作者zxc906383 (無無)
看板Koei
標題[三11] 攻/防力和兵種相剋?
時間Tue Jan 28 20:59:43 2020
這應該是我玩11每次在出兵時的疑問
就是兵種選擇是要選剋敵軍的兵種
還是攻防數值最高的兵種啊
像是如果敵軍是騎兵 攻/防80
如果有
1.相剋的槍兵,但攻/防<80
2.還是戟兵(被騎兵剋)但攻/防>80
兩種選擇,該出哪一種比較好啊
還是只要攻/防比敵軍高就可以不管兵種
就算是弱勢兵種照樣能打出高傷害(?
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※ 編輯: zxc906383 (61.231.198.230 臺灣), 01/28/2020 21:00:44
1F:→ alvis000: 玩陣形就是看數值 都算給你了01/28 21:09
2F:→ alvis000: 如果是單指11代 能剋就盡量01/28 21:11
所以出征時的攻/防值重要嗎?
3F:推 Weigna: 有相剋倍率,印象是0.85(被剋)/1.15(克制),用sire可改01/28 21:18
4F:推 Weigna: 其他還有弩對攻城器0.85,船對井闌和船0.801/28 21:24
倍率是指對上後 攻/防會進化/退化
所以原始出征的數據就不準(?
※ 編輯: zxc906383 (61.231.198.230 臺灣), 01/29/2020 00:08:38
5F:推 Weigna: 是影響攻擊造成的傷害01/29 01:14
6F:→ Weigna: 例如槍打80防騎傷害是打80防槍的1.15倍這樣01/29 01:14
7F:→ Weigna: 不過攻擊力與傷害呈正比,所以直接乘上去就可以了01/29 02:19
8F:→ Weigna: 以你例子70攻防槍對騎相當於95攻防戟(70*1.15~95*0.85)01/29 02:19
9F:→ Weigna: 防:(70/0.85~95/1.15)01/29 02:43
那在非戰法時,自方承受的傷害是怎麼看你呢?
※ 編輯: zxc906383 (61.231.198.230 臺灣), 01/29/2020 07:05:53
10F:推 Weigna: 普攻和戰法都一樣01/29 11:41
11F:推 wanters: 選武將技能或適性相符的兵種吧 槍神跑去帶投石感覺就浪費01/29 21:58
12F:→ sa080691: 一般來說以能放高級戰法/能配合自身特技最重要01/30 12:28
不要為剋而剋的概念
13F:推 Weigna: 更正…相剋只適用於戰法……01/30 14:22
14F:→ Weigna: 抱歉誤導了(我自掌嘴01/30 14:22
所以一般攻擊就直接看原始攻防(?
※ 編輯: zxc906383 (61.231.198.230 臺灣), 01/30/2020 17:59:57
※ 編輯: zxc906383 (61.231.198.230 臺灣), 01/30/2020 18:00:45
15F:推 Weigna: 對…只有“戰法”的傷害有相剋,普攻和反傷都沒有 01/30 21:18
16F:推 ReganLu: 還是建議多用策略取勝 01/31 08:42