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前幾天買了 創造+pk 1280元 這是我第一款信長 我玩過三國志6 7 8 其他代有的有摸一下 還有 太閤5 成吉思汗 玩了兩個下午 我覺得創造真的就是不好玩 不太知道玩點在在哪? 戰爭模式自動就算了 我也不喜歡那個手動 似乎也沒有武將單挑 也沒有戰役模式 種田也很無聊 選項太多 決策機會卻很少 遊戲中的說明根本不清不楚 計謀那些佔了一堆卻沒啥用(或是我不會用) 打新城後探索 這個實在是莫名其妙的做法 地盤一大之後 就是一直蓋道路 打仗就是全部城池派兵 一次把對手四五座滅掉 是不是我的玩法不對呢? --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.39.59 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Koei/M.1663235850.A.DC1.html
1F:→ bakayalo: 我覺得問題點在於你只玩過一款信長 09/15 17:59
2F:→ bakayalo: 創造的遊戲性算是很不錯了,覺得太簡單的話 09/15 18:04
3F:→ bakayalo: 記得不要選信長+提高難度 09/15 18:04
難度我都是玩簡單 可是我覺得創造就是很單調 滑鼠點到手抽筋也不知道哪裡好玩 大航海4也是一直點 但變化就很多 三國67 太閤5的戰鬥就很好 創造我只有玩幾場 等於說沒有戰鬥模式
4F:推 JustSad: 還好你不愛,一不小心會進入時光之屋,來不及睡覺就天亮 09/15 18:07
5F:→ haoboo: 好玩的點就是大地圖的行軍佈署夾擊這種戰略面的操作,要像 09/15 18:13
6F:→ haoboo: 太閣五那種放魔法技能形式的戰鬥的話你找錯遊戲了 09/15 18:14
夾擊?道路只能一個還是兩個戰鬥 圍城只能三個?
7F:推 dahanjian: 我玩5小時就棄game了 09/15 18:15
8F:推 window77: 自從我玩了創造pk之後,我也覺得創造不好玩,只玩pk。 09/15 18:19
9F:→ bakayalo: 太閣5跟三國7.8的戰鬥基本上是垃圾喔,以模擬遊戲來講 09/15 18:27
10F:→ bakayalo: 平衡性差就不用說了,難度太低根本就沒有挑戰性 09/15 18:28
11F:推 sofar302: 建議先從簡單解戰國傳 好玩在哪? 難度最困難才好玩 09/15 18:31
12F:→ bakayalo: 簡單講一下好了,創造的內政基本上就是金.糧.兵三個方向 09/15 18:31
13F:→ sofar302: 建議可以先看看版上的相關戰紀 09/15 18:31
14F:→ bakayalo: 沒錢沒辦法開政策,沒糧沒辦法續戰,沒兵就更糟了 09/15 18:32
15F:→ bakayalo: 城要怎麼開發大大會影響到後期該城的戰力 09/15 18:33
16F:→ alvis000: 創造開發城池養人口很有趣 09/15 18:33
17F:→ bakayalo: 開發道路會影響人口增加.治安會影響人口增加 09/15 18:34
18F:→ bakayalo: 人口會影響後期"領民兵"最大數 09/15 18:34
19F:→ bakayalo: 你玩簡單的強力大名,AI發展慢基本上都被你砍草 09/15 18:35
20F:→ bakayalo: 如果你玩比較有挑戰性的大名,你常常會遇到你想要的戰役 09/15 18:36
21F:→ bakayalo: 模式,敵對大名每季都從20.30出兵來打你 09/15 18:37
22F:→ bakayalo: 有些人會靠手動戰爭來取巧撐過去,我是不太喜歡拉 09/15 18:38
23F:推 Lb1916: 創造偏向宏觀戰略,你可能比較喜歡微觀戰術,或者角色扮演 09/15 18:39
24F:→ Lb1916: 。 09/15 18:39
25F:→ Lb1916: 微觀戰術指的是革新、天道。 09/15 18:40
26F:→ Lb1916: 角色扮演指的是三國志7、8、10、13及太閤5。 09/15 18:43
27F:推 BusterPosey: 可能你剛好不愛 你可以試試革新 09/15 18:52
28F:推 gummylatte: 築城+生人口擴築城池+武將培養能力(還能拿技能)←玩點 09/15 19:12
29F:→ gummylatte: 但原PO也是把缺點說得很清楚了 XD 創造這代缺點也不少 09/15 19:12
30F:→ gummylatte: 會覺得創造好玩 大概也是這代優點其它代非常難找到 09/15 19:13
31F:推 kuninaka: 退款 09/15 19:54
32F:推 Lb1916: 革新、曹操傳系列、無雙系列(帝王傳、真田丸等)看看。 09/15 19:59
33F:→ Lb1916: 要不就看看這款 09/15 20:00
35F:→ Lb1916: 也有可能你是比較喜歡比較早代數的信長之野望 09/15 20:02
36F:推 a00080245: 玩革新啊,養武將放戰法爽度最高 09/15 20:51
37F:→ alvis000: 創pk的戰國傳不錯 就看對達成劇情有無興趣 09/15 21:13
38F:推 NightSoul: 天下創世適合你 09/15 21:46
39F:推 serenitymice: 我也覺得無聊,真的不知道在玩什麼,戰鬥就只是自動 09/15 21:53
40F:→ serenitymice: 跳數字而已,超沒參與感 09/15 21:53
41F:推 plan1: 革新 天道 烈風傳 還有新生 這幾代比較好 09/15 21:54
42F:推 serenitymice: 革新才是我的心頭好,練武將看實際放戰法,轟轟轟噴 09/15 21:56
43F:→ serenitymice: 一堆兵,超有成就感,守城還可以玩鐵砲櫓,爽 09/15 21:56
44F:→ serenitymice: 還有就是兵種,每個兵種都有不同特性,搭配各種科技 09/15 22:00
45F:→ serenitymice: 研發、獨家科技、南蠻科技,看著兵種各種強化就很爽 09/15 22:00
46F:→ serenitymice: ,創造就一種兵,頂多配個馬或鐵砲,無趣 09/15 22:00
47F:→ serenitymice: 另外是音樂,比較喜歡革新那種會融入日本樂器的風格 09/15 22:01
48F:→ serenitymice: ,創造完全西洋樂超沒特色 09/15 22:01
49F:推 serenitymice: 不過革新缺點就是劇本跟事件都很少,還有頭像很多都 09/15 22:05
50F:→ serenitymice: 醜醜的,以及史實公主沒列傳一堆重複路人臉太隨便 09/15 22:05
51F:→ gummylatte: 不過我覺得最近無論三國或信長 頭像都美型的太誇張 09/15 22:15
52F:推 serenitymice: 確實,像北條氏照從大鬍子變吹笛美少年讓我至今都無 09/15 22:17
53F:→ serenitymice: 法接受XD 09/15 22:17
54F:推 jehow: 革新的新鮮感是會讓人廢寢忘食的好玩 天道也不錯 09/15 22:24
55F:→ jehow: 創造普普 新生限制太多 玩起來綁手綁腳 09/15 22:25
56F:→ wed3qla: 創造真的不好玩 09/15 22:26
57F:→ wed3qla: 因為好評堅持了一下,大多時間都在種田開路蓋分城等兵慢 09/15 22:29
58F:→ wed3qla: 慢長出來,到底好玩在哪 09/15 22:29
59F:→ wed3qla: 玩過革新真的沒辦法喜歡創造 09/15 22:29
60F:→ alvis000: 就歷史模擬的部分 革新反而是最差的 09/15 22:41
61F:→ alvis000: 單純想爽是革新最佳 09/15 22:42
62F:→ alvis000: 昆布大戰 09/15 22:42
63F:推 mark31326: 創造的點我以為是開武將技能驚喜包,雖然之後大概都背 09/15 22:47
64F:→ mark31326: 起來了 09/15 22:47
65F:推 cidcheng: 看你想要玩偏戰略還是偏無雙,放技能就魔法大戰 09/15 22:54
66F:推 CGT: 那你可能比較適合革新那種,謙信車懸配個鼓舞可以一路從越後 09/15 22:55
67F:→ CGT: 殺到西國九州;毛利進口英國長弓之後天弓飛彈還能跨國射擊 09/15 22:57
68F:推 serenitymice: 是說我看一些戰國立志傳的影片,合戰好像跟pk不一樣 09/15 23:08
69F:→ serenitymice: ,感覺玩法有豐富一些 09/15 23:08
70F:→ mageancaesar: 創造我也只破一次,我覺得問題點在他不手動合戰的話 09/15 23:53
71F:→ mageancaesar: 弱抗強手段太少,而且一個決策錯就GG,很難逆轉 09/15 23:54
72F:→ mageancaesar: 反過來強打弱也沒爽感。會喜歡的就是喜歡戰略決策吧 09/15 23:56
73F:推 redbeanbread: 先開一局如夢無史實 09/16 00:14
74F:推 petercjt: 覺得創造不好玩+1 09/16 01:35
75F:推 junson: 玩小大名逆轉很爽 09/16 04:54
76F:→ tigertiger: 創造是真的蠻單調的 09/16 05:26
77F:→ tigertiger: 光榮做遊戲就這樣 每一代都玩新的 09/16 05:31
78F:→ tigertiger: 矇中就好玩 但無論如何 都沒好好做完他 09/16 05:32
79F:→ tigertiger: 革新 特產&南蠻科技 開了苗刀就無用了 09/16 05:33
80F:→ tigertiger: 天道 道路+聚落系統莫名其妙 PK修不好就評價低 09/16 05:34
81F:→ tigertiger: 創造 看似要素很多 但太多雞肋 玩起來就很單調 09/16 05:35
82F:→ tigertiger: 新生 狂戰士風格沒機會修的話 玩起來也會很快就膩 09/16 05:36
83F:推 hugo7935: 創造是慢熱型的好玩,目前已經累計1000小時了 09/16 07:11
84F:推 jimmy1688: 創造好玩之處就是三個雜魚可以圍死一個神將,跟前幾代 09/16 07:33
85F:→ jimmy1688: 一個神將橫掃全日本是不一樣的。 09/16 07:33
86F:推 castlewind: 天道最大的玩點 不是if的謙信姬嘛XD 09/16 08:16
87F:推 a2364983: 創造我不喜歡他的野戰 不過國傳滿不錯的 09/16 08:54
88F:→ hyalites: 創造其實很像4X遊戲 如果不喜歡4X遊戲就會覺得無趣 09/16 09:28
89F:→ seishin: 就是那個手動戰爭模式是我一直夢寐以求的 見仁見智 09/16 09:52
90F:→ jasonyeh: 也不喜歡創造,第一次玩個幾天就棄了 09/16 09:58
91F:→ weibolin: 非常愛創造pk,反而不喜歡革新 09/16 10:01
92F:→ weibolin: 信長系列跟三國志系列 遊戲內容是有差別的 09/16 10:06
93F:推 castlewind: 創造我不喜歡他的手動 09/16 10:49
94F:推 HIRUMA: 創造好玩啊 可能剛好不適合你 09/16 10:53
95F:推 shinjangli: 創造玩軍神很爽啊 09/16 10:56
96F:推 jack1218: 創造是給熱愛填色遊戲(p社遊戲)的人玩的 09/16 11:03
97F:推 castlewind: 創造我唯一比較......的 是不能全直轄操作 09/16 11:41
98F:→ alvis000: 創造可以關掉直轄範圍限制 09/16 12:07
99F:推 trillian: 創造不錯玩啊,我先玩過新生之後,再去玩創造,覺得創造 09/16 12:13
100F:→ trillian: 的手動合戰比新生來的好玩多了,新生的玩法其實有點綁死 09/16 12:13
101F:→ trillian: 我之前玩過戰立,合戰的變化更多,還有攻城戰 09/16 12:14
102F:→ trillian: 但新生的優點在於他的內政優化,讓雜魚武將能有出路 09/16 12:14
103F:→ trillian: 至於你說的單挑? 我印象信長系列應該沒有單挑吧 09/16 12:15
104F:→ trillian: 至於說決策的話,我覺得你可以玩新生 新生是會讓你感覺 09/16 12:15
105F:→ trillian: 智略型武將的存在感 它們會主動提出更優化的策略 09/16 12:16
106F:→ trillian: 至於同一策略還會有其他武將出來提意見 09/16 12:16
107F:→ trillian: 但創造系列的種田模式,雖然繁瑣,但對種田流的我 09/16 12:17
108F:→ trillian: 想方設法把城市蓋到最優化 很有成就感阿 09/16 12:17
109F:推 castlewind: 創造對熱愛種田的玩家 還有一個缺點 就是要蓋出最大化 09/16 12:24
110F:→ castlewind: 的城 得有築城技能 可是中後期劇本才湊得到有築城的.. 09/16 12:25
111F:推 poeoe: 創造蠻無聊的 沒什麼戰略性 09/16 13:08
112F:推 IRPT001: 不是第一名? 09/16 13:35
113F:推 SKTP: 太閣5的戰鬥好玩????????? 09/16 13:46
114F:推 trillian: 太閣五的戰鬥才是真的無聊吧 雖說他戰鬥以外的東西很棒 09/16 13:54
115F:→ trillian: 我是覺得好玩與否可能還是要一些時間醞釀 09/16 13:55
116F:→ trillian: 玩過新生 再去玩創造pk,還是能感覺的到有趣的地方 09/16 13:55
117F:推 bear26: 你要單挑就不是找信長系列 09/16 14:19
118F:推 kuninaka: 太閣5好玩是因為有技能吧 09/16 14:48
119F:推 adamlee1120: 信長系列有過單挑嗎? 09/16 15:25
120F:推 castlewind: 有過單人一軍開無雙 09/16 15:50
121F:噓 arthurkot: 在幾乎不搞武將單挑的戰國時代要求單挑? 09/16 16:33
122F:→ arthurkot: 提到戰役模式,是不是在講san10的玩法?信長從革新後 09/16 16:36
123F:→ arthurkot: 就都是整張大地圖給妳常駐戰役模式了,只有大志要強制 09/16 16:36
124F:→ arthurkot: 手合 09/16 16:36
三國史實也不流行單挑吧 戰役是有劇情的戰鬥 例如虎牢關 赤壁
125F:→ gummylatte: 不過信長都有劍豪七本槍等等的 也不見得不能單挑 09/16 16:52
126F:→ haoboo: 那些劍豪還是七本槍都沒有在戰場上玩傳統形式的單挑吧 09/16 16:53
127F:→ haoboo: 亂戰當中的對決可能有,但是兩軍排開看大將PK的那種單挑在 09/16 16:54
128F:→ haoboo: 戰國時代已經是絕跡了 09/16 16:54
129F:推 castlewind: 單挑在獵人頭搶戰功的時候才有吧 09/16 17:22
130F:→ bakayalo: 單挑? 孫市:我都直接爆頭的 09/16 19:54
131F:推 rex01: 可能你不適合玩君主制的,比較適合玩武將制的 09/16 21:23
我想大概是光榮的君主制很無聊 地盤一大我就不玩了 偏偏創造的城池超級多
132F:→ JiMau: 買錯遊戲笑死 09/17 19:12
133F:推 wdcr: 就不要管別人說甚麼阿 你覺得不好玩就是不好玩 09/17 20:20
134F:→ axiall: 好不好玩還要徵求別人意見喔0.0 09/17 20:52
135F:→ wdcr: 樓上 他可能看評價不錯 但是玩了以後覺得不好玩 09/17 21:00
136F:→ wdcr: 可能剛遇到這種情況有所疑惑 09/17 21:01
137F:→ wdcr: 但是年紀越大這種狀況只會越明顯而已 09/17 21:02
138F:推 moomoocow: 創造pk破一次關就沒開過了,革新玩到廢寢忘食 09/17 21:29
139F:推 gm79227922: pk好玩啊 玩到全戰出了才換 09/17 22:30
140F:→ gm79227922: 好玩的點在於外交 你很難不外交靠神將直接打出去 09/17 22:33
141F:推 joeyben: 創造PK反而是我玩的時數最多,種田屯兵,戰國傳事件超多 09/18 12:23
142F:→ joeyben: 。 09/18 12:23
143F:推 yung80111: 左轉戰國無雙版 09/18 17:28
144F:推 transcend789: 越接近真實越不好玩 09/18 18:23
145F:推 caesar76513: 你可以嘗試不要玩簡單。 09/18 19:53
146F:→ tigertiger: 創造跟新生的外交 說穿了就是因為兵力限制 09/19 10:00
147F:→ tigertiger: 讓你不能全面多線開戰下 必須得外交 09/19 10:00
148F:→ tigertiger: 但外交內容卻很單調 09/19 10:00
149F:→ tigertiger: 新生現在是還多一個將軍可以給官職 09/19 10:01
150F:→ tigertiger: 但多數情況將軍在上級沒幾年就會被併吞 09/19 10:02
151F:推 lu3yao: 創造最適合挑戰單城小勢力 有難度 但又不會完全絕望 09/19 10:03
152F:推 lu3yao: 玩大勢力就是碾壓&等著看劇情 但好像每代都一樣... 09/19 10:05
這個似乎沒空城 太小不好玩 問題是太大操作很單調無聊
153F:推 trillian: 說真的 你適合玩無雙遊戲,創造PK、創造戰立、新生 這幾 09/19 11:15
154F:→ trillian: 都有很多的種田經營,如果你對這類事情覺得單調,那真的 09/19 11:16
155F:→ trillian: 是你不適合這類遊戲。 09/19 11:16
156F:→ trillian: 或者革新那種魔法大戰比較適合你 09/19 11:16
157F:→ trillian: 光榮不論三國或信長,這幾年製作上,都越來越偏向寫實 09/19 11:17
158F:→ trillian: 但越偏向寫實,往往越不好操作,就跟健康的食物多半難吃 09/19 11:17
159F:→ trillian: 一樣的道理。只能慢慢從中找到樂趣 09/19 11:18
160F:→ trillian: 像創造PK,很大樂趣在於武將養成。初期沒有成長的神將 09/19 11:18
161F:→ trillian: 沒有練度的士兵,出門還是被雜魚武將虐殺 09/19 11:19
162F:→ trillian: 還有城市規劃,領地規劃,這些其實都很燒腦 09/19 11:19
163F:推 trillian: 打錯 是創造戰立 才有鍊度 09/19 11:24
164F:推 shinny1206: 創造要好玩要加上一些想像力配合 09/19 11:38
165F:推 WeGoStyle: 可以玩烈風傳試試,要種田也有,要戰鬥爽感也有 09/19 14:09
166F:推 trillian: 我覺得創造PK跟戰立的手合會戰不錯玩 09/19 14:19
167F:→ trillian: 新生的話,撇開甩炮跟甩馬,我認為戰鬥還是稍嫌單調了些 09/19 14:19
168F:→ trillian: 但新生的內政、計略、外交面不錯,未來PK看能否改進戰鬥 09/19 14:20
169F:→ trillian: 面,像是攻城戰,戰立攻城戰就蠻有感的 09/19 14:20
170F:推 gm79227922: 我覺得有全戰的關係 他們應該不會再弄創造的手合了 09/19 19:58
171F:→ gm79227922: 跟全戰比起來 那個戰鬥就蠻微妙的 專注內政也不差 09/19 20:00
172F:→ sjfrnbu: 我覺得多玩幾款看看 去體驗特色 09/21 02:11
這次踩到大地雷 讓我想到三國無雙5代比4代3代差 光榮價格偏貴 品質卻不太穩 以後買光榮可能要研究很久 我買了顯卡後 多了好多的遊戲玩不完
173F:推 aduijjr: 如果光榮的內政系統+全戰系統~有搞頭嗎? 09/21 08:52
※ 編輯: li7915566 (111.254.21.219 臺灣), 09/21/2022 12:37:01
174F:→ wdcr: 全戰不好玩 09/21 12:45
175F:→ alvis000: 就不合你胃口 還品質不太穩勒 09/21 15:37
176F:推 xm: 品質不是形容死機或無法遊玩之類的(? 09/21 18:59
177F:推 edcs: 信野從烈風傳之後只有新生我玩得下去 09/22 00:52
178F:推 TUMUASHUN: 玩了幾代信長之後覺得創造很讚 09/22 03:42
179F:推 features: 日本戰國沒再單挑的啦 三國志玩太多? 09/22 12:51
180F:推 b54102: 玩革新 09/22 23:20
181F:推 Vassili242: 築城、種田、鋪路 超好玩的 09/24 18:06







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