作者liunwaiqoo (角頭幫已逝)
看板Koei
標題[三14] 戰法的平衡性希望改一下
時間Thu Jan 23 16:55:21 2020
這代還有個跟9代一樣很明顯的缺點
就是戰法的威力基本上完全取決於武將的能力跟兵力的關聯性很小
你1000兵和10000兵放的戰法威力是差不多的
意思就是兵力變成純粹是HP的概念而已
你可以用一堆1000兵的強將去碰一下敵人1萬兵的部隊照樣可以轟掉他5000兵
我覺得這樣真的是不太合理......
9代的設計也是這樣跟14一樣
我覺得戰法的威力跟兵力的關聯性要大一些
兵力多戰法打出來的數字才會漂亮
不然1000兵的部隊去碰一下敵人直接就秒殺敵人5000兵力
這設計希望能改掉對遊戲的平衡性比較好
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1F:推 fortrees: 一交戰就戰法 你已經死了 01/23 17:00
2F:推 HIRUMA: 這樣才有機會重現逍遙津800 vs 100k啊 01/23 17:16
3F:→ alvis000: 這樣才能少打多 覺得現在這樣比較好玩 01/23 17:24
4F:→ ivan2260: 起馬認真作一下動畫吧,不然就一張臉出來喊一下就當放了 01/23 18:01
5F:推 leo255112: 這樣就變人海戰術昆布對決了 01/23 18:42
6F:推 wdcr: 也不是什麼人都能一發5000好嗎... 01/23 18:43
7F:→ wdcr: 何況你要1000人去撞對面 結果對方先發戰法 或是你戰法卡彈 01/23 18:43
8F:→ wdcr: 就變成豬隊友下水餃送頭了 01/23 18:43
9F:推 wz02022: 遼來遼來 01/23 18:45
10F:推 ethan30213: 這就是光榮三國志r 01/23 20:37
11F:推 jeff235711: 那如果都沒發動 1000兵兩天後就爆啦 01/23 20:39
12F:→ jeff235711: 兵力也是戰法沒發動時的基礎攻擊力 01/23 20:40
13F:推 ak075: 1000兵大概生死關頭了吧,正常不會想帶1000出門 01/23 21:22
14F:推 ay798770: 似乎也只有幾位神將有機會打出高傷害 01/23 23:11
15F:推 KKyosuke: 塗格子部隊都是一千錐形啊... 01/24 00:29
16F:→ cesuya: 我覺得可以做設定勾選,看個人喜好。像9代的優化伴侶就有 01/24 01:13
17F:→ cesuya: 兵力對戰法影響的修正選項 01/24 01:13
18F:→ HAHAcomet: 革新:一兵鐵炮轟掉三四百人不是很正常嗎? 01/24 23:24