作者colamonster (可乐怪)
看板Koei
标题[新生] PK版新系统介绍PV第一弹 君臣同心篇
时间Tue May 23 22:45:01 2023
https://www.youtube.com/watch?v=3ZS7Q4cLqOo
介绍「直接谈判」(直谈)
「功状」(感状)
「军团战略」
等三种新系统(之後的翻译统一用官方翻译)
直接谈判跟军团战略前日官方有公开介绍过了
功状也有在访谈中稍微提及过
就不再赘述
这边稍微补充一下影片里揭露的新东西:
谈判停战的时候,可以以「切断与某大名之间的关系」为材料谈判
这点还满新颖的,或许能运用在战略上
然後停战如果失败会有CD期
军团战略分四种:共斗、广域、增援与佯攻(阳动)
广域跟佯攻之前介绍过了
共斗就是最基本的跟大名军团一起出兵同一目标
增援则是比较不清楚的,影片说是可以对前线部队补充士兵....?
不知道是直接补给士兵还是补给城,需不需要有补给据点之类的
然後以上这四个战略都可以由玩家自行发动,无须等电脑提案
目前看起来军团战略这东西还满重要的
这样可以一改以前玩家只会把精兵强将堆在大名军团的玩法
改为强化前线的军团,然後只出大名的部队配合军团的部队来打
或者把大名军团不断挪前,後面的军团就贯彻增援这种打法
如果这系统作的没有太多问题的话,善用军团战略会是有效率攻掠的关键
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1F:推 gummylatte: 就目前听起来还蛮不错的 05/24 00:13
2F:推 hinew167: 不免感叹光荣对自家的信野真的比三国用心很多 05/24 00:45
3F:→ hinew167: 现在都喜欢在信野创三国武将来玩 05/24 00:46
4F:→ alvis000: 各系列都是信野的系统丰富太多 这真的有差 05/24 01:21
5F:推 wmtsung: 日本人不对自家历史用心那才奇怪吧 05/24 01:47
6F:→ gummylatte: 三国最用信的可能是12代开始的立绘上 XD 05/24 02:04
7F:推 adi5566: 军团长过世军团就会解散 这点不知道有没有改 05/24 02:45
8F:推 Alanetsai: 切断同盟应该会方便从属,毕竟有时就是卡个同盟 05/24 07:34
9F:推 Re12345: 三国和战国事实也差了一千年历史文献和科技发展都差很多 05/24 07:42
10F:→ Re12345: 有这种差异也合理吧 05/24 07:42
11F:→ haoboo: 遇到那种先天带小弟或永久同盟导致无法从属真的很烦 05/24 11:00
13F:→ haoboo: 历史合战也回来了,看来野战也会有新地图 05/24 11:01
14F:推 eesv: 感觉光荣这几代一直想强调军团,但AI设计一直很弱智 05/24 11:21
15F:推 wdcr: AI太强玩家又哭哭 很难做啊 05/24 11:23
16F:推 haoboo: 新生的AI侵略性就强到玩家哀哀叫阿 05/24 11:28
17F:推 huang19898: 三国还有吉川三国志的限制 去不掉虚构的人物事件 05/24 17:39
18F:→ huang19898: 新生北条实在太夸张了 05/24 17:39
19F:→ cczx123123: 请问一下 可以直接在steam上加购pk版? 05/25 16:05
20F:→ wmtsung: 一定可以啊 05/25 18:27
21F:推 mamahayai: 现在PK版应该都是作为价位较高的DLC贩卖 06/11 15:50