作者qppq (爽到睡不著)
看板Koei
標題[三11] 為什麼砂地不能用槍兵啊?
時間Mon Nov 23 13:41:20 2020
三11的兵種戰法唯一沒有地形限制的只有戟兵 (木獸除外)
可是我覺得奇怪的是
砂地為何會無法用槍兵戰法呢?
這種平野 用槍是橫揮還是直刺甚至投擲都沒什麼困難
這樣設計是有什麼典故或史實嗎?
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1F:推 KKyosuke: 故意的吧 讓西涼地區騎兵優勢放大 11/23 13:43
2F:推 ReganLu: 自古槍兵幸運E 11/23 13:59
3F:推 Houei: 回合制無法體現步兵追不上騎兵 遊戲理念是騎兵被動的給槍兵 11/23 14:02
4F:→ Houei: 戳 但實際應為槍兵被動 又砂地乾燥 不像平地一旦積水就影響 11/23 14:02
5F:→ Houei: 騎兵行動 若換成騎兵在砂地被槍兵戳會無損 好像騎兵又imba 11/23 14:02
6F:→ Houei: 所以挑砂地限制槍兵這樣? 11/23 14:02
7F:→ Houei: 槍兵對其他兵種一併比照辦理..我只能猜是為了簡化orz..太容 11/23 14:23
8F:→ Houei: 易暈人反倒槍兵太imba 不然就設計騎兵在砂地上 不會被弓兵 11/23 14:23
9F:→ Houei: 以外的其他兵種 以戰法大損? 11/23 14:23
10F:推 darkbrigher: 要啥典故 騎兵騎射都能射森林了 11/23 14:35
11F:推 sa080691: 單純就太強勢了啊 11/23 14:35
12F:推 nojo459: 反觀騎兵戰象爬城牆 11/23 15:40
13F:→ qppq: 但三11很多濱水地區也是砂地 像江陵長沙平原盧江都很多砂地 11/23 17:21
14F:推 leo255112: 我才覺得騎兵太強了耶.... 11/23 18:50
15F:推 astudent: 因為砂地上不好使刺槍術 11/23 19:02
16F:推 ImMACACO: 騎兵才強阿 速攻流最愛 11/23 20:54
17F:推 ReganLu: 中下游的泥沙淤積嚴重,水少形成沙地,水多形成沼澤 11/23 22:24
18F:→ ReganLu: 武威單純就是乾燥 11/23 22:24
19F:→ MrHeat: 怕沙子跑進槍管裡面吧(欸 11/23 23:10
20F:推 sa080691: 這款遊戲有一個很有趣的邏輯:沙灘=沙漠 11/23 23:17
21F:→ want150: 我怎麼覺得弩兵最誇張 讓文官也能上戰場 11/24 00:00
22F:推 ReganLu: 都是沙子地形,不用分那麼細 11/24 00:10
23F:推 Houei: 會嗎 我覺得乾燥 ≠ 乾燥 比較有趣 11/24 00:34
24F:推 wanters: 單純為了平衡而想出來的點子 然後以此為基礎擴大套用 11/24 01:28
25F:推 ap88994433: 我覺得槍兵沒戰法特爛,又癢又軟 11/24 02:26
26F:推 gn0028526: 弩兵上戰場可以展現審配怎麼帶弩兵爆射曹軍 少數書裡面 11/24 03:10
27F:→ gn0028526: 文官帶部隊這麼硬的場面了 11/24 03:11
28F:推 Andrewsonic: 爆♂射對不起我去面壁十分鐘 11/24 07:56
29F:推 ReganLu: 尻羌大王:見識一下我們的飛♂射吧!(掏出) 11/24 08:41
30F:推 wanters: 突然想到會不會製作組有人是愛馬人士阿? 馬場那種最高級 11/24 23:57
31F:→ wanters: 的硬質沙地的確跑起來最快但是人上去搬東西快步走蠻容易 11/24 23:59
32F:→ wanters: 滑倒的~ 然後就用這個印象把砂質人工場地硬套到自然地形 11/25 00:00
33F:推 ReganLu: 樓上精闢 11/25 09:25
34F:→ kirbycopy: 光榮有賽馬大亨阿 對馬應該真的算懂吧 11/25 09:59
35F:推 hayato917: 自古槍兵幸運E,所以沙地會滑倒,大概吧XD 11/30 20:53
36F:推 jabari: 沙地易滑倒 這就是華沙此地名的由來 12/04 04:04