作者liunwaiqoo (角头帮已逝)
看板Koei
标题[三14] 战法的平衡性希望改一下
时间Thu Jan 23 16:55:21 2020
这代还有个跟9代一样很明显的缺点
就是战法的威力基本上完全取决於武将的能力跟兵力的关联性很小
你1000兵和10000兵放的战法威力是差不多的
意思就是兵力变成纯粹是HP的概念而已
你可以用一堆1000兵的强将去碰一下敌人1万兵的部队照样可以轰掉他5000兵
我觉得这样真的是不太合理......
9代的设计也是这样跟14一样
我觉得战法的威力跟兵力的关联性要大一些
兵力多战法打出来的数字才会漂亮
不然1000兵的部队去碰一下敌人直接就秒杀敌人5000兵力
这设计希望能改掉对游戏的平衡性比较好
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1F:推 fortrees: 一交战就战法 你已经死了 01/23 17:00
2F:推 HIRUMA: 这样才有机会重现逍遥津800 vs 100k啊 01/23 17:16
3F:→ alvis000: 这样才能少打多 觉得现在这样比较好玩 01/23 17:24
4F:→ ivan2260: 起马认真作一下动画吧,不然就一张脸出来喊一下就当放了 01/23 18:01
5F:推 leo255112: 这样就变人海战术昆布对决了 01/23 18:42
6F:推 wdcr: 也不是什麽人都能一发5000好吗... 01/23 18:43
7F:→ wdcr: 何况你要1000人去撞对面 结果对方先发战法 或是你战法卡弹 01/23 18:43
8F:→ wdcr: 就变成猪队友下水饺送头了 01/23 18:43
9F:推 wz02022: 辽来辽来 01/23 18:45
10F:推 ethan30213: 这就是光荣三国志r 01/23 20:37
11F:推 jeff235711: 那如果都没发动 1000兵两天後就爆啦 01/23 20:39
12F:→ jeff235711: 兵力也是战法没发动时的基础攻击力 01/23 20:40
13F:推 ak075: 1000兵大概生死关头了吧,正常不会想带1000出门 01/23 21:22
14F:推 ay798770: 似乎也只有几位神将有机会打出高伤害 01/23 23:11
15F:推 KKyosuke: 涂格子部队都是一千锥形啊... 01/24 00:29
16F:→ cesuya: 我觉得可以做设定勾选,看个人喜好。像9代的优化伴侣就有 01/24 01:13
17F:→ cesuya: 兵力对战法影响的修正选项 01/24 01:13
18F:→ HAHAcomet: 革新:一兵铁炮轰掉三四百人不是很正常吗? 01/24 23:24