作者bmfer (BM)
看板Koei
標題[三14] 初玩小感
時間Fri Jan 17 14:41:08 2020
這一代應該是近幾年比較滿意的作品。
三國12、13 個人評價都很低,尤其13在我心中是超糞作。
14感覺DLC(PK) 好好做,應該是很可以。
此代我覺得最大的不滿是模組太粗糙,
從操作方式與畫面,可以推測是為了手機上市鋪路。
把操作簡單再簡單化,畫面也盡可能簡化。
地形、城市、兵的模組真的是非常粗糙,難得此代算是玩法還不錯的。
不知道畫面部分DLC有沒有辦法補強。PC這畫面坦白說真的要給不及格。
尤其steam現在的大多差評就是當機、卡、頓、畫面爛。
這畫面,這種優化實在是不行。
我目前的狀況是。如果設置為集顯會卡頓,但如果設置為獨顯則容易當機。
內顯 CPU I7-6670 獨立顯卡GTX 970
除了畫面外,此代還有兩個很明顯的問題
1. 戰法不平衡
強將的戰法只要發動真的超強,偏偏戰法發動又很隨機。
以前信長革新只要小心上杉,這代很多強將要小心。
上杉還可以判斷的出來集氣速度之類的,三14完全隨機....
軍師的控場技也很強大
可能是因為暴力平衡,所以打起來很爽。
但是補兵不容易,所以經不起消耗,
第一局就玩190中級曹操,被董賊真的虐的不要不要的。
就是一直要讀取,不然呂布戰法一下去,那戰損受不了阿~
2. 內政沒事做
這代真的就純打架,一直打。
不過打起來比大志的手合感覺還更對我胃口一點,可能是上述的暴力平衡原因。
內政派完了,除了探索跟軍師提案,基本沒事情作。
很無聊.....
結論:
三國志14初玩還不錯,但坦白說也只是及格再上去一點。
現在的優化跟不平衡還有內政操作的貧乏,實在是無法給予高評價。
得看後面DLC的修正,否則在內政的時候就只是一直進行、進行。
還一直打斷戰鬥的節奏跟爽感..
期待後面比較正面的DLC,不然這價格要入手還是建議稍微三思。
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另外就是教學的時候三兄弟一直抖胸,個人實在不喜歡看男人說話不好好說一直抖...
扣分扣分,還好不用看太久...
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1F:推 k960674: 登錄武將好像有個bug,不能重複選擇同個登錄武將當父母 01/17 14:50
2F:→ k960674: ,害我不能創妹妹 01/17 14:50
3F:推 wz02022: 樓上你想要妹妹幹嘛XD 01/17 14:55
4F:→ connie317: 覺得戰法發動也應該要多個集氣條才比較好判斷跟公平 01/17 14:55
5F:推 j3307002: 本作只能有一個老婆,小玩發現不太會玩 01/17 14:56
6F:推 Realism: 剛玩二小時,這一代是不是沒有兵種設定? 01/17 15:05
7F:→ tenka92417: 孫權:難得這次給我兩個老婆,但只有一個格子,這像 01/17 15:06
8F:→ tenka92417: 話嗎? 01/17 15:06
9F:推 wz02022: 陣行阿 01/17 15:10
10F:→ kirbycopy: 跟5代9代一樣 有陣形就沒兵種設定了 攻城武器除外 01/17 15:14
11F:推 howardandy: 阿瞞表示,格子設計一格的出來 01/17 15:31
12F:推 watwmark: 我看評價和看實況感覺也差不多這樣 還是先觀望惹 01/17 16:01
13F:推 ay798770: 覺得除了打架外,快點成搜索遊戲了 01/17 16:27
14F:→ connie317: 好像前期除了放人做內政,開開會外就是拼命搜索 01/17 17:15
15F:→ connie317: 計謀跟野外蓋設施太花錢 01/17 17:15
16F:→ jerryelly: 戰法隨機不就變三9 01/17 17:23
17F:推 recursive: 搜索>登庸>進行>戰鬥 loop 01/17 17:37
18F:推 bcae: 看了看這代好像很糞 01/17 17:40
19F:→ recursive: steam評論 大多負評 可玩性真得很低 01/17 18:32
20F:推 poeoe: 戰法隨機發動很好啊 9代就是這樣了 01/17 18:35
21F:推 wz02022: 14要顧的方面很多 比前幾作有腦太多 不太同意可玩性低XD 01/17 19:12
22F:推 alvis000: 負評是因為優化我比較信 01/17 19:30
23F:→ connie317: 比起13初版,14目前內容算有誠意不少了 01/17 19:40
24F:→ efreet: 不算PK的話應該是比前兩個作品好,不過比爛沒意思 01/17 19:47
25F:→ EXIONG: 玩20小時了 從12代後就沒有初版本玩那麼久過了 01/17 19:58
26F:→ EXIONG: 陣型很重要 軍師配置那裡專一陣型加強很重要 魚鱗更重要XD 01/17 19:59
27F:→ EXIONG: 上面是我玩20小時的心得..... 01/17 20:00
28F:→ mikosara: 資源管理棘手到我想揍那些說內政無聊的人 01/17 20:02
29F:→ kirbycopy: 才玩兩個月就窮到狂徵收了 請問這代治安太低會發生什麼 01/17 20:14
30F:→ kirbycopy: 事? 01/17 20:14
31F:推 BusterPosey: 想問14缺錢糧的程度和革新相比如何? 01/17 20:28
32F:→ mikosara: 治安太低除了會被別人搶走之外還會生盜賊 01/17 20:32
33F:推 KiwiSoda01: 內政一定玩不贏電腦 只能靠戰鬥補回來 這代戰鬥婊電 01/17 21:04
34F:→ KiwiSoda01: 腦的方法很多 01/17 21:04
35F:推 petercjt: 想問那個立繪呼吸能關掉嗎? 01/17 21:42
36F:推 cidcheng: 資源管理真的很難……錢一下子見底 01/17 23:21
37F:→ alvis000: 提案要控制一下 01/17 23:32
38F:→ sdyy: 斷呂布糧 還蠻容易打的 01/17 23:38
39F:推 ZMTL: 還在要退跟不要退猶豫中... 01/18 01:51
40F:推 recursive: 樓上 我退了 不如拿以前的遊戲出來玩 01/18 11:15
41F:推 ohiyo2: 說內政無聊的確定玩的是上級嗎呵呵 01/18 12:24
42F:→ bmfer: 人多好辦事,應該是玩的劇本跟主公甚至難度不同。內政人多 01/18 14:12
43F:→ bmfer: 將強的確可以不鳥。提案不要做是不太缺錢(曹操190中級的感 01/18 14:12
44F:→ bmfer: 想) 01/18 14:12
45F:推 adi5566: 三國志14就「掃地機器人模擬器」啊 01/18 16:16
46F:推 wdcr: 南蠻超缺錢 一堆內政拜持 01/18 20:07