 11:21
15F:推 wdcr: AI太強玩家又哭哭 很難做啊 05/24 11:23
16F:推 haoboo: 新生的AI侵略性就強到玩家哀哀叫阿 05/24 11:28
17F:推 huang19898: 三國還有吉川三國志的限制 去不掉虛構的人物事件 05/24 17:39
18F:→ huang19898: 新生北條實在太誇張了 05/24 17:39
19F:→ cczx123123: 請問一下 可以直接在steam上加購pk版? 05/25 16:05
20F:→ wmtsung: 一定可以啊 05/25 18:27
21F:推 mamahayai: 現在PK版應該都是作為價位較高的DLC販賣 06/11 15:50