作者jeanvanjohn (尚市长)
看板Koei
标题[三14] SAN14的魅力在哪里?
时间Sun Oct 10 18:51:48 2021
...先声明这个标题不是贬意。
我也承认过,我一开始是因为有老杨才买SAN14的,
但玩到後面我就算不用同盟军,还是玩得很过瘾啊!
感觉SAN14好像有种魔力,让人一直想玩下去,
甚至也很想挑战难度高的破关方式(比方说用韦康挑战破关之类的),
这是我从SAN11以来,很少出现过的废寝忘餐状态...
所以我想问一下,大家觉得SAN14的魅力究竟何在?
--
"你要学会忍耐,哪怕周围所有的人都不在了,只剩下你自己,你也要坚持到最後。"
--<<祚明>>
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 219.68.98.70 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Koei/M.1633863110.A.29E.html
1F:推 bakayalo: 控兵遭到限制 10/10 18:59
2F:→ kuninaka: 老杨是谁 10/10 19:01
3F:推 huang19898: 前期人才虽不强但能做出很多特色各司其职 10/10 19:19
4F:→ huang19898: 粮食补给 对地方的掌控开发经营比较有写实感 10/10 19:21
5F:推 givar: 地形 补给线 10/10 19:21
6F:推 Sessyoin: 莱莎(x 10/10 19:50
7F:→ mekiael: 很有战略感,不能无脑乱打,攻城前先把周围地域占领起来 10/10 19:52
8F:→ mekiael: 确保补给线和包围的玩法也很棒 10/10 19:52
9F:推 plan1: 杨威利啊 10/10 19:57
10F:推 youdar: 在可控和不可控之间的平衡做的很好 10/10 21:25
11F:推 koala7124: 说的好想换新电脑搞一套来玩玩 看着十年笔电暗自泪流 10/10 21:28
12F:→ koala7124: 自三12开始 十年笔电就好喘 10/10 21:29
13F:推 harryrrah: 推上面y大 一次要想好十天後的动作,很有战略感。 10/10 22:08
14F:推 YYOO: 有莱莎 10/11 00:09
15F:推 chengson: 有莉拉 10/11 11:39
16F:推 qazwd: 好玩,控兵有限制,後勤补给不能停 10/11 13:14
17F:推 john668: 之前弄了个50万大军出马 真的很爽 整个画面都是军队塞满 10/11 14:17
18F:推 BusterPosey: 控制地盘涂色比以前占城的概念更优 控兵需要预判AI行 10/11 18:41
19F:→ BusterPosey: 为 个性五个使武将特色更丰富 10/11 18:44
20F:→ hikari22: 每个武将都更有个性了 10/11 19:05
21F:推 Pujols5566: 其实14就是9代的威力加强版,你喜欢9就会喜欢14 10/11 22:51
22F:推 warlam: 但九代兵队能驻守阵地城寨,到反而14不能 10/11 23:48
23F:→ violing613: 其实六代也有 尤其断补给跟看n天才能再下指令这点 10/12 12:52
24F:→ violing613: 不过13威加都没玩完 心灵还在补血阶段 10/12 12:53
25F:推 leo255112: 我也不知道,一直当小画家涂色感觉很爽XD 10/13 12:21
26F:→ leo255112: 个性的设定是还蛮好的,我相当喜欢 10/13 12:22
27F:推 wpd: 个性太死板了 会不会失控乱冲应该要设定机率性 10/13 18:49
28F:→ kairiyu: 妹子图片够正? 10/14 16:59
29F:推 wdcr: 只提战斗的话我最喜欢八代 不过也跟他是走格子战棋有关 XD 10/14 18:09
30F:推 koala7124: 战斗模式 三8和三12 三7和三10 都有风格相似之处 10/14 19:23
31F:推 HIRUMA: pk版好玩 10/15 17:25
32F:嘘 rewqasdf: 看人 不差 10/28 16:57