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战斗方面其实光荣一直都很有创意,五代跟九代的阵形系统、六代的半回合制、十一代的 火种、十二代的战争迷雾等等,其实回想起来会很佩服光荣团队的巧思。虽然武将能力素 质依然主宰一切,但导入的将领特技也让一些副将有发光发热的时候。 光荣三国志和信长野望系列後期都太无趣,虽然十代有试着想解决这个问题,但个人觉得 还挺失败的... 最近的三国志十三甚至从前期就让人感到作业感繁重... 点击打工赚钱我 是不是直接做个事件拿10万比较省事?「三国志十二、三国志十三、大志」这三款,让我 感受到为了让游戏支援行动装置造成的过度简化。 让我们再回头看看全战游戏的特色:战斗、战斗、还是战斗。内政、事件、外交、人物、 战鎚的混沌入侵,都是为了让玩家爽快的战一波!所有的游戏系统都围绕着战斗这档事去 构筑,这是total war的特色跟传统。 全战系列有没有值得光荣效法的地方呢? 肯定有,只是未必会做,但我希望他继续发挥创意,多在游戏性下功夫,立绘已经够美啦 ! --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 42.73.213.204
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Koei/M.1559297644.A.1DB.html
1F:推 damnedfish: 光荣的问题就是新的优点下一代常常又不见 05/31 19:12
2F:推 sokayha: 你的优点不是我的优点 05/31 19:13
3F:推 Nakata0911: 有昆布放魔法 玩家就买单了 05/31 19:23
4F:→ Nakata0911: 光荣历史模拟系列今天这个下场你我都推了一把 05/31 19:24
5F:推 sokayha: 呵 比较公认的11结果那什麽销售数据 无脑真三无双那什麽 05/31 19:52
6F:→ sokayha: 销售数据 三国志系列被严重放置就是做了反正也没人捧场 05/31 19:52
7F:→ sokayha: 说的像玩家怎样都照单全收实在是说不过去 05/31 19:53
8F:推 wdcr: 我觉得偷偷握战斗就不好玩... 05/31 21:28
9F:推 Posaune: 六代那个梦想系统没能继续用 其实有点可惜啊 05/31 21:42
10F:→ Posaune: 不然是个让玩家不能只组明星队的好切入点 05/31 21:43
11F:推 sokayha: 梦想系统是玩刘备舒服 玩曹操想死 05/31 21:46
12F:→ sokayha: 不是只组明星队问题 对前後期属下尊重轻视汉室有重大分歧 05/31 21:47
13F:→ sokayha: 的曹阵营来说是破坏体验问题 05/31 21:47
14F:→ Posaune: 可以藉其他方式来补正啊 05/31 21:51
15F:→ Posaune: 好比paradox社处理派系的一些概念 05/31 21:51
16F:→ Posaune: 如果延用进来 应该会很有帮助 05/31 21:52
17F:推 madboy: 玩过三6刘备 张飞跟徐庶派系斗争 只好流放徐w 06/01 00:01
18F:→ seemoon2000: 真的觉得12代战争系统很好玩啊 但出场人数上限太低 06/01 01:17
19F:→ seemoon2000: 不过比战斗系统目前还是光荣的决战最经典 但三国和信 06/01 01:18
20F:→ seemoon2000: 长都没有借镜到这系统 真的满可惜的 06/01 01:18
21F:→ pinjose: 12,13都不错啊,见仁见智吧 06/01 16:05
22F:推 archerhao: 喜欢13,不过我把它当养成游戏在玩 06/02 22:18
23F:→ archerhao: 战略游戏苦手的三国迷如我只想悠闲的种田和收集公仔 06/02 22:18
24F:推 q5228859: 因为公仔和种田而喜欢三国根本不会喜欢全战啊 06/06 10:38
25F:→ q5228859: 这次全战因为战鎚强调将军的优点才导入更多元的人物特性 06/06 10:41
26F:→ q5228859: ,不然按照传统全战根本和koei三国是不同游戏...搞不好 06/06 10:41
27F:→ q5228859: 人名全都乱数决定 06/06 10:41
28F:推 Orisinal: 喜欢公仔跟种田 你确定会喜欢KOEI? KOEI无论三国或战国 06/07 20:12
29F:→ Orisinal: 很多代都是速攻才能有最大战果 不然在最高难度下 AI 06/07 20:12
30F:→ Orisinal: 只能作弊增加生产量之类 你乖乖种田根本比不过AI资源 06/07 20:13
31F:→ Orisinal: 喜欢种田应该找些节奏慢的才对 而这不一定非KOEI不可 06/07 20:14
32F:推 sokayha: 不是 想说种田党会去玩高难度这前提就有点奇怪了啊XD... 06/07 20:56
33F:→ sokayha: 游戏800+1000公仔能玩的就KOEI一家了 06/07 20:56
34F:推 sokayha: 更别说 全军三国最低难度 电脑内政就作弊严重了 小诸侯养 06/07 21:00
35F:→ sokayha: 的起部队到处跑 皇城处处 06/07 21:00
36F:推 Ian1113: 11难玩死最好公认啦~12、13都比他好玩 06/20 11:26







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