Koei 板


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我玩了大约20小时而已 内容可能有些偏误 还请谅解和指正 但就还是想说说我觉得应该改进和增加的功能啦 1.赏赐、外交、计策、提案的支出应该要可以让玩家自选由哪个城扣 现在这样都是扣君主所在城,感觉君主变得像瘟神一样,这座城的钱花光了就去 下一座城,不然就要一直运送钱过来(这代运送感觉比以往花的时间多), 明明履历我就超有钱,但要赏赐和提案时却穷到要被鬼抓走, 应该要在介面中让玩家选择扣哪个城市,就不用过几个月就需要移动君主找钱。 2.学习 摸到现在这代感觉只能学习战法耶,个性不能学习还算合理,但阵形应该要给学吧 3.出兵後阵形应该要能改 出兵不能改阵形其实蛮奇怪的,我觉得可以改成需要花时间(1~2旬)变阵,然後不能 改成攻城武器,这样应该还算合理且不会不平衡吧。 4.登庸应该也可以选复数人 这代探索可以一次选多人去探索(不然就马上需要优化伴侣了 XD),但登庸还是不行 希望能增加登庸也可以选复数人去执行,这样玩起来会更顺。 新增第5点 5.应该要有可以驻兵的设施 像是九代就可以盖可以驻兵的设施,但以14代的节奏,设施不要像九代那麽硬 但还是觉得应该要有这种设施。 以上就是我玩不到20小时的心得,等玩更久可能会有更多想法出现, 整体来说这代还蛮好玩的,可是试玩版的功能开太少,感觉很多地方都还需要玩家回馈 才能改善到位,希望KOEI能广纳玩家建议,早日削减负评。 -- 非神非圣亦非仙 绝儒弃道不称贤 三光殒尽北辰在 人间从来一片天 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 125.227.149.213 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Koei/M.1579577159.A.24E.html
1F:推 mangoldfish: 太守:老大又来了,快把钱准备好 01/21 11:52
2F:→ ivan2260: 也可以新增副将,然後一样加起来只能带三招,这样比较可 01/21 11:55
3F:→ ivan2260: 以保护高统武低智力的猛将 01/21 11:55
4F:推 Wind781013: 势力主义经验值增加手段好少.... 01/21 12:01
5F:推 wed3qla: 部队走快一点,军师建言拿掉或减少,外交用卡牌战斗 01/21 12:03
6F:推 wed3qla: 其实三14内政既然是托管的,为什麽不改成信野革新那种半 01/21 12:08
7F:→ wed3qla: 即时制呢?如果改了那部队走太慢和军师频繁建言的问题都 01/21 12:08
8F:→ wed3qla: 没了 01/21 12:08
9F:推 Kiri1enko: 借标题问一下 历代有比武大会除了7代还有哪一代 01/21 12:13
10F:推 mikosara: 给钱给名品不需要等人回家 城升级和探索报告不要卡节奏 01/21 12:13
11F:→ mikosara: 然後部队状况和提案之类的最好也是要改一下... 01/21 12:15
12F:推 bmfer: 5代好像也有 01/21 12:15
13F:推 shtmn: 提案赏金之类的钱都直接扣主城的设定很有问题 外交种类太 01/21 12:21
14F:→ shtmn: 少 外交不能用名品当条件 01/21 12:21
15F:推 a410046: 交换俘虏 01/21 12:28
16F:→ Wellesley95: 赏金应该要改成可以奖赏所有军团的人吧 01/21 12:48
17F:→ Wellesley95: 还有最基本的优化... 01/21 12:48
18F:推 pocan: 你说的第一点和第三点真是说到重点了 01/21 13:51
19F:推 Baychu: 2跟3太重要了,有些人误以为阵形不重要,实际上是缺乏弹性 01/21 15:39
20F:→ Baychu: 还有外交有点严苛,请求攻击需要官位不说,居然没请求防御 01/21 15:39
21F:→ Baychu: 我觉得应该要多加请求防御,同时请求攻击条件降为在官位不 01/21 15:39
22F:→ Baychu: 到的情况下可请求官位同位阶或比自己差的势力 01/21 15:39
23F:推 ppo7741: 只扣主城钱真的超鸟的XD希望可以改掉 01/21 15:43
24F:推 jerry1214: 希望调整官职不要限定在城内的将领才能动,有时将领在 01/21 15:44
25F:→ jerry1214: 外面运送不能动官职很麻烦 01/21 15:44
26F:→ ppo7741: 还是他是故意设计成这样.让大家多用运送机制 01/21 15:44
27F:推 bmfer: 现在运送太慢了,有技能的也快不了多少。 01/21 16:20
28F:推 ak075: 运送就少量多餐+给电脑送效率会高点 01/21 16:26
29F:→ alvis000: 运送都交给8+9们去做 01/21 16:27
30F:推 Baychu: 运送是故意的吧,原则上只要3回合(1个月)内运完一城算合理 01/21 16:32
31F:→ Baychu: 烂地就运到两三个月,让你体验丞相北伐运送有多麻烦XD 01/21 16:32
32F:推 bmfer: 现在运送跨2-3城可能要运上半年,那不如模仿一下HOI 01/21 16:34
33F:→ bmfer: 拉补给线如何?军队也学创造,只能带120日粮食 01/21 16:35
34F:→ bmfer: 运粮食到前线合理,要一直运钱到主城,这可能才是烦躁的关 01/21 16:36
35F:→ bmfer: 键 01/21 16:36
36F:→ alvis000: 这次军粮就看兵站=补给线啊 01/21 16:36
37F:→ kirbycopy: 运两次我就觉得烦 还好我玩韩馥和王朗 君主很闲 直接没 01/21 16:38
38F:→ kirbycopy: 钱了就移动到别城 比运送快多了 01/21 16:38
39F:推 Baychu: 其实过去像三11那种自备军粮在古代才超不合理,所以我认为 01/21 16:39
40F:→ Baychu: 这次是补给线系统做最好的,三军未动粮草先行不是说假的 01/21 16:39
41F:推 wdcr: 指定太守 01/21 16:52
42F:→ wdcr: 不然看到系统自己配胃炎 吴起当太守 一整个... 01/21 16:55
对对 这个忘记讲
43F:推 KYALUCARD: 1应该最急迫,运粮还能说是战略的一环,运钱真的很搞 01/21 18:11
44F:推 Pujols5566: 奖赏不能赏给委任军团这点真的很智障..... 01/21 18:35
45F:→ Pujols5566: 希望可以改阵型,可以附加很多时间条件限制都没关系, 01/21 18:36
46F:→ Pujols5566: 但不要完全不能改.... 01/21 18:36
47F:→ Pujols5566: 希望出击和输送的移动速度可以稍微加快,现在的移动速 01/21 18:37
48F:→ Pujols5566: 度真的是太慢了.... 01/21 18:37
49F:→ Pujols5566: 玩家能自行指定太守,调低驱虎吞狼的成功机率 01/21 18:38
50F:→ Pujols5566: 单挑触发率也一定要调低,现在的还是有点偏高 01/21 18:39
51F:→ Pujols5566: 其实这几点缺失、平衡度如果都修正好,14绝对是神作, 01/21 18:40
52F:→ Pujols5566: 应该是史上最好玩的三国志了 01/21 18:40
53F:→ Pujols5566: 希望跟九代一样每一个军团可以放一只副将 01/21 18:40
54F:推 Pujols5566: 战法伤害值必须跟兵力有关系,否则现在只有一点兵力 01/21 18:48
55F:→ Pujols5566: 战法也能能打出高伤害值不合理 01/21 18:48
56F:推 KYALUCARD: 单挑如果不改发生率至少要改战死率跟下修战败惩罚 01/21 19:15
57F:推 leocarlos: 不能改阵型真怪,大家围圆圈出门就忘记怎麽排直行了... 01/21 19:32
58F:推 liuned: 应该要能更改补给来源,没理由进城前能吃出发地的粮食,进 01/21 20:23
59F:→ liuned: 城後就不行了 01/21 20:23
60F:→ liuned: 对了,有人试过城被打下来的话,该城派出的部队会怎麽样吗 01/21 20:26
61F:→ liuned: ? 01/21 20:26
62F:推 KKyosuke: 断粮 01/21 20:32
63F:推 connie317: 希望能增加带一位副将,战法或者阵型可以不用累积没关 01/21 21:16
64F:→ connie317: 系能力有累积就好。然後阵型不能战场上更改很奇怪,若 01/21 21:16
65F:→ connie317: 是设定可以在自家阵或府变更然後需要时间金钱跟攻防降 01/21 21:16
66F:→ connie317: 低比较合理。 01/21 21:16
67F:推 Nathan1324: 指定太守加一 还有援军设定 不然同盟意义不大 这麽基 01/21 21:23
68F:→ Nathan1324: 本设定竟然没有 01/21 21:23
69F:推 a410046: 但史实上同盟还真的是各坏鬼胎 01/21 22:14
70F:推 wdcr: 我就说走路超慢吼 南蛮起手 光走路就走到起肖 01/22 04:50
71F:→ wdcr: 後来云南和建宁联开发都懒 运个东西动不动3个月起跳 01/22 04:51
72F:→ wdcr: 虽然隔壁有小路可以走啊 可是那个走半年都不会到 不用管... 01/22 04:53
73F:→ wdcr: 不会被肛 也不用怕被肛 只是发展起来东西也送不太出去就是 01/22 04:55
74F:→ wdcr: 一城各塞一个南蛮人(亲蛮)当太守 不要领地内出npc蛮兵就好 01/22 04:57
75F:推 jamesgmb712: 认同123点,另外觉得太守应该给玩家自己选,还有在 01/22 07:32
76F:→ jamesgmb712: 裁决登用到的武将应该登用到就待在附近城市或裁决玩 01/22 07:32
77F:→ jamesgmb712: 家的城市而非直接跑去君主的城镇,不然好麻烦 01/22 07:32
这点也是,推举完还要等很久等他走到主城,有时会让人焦躁
78F:推 zxcv4321: 唉,可惜kt没有雅量,听不进去, 01/22 08:04
听一个算一个罗,依过往经验要完美是不太可能,但相信会有改善的
79F:→ bcae: 没舌战 没单挑 没老婆 连小兵拔擢也没 不觉得神作 01/22 10:04
舌战、老婆都蛮想要有的,单挑希望能像11代,不过拔擢我个人就还好 9代有时玩一玩变成我军主力都是拔擢的,有点抢了其他人物风采 ※ 编辑: kirbycopy (125.227.149.215 台湾), 01/22/2020 10:08:48
80F:推 super1315566: 单挑、副将,真的要修改 01/22 10:52
81F:→ koaki: 觉得这代是因为单一武将有多个特技 官方也说要活用武将特技 01/22 11:19
82F:→ koaki: 以及如果有负面特性就要想办法平衡/避免才不做副将机制 01/22 11:20
83F:→ koaki: 第一点是真的 第三点是说九代也不能改就是了... 01/22 11:22
84F:推 jamesgmb712: 而且没官位的武将只能带3000兵,中城最多70000兵都感 01/22 15:36
85F:→ jamesgmb712: 觉有点少... 01/22 15:36
86F:推 NightSoul: 看到虎牢关,就对攻城兵器有感了 01/22 16:58
87F:推 wdcr: 所有关卡都超有感..蜀中一大堆 打到往生 01/22 22:28
88F:推 a2550099: 玩一年刘焉...作业感太重直接放弃 钱真的很搞 01/22 22:38
89F:推 wpd: 太鸟了 野外部队没有做任何调整机制 01/22 23:07
90F:→ wpd: DLC都是写追加剧本跟编辑功能 别跟我说还增加游戏内选项 01/22 23:09
91F:→ wpd: 虽然以前搞加强版都这样.... 01/22 23:10
92F:→ kevin199186: 我只求把兵种系统带入 西凉马家开步枪兵走去长安累 01/25 12:46
93F:→ kevin199186: 死 01/25 12:46
94F:→ kevin199186: 没骑兵马家还玩啥? 01/25 12:47







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