作者kirbycopy (鐵面騎士)
看板Koei
標題[三14] 應該要增加或改進的功能?
時間Tue Jan 21 11:25:56 2020
我玩了大約20小時而已 內容可能有些偏誤 還請諒解和指正
但就還是想說說我覺得應該改進和增加的功能啦
1.賞賜、外交、計策、提案的支出應該要可以讓玩家自選由哪個城扣
現在這樣都是扣君主所在城,感覺君主變得像瘟神一樣,這座城的錢花光了就去
下一座城,不然就要一直運送錢過來(這代運送感覺比以往花的時間多),
明明履歷我就超有錢,但要賞賜和提案時卻窮到要被鬼抓走,
應該要在介面中讓玩家選擇扣哪個城市,就不用過幾個月就需要移動君主找錢。
2.學習
摸到現在這代感覺只能學習戰法耶,個性不能學習還算合理,但陣形應該要給學吧
3.出兵後陣形應該要能改
出兵不能改陣形其實蠻奇怪的,我覺得可以改成需要花時間(1~2旬)變陣,然後不能
改成攻城武器,這樣應該還算合理且不會不平衡吧。
4.登庸應該也可以選複數人
這代探索可以一次選多人去探索(不然就馬上需要優化伴侶了 XD),但登庸還是不行
希望能增加登庸也可以選複數人去執行,這樣玩起來會更順。
新增第5點
5.應該要有可以駐兵的設施
像是九代就可以蓋可以駐兵的設施,但以14代的節奏,設施不要像九代那麼硬
但還是覺得應該要有這種設施。
以上就是我玩不到20小時的心得,等玩更久可能會有更多想法出現,
整體來說這代還蠻好玩的,可是試玩版的功能開太少,感覺很多地方都還需要玩家回饋
才能改善到位,希望KOEI能廣納玩家建議,早日削減負評。
--
非神非聖亦非仙 絕儒棄道不稱賢
三光殞盡北辰在 人間從來一片天
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.149.213 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Koei/M.1579577159.A.24E.html
1F:推 mangoldfish: 太守:老大又來了,快把錢準備好 01/21 11:52
2F:→ ivan2260: 也可以新增副將,然後一樣加起來只能帶三招,這樣比較可 01/21 11:55
3F:→ ivan2260: 以保護高統武低智力的猛將 01/21 11:55
4F:推 Wind781013: 勢力主義經驗值增加手段好少.... 01/21 12:01
5F:推 wed3qla: 部隊走快一點,軍師建言拿掉或減少,外交用卡牌戰鬥 01/21 12:03
6F:推 wed3qla: 其實三14內政既然是託管的,為什麼不改成信野革新那種半 01/21 12:08
7F:→ wed3qla: 即時制呢?如果改了那部隊走太慢和軍師頻繁建言的問題都 01/21 12:08
8F:→ wed3qla: 沒了 01/21 12:08
9F:推 Kiri1enko: 借標題問一下 歷代有比武大會除了7代還有哪一代 01/21 12:13
10F:推 mikosara: 給錢給名品不需要等人回家 城升級和探索報告不要卡節奏 01/21 12:13
11F:→ mikosara: 然後部隊狀況和提案之類的最好也是要改一下... 01/21 12:15
12F:推 bmfer: 5代好像也有 01/21 12:15
13F:推 shtmn: 提案賞金之類的錢都直接扣主城的設定很有問題 外交種類太 01/21 12:21
14F:→ shtmn: 少 外交不能用名品當條件 01/21 12:21
15F:推 a410046: 交換俘虜 01/21 12:28
16F:→ Wellesley95: 賞金應該要改成可以獎賞所有軍團的人吧 01/21 12:48
17F:→ Wellesley95: 還有最基本的優化... 01/21 12:48
18F:推 pocan: 你說的第一點和第三點真是說到重點了 01/21 13:51
19F:推 Baychu: 2跟3太重要了,有些人誤以為陣形不重要,實際上是缺乏彈性 01/21 15:39
20F:→ Baychu: 還有外交有點嚴苛,請求攻擊需要官位不說,居然沒請求防禦 01/21 15:39
21F:→ Baychu: 我覺得應該要多加請求防禦,同時請求攻擊條件降為在官位不 01/21 15:39
22F:→ Baychu: 到的情況下可請求官位同位階或比自己差的勢力 01/21 15:39
23F:推 ppo7741: 只扣主城錢真的超鳥的XD希望可以改掉 01/21 15:43
24F:推 jerry1214: 希望調整官職不要限定在城內的將領才能動,有時將領在 01/21 15:44
25F:→ jerry1214: 外面運送不能動官職很麻煩 01/21 15:44
26F:→ ppo7741: 還是他是故意設計成這樣.讓大家多用運送機制 01/21 15:44
27F:推 bmfer: 現在運送太慢了,有技能的也快不了多少。 01/21 16:20
28F:推 ak075: 運送就少量多餐+給電腦送效率會高點 01/21 16:26
29F:→ alvis000: 運送都交給8+9們去做 01/21 16:27
30F:推 Baychu: 運送是故意的吧,原則上只要3回合(1個月)內運完一城算合理 01/21 16:32
31F:→ Baychu: 爛地就運到兩三個月,讓你體驗丞相北伐運送有多麻煩XD 01/21 16:32
32F:推 bmfer: 現在運送跨2-3城可能要運上半年,那不如模仿一下HOI 01/21 16:34
33F:→ bmfer: 拉補給線如何?軍隊也學創造,只能帶120日糧食 01/21 16:35
34F:→ bmfer: 運糧食到前線合理,要一直運錢到主城,這可能才是煩躁的關 01/21 16:36
35F:→ bmfer: 鍵 01/21 16:36
36F:→ alvis000: 這次軍糧就看兵站=補給線啊 01/21 16:36
37F:→ kirbycopy: 運兩次我就覺得煩 還好我玩韓馥和王朗 君主很閒 直接沒 01/21 16:38
38F:→ kirbycopy: 錢了就移動到別城 比運送快多了 01/21 16:38
39F:推 Baychu: 其實過去像三11那種自備軍糧在古代才超不合理,所以我認為 01/21 16:39
40F:→ Baychu: 這次是補給線系統做最好的,三軍未動糧草先行不是說假的 01/21 16:39
41F:推 wdcr: 指定太守 01/21 16:52
42F:→ wdcr: 不然看到系統自己配胃炎 吳起當太守 一整個... 01/21 16:55
對對 這個忘記講
43F:推 KYALUCARD: 1應該最急迫,運糧還能說是戰略的一環,運錢真的很搞 01/21 18:11
44F:推 Pujols5566: 獎賞不能賞給委任軍團這點真的很智障..... 01/21 18:35
45F:→ Pujols5566: 希望可以改陣型,可以附加很多時間條件限制都沒關係, 01/21 18:36
46F:→ Pujols5566: 但不要完全不能改.... 01/21 18:36
47F:→ Pujols5566: 希望出擊和輸送的移動速度可以稍微加快,現在的移動速 01/21 18:37
48F:→ Pujols5566: 度真的是太慢了.... 01/21 18:37
49F:→ Pujols5566: 玩家能自行指定太守,調低驅虎吞狼的成功機率 01/21 18:38
50F:→ Pujols5566: 單挑觸發率也一定要調低,現在的還是有點偏高 01/21 18:39
51F:→ Pujols5566: 其實這幾點缺失、平衡度如果都修正好,14絕對是神作, 01/21 18:40
52F:→ Pujols5566: 應該是史上最好玩的三國志了 01/21 18:40
53F:→ Pujols5566: 希望跟九代一樣每一個軍團可以放一隻副將 01/21 18:40
54F:推 Pujols5566: 戰法傷害值必須跟兵力有關係,否則現在只有一點兵力 01/21 18:48
55F:→ Pujols5566: 戰法也能能打出高傷害值不合理 01/21 18:48
56F:推 KYALUCARD: 單挑如果不改發生率至少要改戰死率跟下修戰敗懲罰 01/21 19:15
57F:推 leocarlos: 不能改陣型真怪,大家圍圓圈出門就忘記怎麼排直行了... 01/21 19:32
58F:推 liuned: 應該要能更改補給來源,沒理由進城前能吃出發地的糧食,進 01/21 20:23
59F:→ liuned: 城後就不行了 01/21 20:23
60F:→ liuned: 對了,有人試過城被打下來的話,該城派出的部隊會怎麼樣嗎 01/21 20:26
61F:→ liuned: ? 01/21 20:26
62F:推 KKyosuke: 斷糧 01/21 20:32
63F:推 connie317: 希望能增加帶一位副將,戰法或者陣型可以不用累積沒關 01/21 21:16
64F:→ connie317: 係能力有累積就好。然後陣型不能戰場上更改很奇怪,若 01/21 21:16
65F:→ connie317: 是設定可以在自家陣或府變更然後需要時間金錢跟攻防降 01/21 21:16
66F:→ connie317: 低比較合理。 01/21 21:16
67F:推 Nathan1324: 指定太守加一 還有援軍設定 不然同盟意義不大 這麼基 01/21 21:23
68F:→ Nathan1324: 本設定竟然沒有 01/21 21:23
69F:推 a410046: 但史實上同盟還真的是各壞鬼胎 01/21 22:14
70F:推 wdcr: 我就說走路超慢吼 南蠻起手 光走路就走到起肖 01/22 04:50
71F:→ wdcr: 後來雲南和建寧聯開發都懶 運個東西動不動3個月起跳 01/22 04:51
72F:→ wdcr: 雖然隔壁有小路可以走啊 可是那個走半年都不會到 不用管... 01/22 04:53
73F:→ wdcr: 不會被肛 也不用怕被肛 只是發展起來東西也送不太出去就是 01/22 04:55
74F:→ wdcr: 一城各塞一個南蠻人(親蠻)當太守 不要領地內出npc蠻兵就好 01/22 04:57
75F:推 jamesgmb712: 認同123點,另外覺得太守應該給玩家自己選,還有在 01/22 07:32
76F:→ jamesgmb712: 裁決登用到的武將應該登用到就待在附近城市或裁決玩 01/22 07:32
77F:→ jamesgmb712: 家的城市而非直接跑去君主的城鎮,不然好麻煩 01/22 07:32
這點也是,推舉完還要等很久等他走到主城,有時會讓人焦躁
78F:推 zxcv4321: 唉,可惜kt沒有雅量,聽不進去, 01/22 08:04
聽一個算一個囉,依過往經驗要完美是不太可能,但相信會有改善的
79F:→ bcae: 沒舌戰 沒單挑 沒老婆 連小兵拔擢也沒 不覺得神作 01/22 10:04
舌戰、老婆都蠻想要有的,單挑希望能像11代,不過拔擢我個人就還好
9代有時玩一玩變成我軍主力都是拔擢的,有點搶了其他人物風采
※ 編輯: kirbycopy (125.227.149.215 臺灣), 01/22/2020 10:08:48
80F:推 super1315566: 單挑、副將,真的要修改 01/22 10:52
81F:→ koaki: 覺得這代是因為單一武將有多個特技 官方也說要活用武將特技 01/22 11:19
82F:→ koaki: 以及如果有負面特性就要想辦法平衡/避免才不做副將機制 01/22 11:20
83F:→ koaki: 第一點是真的 第三點是說九代也不能改就是了... 01/22 11:22
84F:推 jamesgmb712: 而且沒官位的武將只能帶3000兵,中城最多70000兵都感 01/22 15:36
85F:→ jamesgmb712: 覺有點少... 01/22 15:36
86F:推 NightSoul: 看到虎牢關,就對攻城兵器有感了 01/22 16:58
87F:推 wdcr: 所有關卡都超有感..蜀中一大堆 打到往生 01/22 22:28
88F:推 a2550099: 玩一年劉焉...作業感太重直接放棄 錢真的很搞 01/22 22:38
89F:推 wpd: 太鳥了 野外部隊沒有做任何調整機制 01/22 23:07
90F:→ wpd: DLC都是寫追加劇本跟編輯功能 別跟我說還增加遊戲內選項 01/22 23:09
91F:→ wpd: 雖然以前搞加強版都這樣.... 01/22 23:10
92F:→ kevin199186: 我只求把兵種系統帶入 西涼馬家開步槍兵走去長安累 01/25 12:46
93F:→ kevin199186: 死 01/25 12:46
94F:→ kevin199186: 沒騎兵馬家還玩啥? 01/25 12:47