作者li7915566 (小傻瓜)
看板Koei
标题[信长] 创造不好玩?
时间Thu Sep 15 17:57:27 2022
前几天买了 创造+pk 1280元
这是我第一款信长
我玩过三国志6 7 8 其他代有的有摸一下
还有 太合5 成吉思汗
玩了两个下午
我觉得创造真的就是不好玩
不太知道玩点在在哪?
战争模式自动就算了 我也不喜欢那个手动
似乎也没有武将单挑 也没有战役模式
种田也很无聊
选项太多 决策机会却很少 游戏中的说明根本不清不楚
计谋那些占了一堆却没啥用(或是我不会用)
打新城後探索 这个实在是莫名其妙的做法
地盘一大之後 就是一直盖道路
打仗就是全部城池派兵 一次把对手四五座灭掉
是不是我的玩法不对呢?
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1F:→ bakayalo: 我觉得问题点在於你只玩过一款信长 09/15 17:59
2F:→ bakayalo: 创造的游戏性算是很不错了,觉得太简单的话 09/15 18:04
3F:→ bakayalo: 记得不要选信长+提高难度 09/15 18:04
难度我都是玩简单 可是我觉得创造就是很单调 滑鼠点到手抽筋也不知道哪里好玩
大航海4也是一直点 但变化就很多
三国67 太合5的战斗就很好 创造我只有玩几场 等於说没有战斗模式
4F:推 JustSad: 还好你不爱,一不小心会进入时光之屋,来不及睡觉就天亮 09/15 18:07
5F:→ haoboo: 好玩的点就是大地图的行军布署夹击这种战略面的操作,要像 09/15 18:13
6F:→ haoboo: 太阁五那种放魔法技能形式的战斗的话你找错游戏了 09/15 18:14
夹击?道路只能一个还是两个战斗 围城只能三个?
7F:推 dahanjian: 我玩5小时就弃game了 09/15 18:15
8F:推 window77: 自从我玩了创造pk之後,我也觉得创造不好玩,只玩pk。 09/15 18:19
9F:→ bakayalo: 太阁5跟三国7.8的战斗基本上是垃圾喔,以模拟游戏来讲 09/15 18:27
10F:→ bakayalo: 平衡性差就不用说了,难度太低根本就没有挑战性 09/15 18:28
11F:推 sofar302: 建议先从简单解战国传 好玩在哪? 难度最困难才好玩 09/15 18:31
12F:→ bakayalo: 简单讲一下好了,创造的内政基本上就是金.粮.兵三个方向 09/15 18:31
13F:→ sofar302: 建议可以先看看版上的相关战纪 09/15 18:31
14F:→ bakayalo: 没钱没办法开政策,没粮没办法续战,没兵就更糟了 09/15 18:32
15F:→ bakayalo: 城要怎麽开发大大会影响到後期该城的战力 09/15 18:33
16F:→ alvis000: 创造开发城池养人口很有趣 09/15 18:33
17F:→ bakayalo: 开发道路会影响人口增加.治安会影响人口增加 09/15 18:34
18F:→ bakayalo: 人口会影响後期"领民兵"最大数 09/15 18:34
19F:→ bakayalo: 你玩简单的强力大名,AI发展慢基本上都被你砍草 09/15 18:35
20F:→ bakayalo: 如果你玩比较有挑战性的大名,你常常会遇到你想要的战役 09/15 18:36
21F:→ bakayalo: 模式,敌对大名每季都从20.30出兵来打你 09/15 18:37
22F:→ bakayalo: 有些人会靠手动战争来取巧撑过去,我是不太喜欢拉 09/15 18:38
23F:推 Lb1916: 创造偏向宏观战略,你可能比较喜欢微观战术,或者角色扮演 09/15 18:39
24F:→ Lb1916: 。 09/15 18:39
25F:→ Lb1916: 微观战术指的是革新、天道。 09/15 18:40
26F:→ Lb1916: 角色扮演指的是三国志7、8、10、13及太合5。 09/15 18:43
27F:推 BusterPosey: 可能你刚好不爱 你可以试试革新 09/15 18:52
28F:推 gummylatte: 筑城+生人口扩筑城池+武将培养能力(还能拿技能)←玩点 09/15 19:12
29F:→ gummylatte: 但原PO也是把缺点说得很清楚了 XD 创造这代缺点也不少 09/15 19:12
30F:→ gummylatte: 会觉得创造好玩 大概也是这代优点其它代非常难找到 09/15 19:13
31F:推 kuninaka: 退款 09/15 19:54
32F:推 Lb1916: 革新、曹操传系列、无双系列(帝王传、真田丸等)看看。 09/15 19:59
33F:→ Lb1916: 要不就看看这款 09/15 20:00
35F:→ Lb1916: 也有可能你是比较喜欢比较早代数的信长之野望 09/15 20:02
36F:推 a00080245: 玩革新啊,养武将放战法爽度最高 09/15 20:51
37F:→ alvis000: 创pk的战国传不错 就看对达成剧情有无兴趣 09/15 21:13
38F:推 NightSoul: 天下创世适合你 09/15 21:46
39F:推 serenitymice: 我也觉得无聊,真的不知道在玩什麽,战斗就只是自动 09/15 21:53
40F:→ serenitymice: 跳数字而已,超没参与感 09/15 21:53
41F:推 plan1: 革新 天道 烈风传 还有新生 这几代比较好 09/15 21:54
42F:推 serenitymice: 革新才是我的心头好,练武将看实际放战法,轰轰轰喷 09/15 21:56
43F:→ serenitymice: 一堆兵,超有成就感,守城还可以玩铁炮橹,爽 09/15 21:56
44F:→ serenitymice: 还有就是兵种,每个兵种都有不同特性,搭配各种科技 09/15 22:00
45F:→ serenitymice: 研发、独家科技、南蛮科技,看着兵种各种强化就很爽 09/15 22:00
46F:→ serenitymice: ,创造就一种兵,顶多配个马或铁炮,无趣 09/15 22:00
47F:→ serenitymice: 另外是音乐,比较喜欢革新那种会融入日本乐器的风格 09/15 22:01
48F:→ serenitymice: ,创造完全西洋乐超没特色 09/15 22:01
49F:推 serenitymice: 不过革新缺点就是剧本跟事件都很少,还有头像很多都 09/15 22:05
50F:→ serenitymice: 丑丑的,以及史实公主没列传一堆重复路人脸太随便 09/15 22:05
51F:→ gummylatte: 不过我觉得最近无论三国或信长 头像都美型的太夸张 09/15 22:15
52F:推 serenitymice: 确实,像北条氏照从大胡子变吹笛美少年让我至今都无 09/15 22:17
53F:→ serenitymice: 法接受XD 09/15 22:17
54F:推 jehow: 革新的新鲜感是会让人废寝忘食的好玩 天道也不错 09/15 22:24
55F:→ jehow: 创造普普 新生限制太多 玩起来绑手绑脚 09/15 22:25
56F:→ wed3qla: 创造真的不好玩 09/15 22:26
57F:→ wed3qla: 因为好评坚持了一下,大多时间都在种田开路盖分城等兵慢 09/15 22:29
58F:→ wed3qla: 慢长出来,到底好玩在哪 09/15 22:29
59F:→ wed3qla: 玩过革新真的没办法喜欢创造 09/15 22:29
60F:→ alvis000: 就历史模拟的部分 革新反而是最差的 09/15 22:41
61F:→ alvis000: 单纯想爽是革新最佳 09/15 22:42
62F:→ alvis000: 昆布大战 09/15 22:42
63F:推 mark31326: 创造的点我以为是开武将技能惊喜包,虽然之後大概都背 09/15 22:47
64F:→ mark31326: 起来了 09/15 22:47
65F:推 cidcheng: 看你想要玩偏战略还是偏无双,放技能就魔法大战 09/15 22:54
66F:推 CGT: 那你可能比较适合革新那种,谦信车悬配个鼓舞可以一路从越後 09/15 22:55
67F:→ CGT: 杀到西国九州;毛利进口英国长弓之後天弓飞弹还能跨国射击 09/15 22:57
68F:推 serenitymice: 是说我看一些战国立志传的影片,合战好像跟pk不一样 09/15 23:08
69F:→ serenitymice: ,感觉玩法有丰富一些 09/15 23:08
70F:→ mageancaesar: 创造我也只破一次,我觉得问题点在他不手动合战的话 09/15 23:53
71F:→ mageancaesar: 弱抗强手段太少,而且一个决策错就GG,很难逆转 09/15 23:54
72F:→ mageancaesar: 反过来强打弱也没爽感。会喜欢的就是喜欢战略决策吧 09/15 23:56
73F:推 redbeanbread: 先开一局如梦无史实 09/16 00:14
74F:推 petercjt: 觉得创造不好玩+1 09/16 01:35
75F:推 junson: 玩小大名逆转很爽 09/16 04:54
76F:→ tigertiger: 创造是真的蛮单调的 09/16 05:26
77F:→ tigertiger: 光荣做游戏就这样 每一代都玩新的 09/16 05:31
78F:→ tigertiger: 蒙中就好玩 但无论如何 都没好好做完他 09/16 05:32
79F:→ tigertiger: 革新 特产&南蛮科技 开了苗刀就无用了 09/16 05:33
80F:→ tigertiger: 天道 道路+聚落系统莫名其妙 PK修不好就评价低 09/16 05:34
81F:→ tigertiger: 创造 看似要素很多 但太多鸡肋 玩起来就很单调 09/16 05:35
82F:→ tigertiger: 新生 狂战士风格没机会修的话 玩起来也会很快就腻 09/16 05:36
83F:推 hugo7935: 创造是慢热型的好玩,目前已经累计1000小时了 09/16 07:11
84F:推 jimmy1688: 创造好玩之处就是三个杂鱼可以围死一个神将,跟前几代 09/16 07:33
85F:→ jimmy1688: 一个神将横扫全日本是不一样的。 09/16 07:33
86F:推 castlewind: 天道最大的玩点 不是if的谦信姬嘛XD 09/16 08:16
87F:推 a2364983: 创造我不喜欢他的野战 不过国传满不错的 09/16 08:54
88F:→ hyalites: 创造其实很像4X游戏 如果不喜欢4X游戏就会觉得无趣 09/16 09:28
89F:→ seishin: 就是那个手动战争模式是我一直梦寐以求的 见仁见智 09/16 09:52
90F:→ jasonyeh: 也不喜欢创造,第一次玩个几天就弃了 09/16 09:58
91F:→ weibolin: 非常爱创造pk,反而不喜欢革新 09/16 10:01
92F:→ weibolin: 信长系列跟三国志系列 游戏内容是有差别的 09/16 10:06
93F:推 castlewind: 创造我不喜欢他的手动 09/16 10:49
94F:推 HIRUMA: 创造好玩啊 可能刚好不适合你 09/16 10:53
95F:推 shinjangli: 创造玩军神很爽啊 09/16 10:56
96F:推 jack1218: 创造是给热爱填色游戏(p社游戏)的人玩的 09/16 11:03
97F:推 castlewind: 创造我唯一比较......的 是不能全直辖操作 09/16 11:41
98F:→ alvis000: 创造可以关掉直辖范围限制 09/16 12:07
99F:推 trillian: 创造不错玩啊,我先玩过新生之後,再去玩创造,觉得创造 09/16 12:13
100F:→ trillian: 的手动合战比新生来的好玩多了,新生的玩法其实有点绑死 09/16 12:13
101F:→ trillian: 我之前玩过战立,合战的变化更多,还有攻城战 09/16 12:14
102F:→ trillian: 但新生的优点在於他的内政优化,让杂鱼武将能有出路 09/16 12:14
103F:→ trillian: 至於你说的单挑? 我印象信长系列应该没有单挑吧 09/16 12:15
104F:→ trillian: 至於说决策的话,我觉得你可以玩新生 新生是会让你感觉 09/16 12:15
105F:→ trillian: 智略型武将的存在感 它们会主动提出更优化的策略 09/16 12:16
106F:→ trillian: 至於同一策略还会有其他武将出来提意见 09/16 12:16
107F:→ trillian: 但创造系列的种田模式,虽然繁琐,但对种田流的我 09/16 12:17
108F:→ trillian: 想方设法把城市盖到最优化 很有成就感阿 09/16 12:17
109F:推 castlewind: 创造对热爱种田的玩家 还有一个缺点 就是要盖出最大化 09/16 12:24
110F:→ castlewind: 的城 得有筑城技能 可是中後期剧本才凑得到有筑城的.. 09/16 12:25
111F:推 poeoe: 创造蛮无聊的 没什麽战略性 09/16 13:08
112F:推 IRPT001: 不是第一名? 09/16 13:35
113F:推 SKTP: 太阁5的战斗好玩????????? 09/16 13:46
114F:推 trillian: 太阁五的战斗才是真的无聊吧 虽说他战斗以外的东西很棒 09/16 13:54
115F:→ trillian: 我是觉得好玩与否可能还是要一些时间酝酿 09/16 13:55
116F:→ trillian: 玩过新生 再去玩创造pk,还是能感觉的到有趣的地方 09/16 13:55
117F:推 bear26: 你要单挑就不是找信长系列 09/16 14:19
118F:推 kuninaka: 太阁5好玩是因为有技能吧 09/16 14:48
119F:推 adamlee1120: 信长系列有过单挑吗? 09/16 15:25
120F:推 castlewind: 有过单人一军开无双 09/16 15:50
121F:嘘 arthurkot: 在几乎不搞武将单挑的战国时代要求单挑? 09/16 16:33
122F:→ arthurkot: 提到战役模式,是不是在讲san10的玩法?信长从革新後 09/16 16:36
123F:→ arthurkot: 就都是整张大地图给你常驻战役模式了,只有大志要强制 09/16 16:36
124F:→ arthurkot: 手合 09/16 16:36
三国史实也不流行单挑吧 战役是有剧情的战斗 例如虎牢关 赤壁
125F:→ gummylatte: 不过信长都有剑豪七本枪等等的 也不见得不能单挑 09/16 16:52
126F:→ haoboo: 那些剑豪还是七本枪都没有在战场上玩传统形式的单挑吧 09/16 16:53
127F:→ haoboo: 乱战当中的对决可能有,但是两军排开看大将PK的那种单挑在 09/16 16:54
128F:→ haoboo: 战国时代已经是绝迹了 09/16 16:54
129F:推 castlewind: 单挑在猎人头抢战功的时候才有吧 09/16 17:22
130F:→ bakayalo: 单挑? 孙市:我都直接爆头的 09/16 19:54
131F:推 rex01: 可能你不适合玩君主制的,比较适合玩武将制的 09/16 21:23
我想大概是光荣的君主制很无聊 地盘一大我就不玩了 偏偏创造的城池超级多
132F:→ JiMau: 买错游戏笑死 09/17 19:12
133F:推 wdcr: 就不要管别人说甚麽阿 你觉得不好玩就是不好玩 09/17 20:20
134F:→ axiall: 好不好玩还要徵求别人意见喔0.0 09/17 20:52
135F:→ wdcr: 楼上 他可能看评价不错 但是玩了以後觉得不好玩 09/17 21:00
136F:→ wdcr: 可能刚遇到这种情况有所疑惑 09/17 21:01
137F:→ wdcr: 但是年纪越大这种状况只会越明显而已 09/17 21:02
138F:推 moomoocow: 创造pk破一次关就没开过了,革新玩到废寝忘食 09/17 21:29
139F:推 gm79227922: pk好玩啊 玩到全战出了才换 09/17 22:30
140F:→ gm79227922: 好玩的点在於外交 你很难不外交靠神将直接打出去 09/17 22:33
141F:推 joeyben: 创造PK反而是我玩的时数最多,种田屯兵,战国传事件超多 09/18 12:23
142F:→ joeyben: 。 09/18 12:23
143F:推 yung80111: 左转战国无双版 09/18 17:28
144F:推 transcend789: 越接近真实越不好玩 09/18 18:23
145F:推 caesar76513: 你可以尝试不要玩简单。 09/18 19:53
146F:→ tigertiger: 创造跟新生的外交 说穿了就是因为兵力限制 09/19 10:00
147F:→ tigertiger: 让你不能全面多线开战下 必须得外交 09/19 10:00
148F:→ tigertiger: 但外交内容却很单调 09/19 10:00
149F:→ tigertiger: 新生现在是还多一个将军可以给官职 09/19 10:01
150F:→ tigertiger: 但多数情况将军在上级没几年就会被并吞 09/19 10:02
151F:推 lu3yao: 创造最适合挑战单城小势力 有难度 但又不会完全绝望 09/19 10:03
152F:推 lu3yao: 玩大势力就是碾压&等着看剧情 但好像每代都一样... 09/19 10:05
这个似乎没空城 太小不好玩 问题是太大操作很单调无聊
153F:推 trillian: 说真的 你适合玩无双游戏,创造PK、创造战立、新生 这几 09/19 11:15
154F:→ trillian: 都有很多的种田经营,如果你对这类事情觉得单调,那真的 09/19 11:16
155F:→ trillian: 是你不适合这类游戏。 09/19 11:16
156F:→ trillian: 或者革新那种魔法大战比较适合你 09/19 11:16
157F:→ trillian: 光荣不论三国或信长,这几年制作上,都越来越偏向写实 09/19 11:17
158F:→ trillian: 但越偏向写实,往往越不好操作,就跟健康的食物多半难吃 09/19 11:17
159F:→ trillian: 一样的道理。只能慢慢从中找到乐趣 09/19 11:18
160F:→ trillian: 像创造PK,很大乐趣在於武将养成。初期没有成长的神将 09/19 11:18
161F:→ trillian: 没有练度的士兵,出门还是被杂鱼武将虐杀 09/19 11:19
162F:→ trillian: 还有城市规划,领地规划,这些其实都很烧脑 09/19 11:19
163F:推 trillian: 打错 是创造战立 才有链度 09/19 11:24
164F:推 shinny1206: 创造要好玩要加上一些想像力配合 09/19 11:38
165F:推 WeGoStyle: 可以玩烈风传试试,要种田也有,要战斗爽感也有 09/19 14:09
166F:推 trillian: 我觉得创造PK跟战立的手合会战不错玩 09/19 14:19
167F:→ trillian: 新生的话,撇开甩炮跟甩马,我认为战斗还是稍嫌单调了些 09/19 14:19
168F:→ trillian: 但新生的内政、计略、外交面不错,未来PK看能否改进战斗 09/19 14:20
169F:→ trillian: 面,像是攻城战,战立攻城战就蛮有感的 09/19 14:20
170F:推 gm79227922: 我觉得有全战的关系 他们应该不会再弄创造的手合了 09/19 19:58
171F:→ gm79227922: 跟全战比起来 那个战斗就蛮微妙的 专注内政也不差 09/19 20:00
172F:→ sjfrnbu: 我觉得多玩几款看看 去体验特色 09/21 02:11
这次踩到大地雷 让我想到三国无双5代比4代3代差 光荣价格偏贵 品质却不太稳
以後买光荣可能要研究很久 我买了显卡後 多了好多的游戏玩不完
173F:推 aduijjr: 如果光荣的内政系统+全战系统~有搞头吗? 09/21 08:52
※ 编辑: li7915566 (111.254.21.219 台湾), 09/21/2022 12:37:01
174F:→ wdcr: 全战不好玩 09/21 12:45
175F:→ alvis000: 就不合你胃口 还品质不太稳勒 09/21 15:37
176F:推 xm: 品质不是形容死机或无法游玩之类的(? 09/21 18:59
177F:推 edcs: 信野从烈风传之後只有新生我玩得下去 09/22 00:52
178F:推 TUMUASHUN: 玩了几代信长之後觉得创造很赞 09/22 03:42
179F:推 features: 日本战国没再单挑的啦 三国志玩太多? 09/22 12:51
180F:推 b54102: 玩革新 09/22 23:20
181F:推 Vassili242: 筑城、种田、铺路 超好玩的 09/24 18:06