作者jeanvanjohn (尚市長)
看板Koei
標題[三14] SAN14的魅力在哪裡?
時間Sun Oct 10 18:51:48 2021
...先聲明這個標題不是貶意。
我也承認過,我一開始是因為有老楊才買SAN14的,
但玩到後面我就算不用同盟軍,還是玩得很過癮啊!
感覺SAN14好像有種魔力,讓人一直想玩下去,
甚至也很想挑戰難度高的破關方式(比方說用韋康挑戰破關之類的),
這是我從SAN11以來,很少出現過的廢寢忘餐狀態...
所以我想問一下,大家覺得SAN14的魅力究竟何在?
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"你要學會忍耐,哪怕周圍所有的人都不在了,只剩下你自己,你也要堅持到最後。"
--<<祚明>>
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1F:推 bakayalo: 控兵遭到限制 10/10 18:59
2F:→ kuninaka: 老楊是誰 10/10 19:01
3F:推 huang19898: 前期人才雖不強但能做出很多特色各司其職 10/10 19:19
4F:→ huang19898: 糧食補給 對地方的掌控開發經營比較有寫實感 10/10 19:21
5F:推 givar: 地形 補給線 10/10 19:21
6F:推 Sessyoin: 萊莎(x 10/10 19:50
7F:→ mekiael: 很有戰略感,不能無腦亂打,攻城前先把周圍地域佔領起來 10/10 19:52
8F:→ mekiael: 確保補給線和包圍的玩法也很棒 10/10 19:52
9F:推 plan1: 楊威利啊 10/10 19:57
10F:推 youdar: 在可控和不可控之間的平衡做的很好 10/10 21:25
11F:推 koala7124: 說的好想換新電腦搞一套來玩玩 看著十年筆電暗自淚流 10/10 21:28
12F:→ koala7124: 自三12開始 十年筆電就好喘 10/10 21:29
13F:推 harryrrah: 推上面y大 一次要想好十天後的動作,很有戰略感。 10/10 22:08
14F:推 YYOO: 有萊莎 10/11 00:09
15F:推 chengson: 有莉拉 10/11 11:39
16F:推 qazwd: 好玩,控兵有限制,後勤補給不能停 10/11 13:14
17F:推 john668: 之前弄了個50萬大軍出馬 真的很爽 整個畫面都是軍隊塞滿 10/11 14:17
18F:推 BusterPosey: 控制地盤塗色比以前佔城的概念更優 控兵需要預判AI行 10/11 18:41
19F:→ BusterPosey: 為 個性五個使武將特色更豐富 10/11 18:44
20F:→ hikari22: 每個武將都更有個性了 10/11 19:05
21F:推 Pujols5566: 其實14就是9代的威力加強版,你喜歡9就會喜歡14 10/11 22:51
22F:推 warlam: 但九代兵隊能駐守陣地城寨,到反而14不能 10/11 23:48
23F:→ violing613: 其實六代也有 尤其斷補給跟看n天才能再下指令這點 10/12 12:52
24F:→ violing613: 不過13威加都沒玩完 心靈還在補血階段 10/12 12:53
25F:推 leo255112: 我也不知道,一直當小畫家塗色感覺很爽XD 10/13 12:21
26F:→ leo255112: 個性的設定是還蠻好的,我相當喜歡 10/13 12:22
27F:推 wpd: 個性太死板了 會不會失控亂衝應該要設定機率性 10/13 18:49
28F:→ kairiyu: 妹子圖片夠正? 10/14 16:59
29F:推 wdcr: 只提戰鬥的話我最喜歡八代 不過也跟他是走格子戰棋有關 XD 10/14 18:09
30F:推 koala7124: 戰鬥模式 三8和三12 三7和三10 都有風格相似之處 10/14 19:23
31F:推 HIRUMA: pk版好玩 10/15 17:25
32F:噓 rewqasdf: 看人 不差 10/28 16:57