作者bmfer (BM)
看板Koei
标题[三14] 初玩小感
时间Fri Jan 17 14:41:08 2020
这一代应该是近几年比较满意的作品。
三国12、13 个人评价都很低,尤其13在我心中是超粪作。
14感觉DLC(PK) 好好做,应该是很可以。
此代我觉得最大的不满是模组太粗糙,
从操作方式与画面,可以推测是为了手机上市铺路。
把操作简单再简单化,画面也尽可能简化。
地形、城市、兵的模组真的是非常粗糙,难得此代算是玩法还不错的。
不知道画面部分DLC有没有办法补强。PC这画面坦白说真的要给不及格。
尤其steam现在的大多差评就是当机、卡、顿、画面烂。
这画面,这种优化实在是不行。
我目前的状况是。如果设置为集显会卡顿,但如果设置为独显则容易当机。
内显 CPU I7-6670 独立显卡GTX 970
除了画面外,此代还有两个很明显的问题
1. 战法不平衡
强将的战法只要发动真的超强,偏偏战法发动又很随机。
以前信长革新只要小心上杉,这代很多强将要小心。
上杉还可以判断的出来集气速度之类的,三14完全随机....
军师的控场技也很强大
可能是因为暴力平衡,所以打起来很爽。
但是补兵不容易,所以经不起消耗,
第一局就玩190中级曹操,被董贼真的虐的不要不要的。
就是一直要读取,不然吕布战法一下去,那战损受不了阿~
2. 内政没事做
这代真的就纯打架,一直打。
不过打起来比大志的手合感觉还更对我胃口一点,可能是上述的暴力平衡原因。
内政派完了,除了探索跟军师提案,基本没事情作。
很无聊.....
结论:
三国志14初玩还不错,但坦白说也只是及格再上去一点。
现在的优化跟不平衡还有内政操作的贫乏,实在是无法给予高评价。
得看後面DLC的修正,否则在内政的时候就只是一直进行、进行。
还一直打断战斗的节奏跟爽感..
期待後面比较正面的DLC,不然这价格要入手还是建议稍微三思。
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另外就是教学的时候三兄弟一直抖胸,个人实在不喜欢看男人说话不好好说一直抖...
扣分扣分,还好不用看太久...
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1F:推 k960674: 登录武将好像有个bug,不能重复选择同个登录武将当父母 01/17 14:50
2F:→ k960674: ,害我不能创妹妹 01/17 14:50
3F:推 wz02022: 楼上你想要妹妹干嘛XD 01/17 14:55
4F:→ connie317: 觉得战法发动也应该要多个集气条才比较好判断跟公平 01/17 14:55
5F:推 j3307002: 本作只能有一个老婆,小玩发现不太会玩 01/17 14:56
6F:推 Realism: 刚玩二小时,这一代是不是没有兵种设定? 01/17 15:05
7F:→ tenka92417: 孙权:难得这次给我两个老婆,但只有一个格子,这像 01/17 15:06
8F:→ tenka92417: 话吗? 01/17 15:06
9F:推 wz02022: 阵行阿 01/17 15:10
10F:→ kirbycopy: 跟5代9代一样 有阵形就没兵种设定了 攻城武器除外 01/17 15:14
11F:推 howardandy: 阿瞒表示,格子设计一格的出来 01/17 15:31
12F:推 watwmark: 我看评价和看实况感觉也差不多这样 还是先观望惹 01/17 16:01
13F:推 ay798770: 觉得除了打架外,快点成搜索游戏了 01/17 16:27
14F:→ connie317: 好像前期除了放人做内政,开开会外就是拼命搜索 01/17 17:15
15F:→ connie317: 计谋跟野外盖设施太花钱 01/17 17:15
16F:→ jerryelly: 战法随机不就变三9 01/17 17:23
17F:推 recursive: 搜索>登庸>进行>战斗 loop 01/17 17:37
18F:推 bcae: 看了看这代好像很粪 01/17 17:40
19F:→ recursive: steam评论 大多负评 可玩性真得很低 01/17 18:32
20F:推 poeoe: 战法随机发动很好啊 9代就是这样了 01/17 18:35
21F:推 wz02022: 14要顾的方面很多 比前几作有脑太多 不太同意可玩性低XD 01/17 19:12
22F:推 alvis000: 负评是因为优化我比较信 01/17 19:30
23F:→ connie317: 比起13初版,14目前内容算有诚意不少了 01/17 19:40
24F:→ efreet: 不算PK的话应该是比前两个作品好,不过比烂没意思 01/17 19:47
25F:→ EXIONG: 玩20小时了 从12代後就没有初版本玩那麽久过了 01/17 19:58
26F:→ EXIONG: 阵型很重要 军师配置那里专一阵型加强很重要 鱼鳞更重要XD 01/17 19:59
27F:→ EXIONG: 上面是我玩20小时的心得..... 01/17 20:00
28F:→ mikosara: 资源管理棘手到我想揍那些说内政无聊的人 01/17 20:02
29F:→ kirbycopy: 才玩两个月就穷到狂徵收了 请问这代治安太低会发生什麽 01/17 20:14
30F:→ kirbycopy: 事? 01/17 20:14
31F:推 BusterPosey: 想问14缺钱粮的程度和革新相比如何? 01/17 20:28
32F:→ mikosara: 治安太低除了会被别人抢走之外还会生盗贼 01/17 20:32
33F:推 KiwiSoda01: 内政一定玩不赢电脑 只能靠战斗补回来 这代战斗婊电 01/17 21:04
34F:→ KiwiSoda01: 脑的方法很多 01/17 21:04
35F:推 petercjt: 想问那个立绘呼吸能关掉吗? 01/17 21:42
36F:推 cidcheng: 资源管理真的很难……钱一下子见底 01/17 23:21
37F:→ alvis000: 提案要控制一下 01/17 23:32
38F:→ sdyy: 断吕布粮 还蛮容易打的 01/17 23:38
39F:推 ZMTL: 还在要退跟不要退犹豫中... 01/18 01:51
40F:推 recursive: 楼上 我退了 不如拿以前的游戏出来玩 01/18 11:15
41F:推 ohiyo2: 说内政无聊的确定玩的是上级吗呵呵 01/18 12:24
42F:→ bmfer: 人多好办事,应该是玩的剧本跟主公甚至难度不同。内政人多 01/18 14:12
43F:→ bmfer: 将强的确可以不鸟。提案不要做是不太缺钱(曹操190中级的感 01/18 14:12
44F:→ bmfer: 想) 01/18 14:12
45F:推 adi5566: 三国志14就「扫地机器人模拟器」啊 01/18 16:16
46F:推 wdcr: 南蛮超缺钱 一堆内政拜持 01/18 20:07