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戰鬥方面其實光榮一直都很有創意,五代跟九代的陣形系統、六代的半回合制、十一代的 火種、十二代的戰爭迷霧等等,其實回想起來會很佩服光榮團隊的巧思。雖然武將能力素 質依然主宰一切,但導入的將領特技也讓一些副將有發光發熱的時候。 光榮三國志和信長野望系列後期都太無趣,雖然十代有試著想解決這個問題,但個人覺得 還挺失敗的... 最近的三國志十三甚至從前期就讓人感到作業感繁重... 點擊打工賺錢我 是不是直接做個事件拿10萬比較省事?「三國志十二、三國志十三、大志」這三款,讓我 感受到為了讓遊戲支援行動裝置造成的過度簡化。 讓我們再回頭看看全戰遊戲的特色:戰鬥、戰鬥、還是戰鬥。內政、事件、外交、人物、 戰鎚的混沌入侵,都是為了讓玩家爽快的戰一波!所有的遊戲系統都圍繞著戰鬥這檔事去 構築,這是total war的特色跟傳統。 全戰系列有沒有值得光榮效法的地方呢? 肯定有,只是未必會做,但我希望他繼續發揮創意,多在遊戲性下功夫,立繪已經夠美啦 ! --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.213.204
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Koei/M.1559297644.A.1DB.html
1F:推 damnedfish: 光榮的問題就是新的優點下一代常常又不見 05/31 19:12
2F:推 sokayha: 你的優點不是我的優點 05/31 19:13
3F:推 Nakata0911: 有昆布放魔法 玩家就買單了 05/31 19:23
4F:→ Nakata0911: 光榮歷史模擬系列今天這個下場你我都推了一把 05/31 19:24
5F:推 sokayha: 呵 比較公認的11結果那什麼銷售數據 無腦真三無雙那什麼 05/31 19:52
6F:→ sokayha: 銷售數據 三國志系列被嚴重放置就是做了反正也沒人捧場 05/31 19:52
7F:→ sokayha: 說的像玩家怎樣都照單全收實在是說不過去 05/31 19:53
8F:推 wdcr: 我覺得偷偷握戰鬥就不好玩... 05/31 21:28
9F:推 Posaune: 六代那個夢想系統沒能繼續用 其實有點可惜啊 05/31 21:42
10F:→ Posaune: 不然是個讓玩家不能只組明星隊的好切入點 05/31 21:43
11F:推 sokayha: 夢想系統是玩劉備舒服 玩曹操想死 05/31 21:46
12F:→ sokayha: 不是只組明星隊問題 對前後期屬下尊重輕視漢室有重大分歧 05/31 21:47
13F:→ sokayha: 的曹陣營來說是破壞體驗問題 05/31 21:47
14F:→ Posaune: 可以藉其他方式來補正啊 05/31 21:51
15F:→ Posaune: 好比paradox社處理派系的一些概念 05/31 21:51
16F:→ Posaune: 如果延用進來 應該會很有幫助 05/31 21:52
17F:推 madboy: 玩過三6劉備 張飛跟徐庶派系鬥爭 只好流放徐w 06/01 00:01
18F:→ seemoon2000: 真的覺得12代戰爭系統很好玩啊 但出場人數上限太低 06/01 01:17
19F:→ seemoon2000: 不過比戰鬥系統目前還是光榮的決戰最經典 但三國和信 06/01 01:18
20F:→ seemoon2000: 長都沒有借鏡到這系統 真的滿可惜的 06/01 01:18
21F:→ pinjose: 12,13都不錯啊,見仁見智吧 06/01 16:05
22F:推 archerhao: 喜歡13,不過我把它當養成遊戲在玩 06/02 22:18
23F:→ archerhao: 戰略遊戲苦手的三國迷如我只想悠閒的種田和收集公仔 06/02 22:18
24F:推 q5228859: 因為公仔和種田而喜歡三國根本不會喜歡全戰啊 06/06 10:38
25F:→ q5228859: 這次全戰因為戰鎚強調將軍的優點才導入更多元的人物特性 06/06 10:41
26F:→ q5228859: ,不然按照傳統全戰根本和koei三國是不同遊戲...搞不好 06/06 10:41
27F:→ q5228859: 人名全都亂數決定 06/06 10:41
28F:推 Orisinal: 喜歡公仔跟種田 你確定會喜歡KOEI? KOEI無論三國或戰國 06/07 20:12
29F:→ Orisinal: 很多代都是速攻才能有最大戰果 不然在最高難度下 AI 06/07 20:12
30F:→ Orisinal: 只能作弊增加生產量之類 你乖乖種田根本比不過AI資源 06/07 20:13
31F:→ Orisinal: 喜歡種田應該找些節奏慢的才對 而這不一定非KOEI不可 06/07 20:14
32F:推 sokayha: 不是 想說種田黨會去玩高難度這前提就有點奇怪了啊XD... 06/07 20:56
33F:→ sokayha: 遊戲800+1000公仔能玩的就KOEI一家了 06/07 20:56
34F:推 sokayha: 更別說 全軍三國最低難度 電腦內政就作弊嚴重了 小諸侯養 06/07 21:00
35F:→ sokayha: 的起部隊到處跑 皇城處處 06/07 21:00
36F:推 Ian1113: 11難玩死最好公認啦~12、13都比他好玩 06/20 11:26







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