作者qppq (爽到睡不着)
看板Koei
标题[三11] 为什麽砂地不能用枪兵啊?
时间Mon Nov 23 13:41:20 2020
三11的兵种战法唯一没有地形限制的只有戟兵 (木兽除外)
可是我觉得奇怪的是
砂地为何会无法用枪兵战法呢?
这种平野 用枪是横挥还是直刺甚至投掷都没什麽困难
这样设计是有什麽典故或史实吗?
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1F:推 KKyosuke: 故意的吧 让西凉地区骑兵优势放大 11/23 13:43
2F:推 ReganLu: 自古枪兵幸运E 11/23 13:59
3F:推 Houei: 回合制无法体现步兵追不上骑兵 游戏理念是骑兵被动的给枪兵 11/23 14:02
4F:→ Houei: 戳 但实际应为枪兵被动 又砂地乾燥 不像平地一旦积水就影响 11/23 14:02
5F:→ Houei: 骑兵行动 若换成骑兵在砂地被枪兵戳会无损 好像骑兵又imba 11/23 14:02
6F:→ Houei: 所以挑砂地限制枪兵这样? 11/23 14:02
7F:→ Houei: 枪兵对其他兵种一并比照办理..我只能猜是为了简化orz..太容 11/23 14:23
8F:→ Houei: 易晕人反倒枪兵太imba 不然就设计骑兵在砂地上 不会被弓兵 11/23 14:23
9F:→ Houei: 以外的其他兵种 以战法大损? 11/23 14:23
10F:推 darkbrigher: 要啥典故 骑兵骑射都能射森林了 11/23 14:35
11F:推 sa080691: 单纯就太强势了啊 11/23 14:35
12F:推 nojo459: 反观骑兵战象爬城墙 11/23 15:40
13F:→ qppq: 但三11很多滨水地区也是砂地 像江陵长沙平原卢江都很多砂地 11/23 17:21
14F:推 leo255112: 我才觉得骑兵太强了耶.... 11/23 18:50
15F:推 astudent: 因为砂地上不好使刺枪术 11/23 19:02
16F:推 ImMACACO: 骑兵才强阿 速攻流最爱 11/23 20:54
17F:推 ReganLu: 中下游的泥沙淤积严重,水少形成沙地,水多形成沼泽 11/23 22:24
18F:→ ReganLu: 武威单纯就是乾燥 11/23 22:24
19F:→ MrHeat: 怕沙子跑进枪管里面吧(欸 11/23 23:10
20F:推 sa080691: 这款游戏有一个很有趣的逻辑:沙滩=沙漠 11/23 23:17
21F:→ want150: 我怎麽觉得弩兵最夸张 让文官也能上战场 11/24 00:00
22F:推 ReganLu: 都是沙子地形,不用分那麽细 11/24 00:10
23F:推 Houei: 会吗 我觉得乾燥 ≠ 乾燥 比较有趣 11/24 00:34
24F:推 wanters: 单纯为了平衡而想出来的点子 然後以此为基础扩大套用 11/24 01:28
25F:推 ap88994433: 我觉得枪兵没战法特烂,又痒又软 11/24 02:26
26F:推 gn0028526: 弩兵上战场可以展现审配怎麽带弩兵爆射曹军 少数书里面 11/24 03:10
27F:→ gn0028526: 文官带部队这麽硬的场面了 11/24 03:11
28F:推 Andrewsonic: 爆♂射对不起我去面壁十分钟 11/24 07:56
29F:推 ReganLu: 尻羌大王:见识一下我们的飞♂射吧!(掏出) 11/24 08:41
30F:推 wanters: 突然想到会不会制作组有人是爱马人士阿? 马场那种最高级 11/24 23:57
31F:→ wanters: 的硬质沙地的确跑起来最快但是人上去搬东西快步走蛮容易 11/24 23:59
32F:→ wanters: 滑倒的~ 然後就用这个印象把砂质人工场地硬套到自然地形 11/25 00:00
33F:推 ReganLu: 楼上精辟 11/25 09:25
34F:→ kirbycopy: 光荣有赛马大亨阿 对马应该真的算懂吧 11/25 09:59
35F:推 hayato917: 自古枪兵幸运E,所以沙地会滑倒,大概吧XD 11/30 20:53
36F:推 jabari: 沙地易滑倒 这就是华沙此地名的由来 12/04 04:04