作者filmystery (P.B. take me to the US)
看板Koei
標題[三國] 三國志2的高級難度VS中級難度VS低級難度
時間Mon Mar 18 22:08:59 2019
有玩過三國志2的板友應該都知道
遊戲有分高級難度、中級難度、低級難度
三種我都玩過
中級難度跟低級難度我感覺不出哪裡不同
但高級難度就很有顯著的差異了
我列舉如下:
1. 治水&地價的提升緩慢
這點我有注意到
如果你花100金來治水或整地
數值上升得十分緩慢
初級&中級智力90的文官用50金就能上升5點
(如果使用者的智力越低效果越差)
但高級智力90的文官用100金卻只能上升4點
(靠北,這樣根本沒有鑑別度阿,感覺智力低和智力高的文官來做沒啥差別阿)
這導致地價和治水普遍低下
我記得我一開始玩的第一時期高級難度
玩到203年的時候,還有一堆地的地價不到50
(還有地竟然只有個位數,真的昏倒)
但後來玩第一時期簡單難度
在200年之前,每塊地的地價都已經接近100了
不論是我自己的領地或是敵人的領地都是
雖然地價不一定要衝到最高
但是我有幾次統一,但是在全國領土地價皆一百的情況下完成
也不算強迫症啦,就是能做就要做好
(大概是受到韓總的感召,想讓全東漢人民發大財XD)
看到高級難度這樣難衝地價治水
真的心都涼了一截
其實認真說
高級難度這樣安排反倒有利於玩家
像我都先占人口爆多的荊州和洛陽
然後衝一下地價,錢糧反倒比電腦還多
反觀電腦控制的諸侯玩到200年之後,還是少少金
尤其是南部的諸侯很多都不到1000金
2. 戰場上容易變節,即便忠誠度100照樣倒戈給你看
這個我之前遇過的例子,忠誠度一百卻還被收買成功
顏良被曹操收買三次就成功;我收買五十次買不動曹操底下的雜魚
https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Koei/M.1550213057.A.830.html
還有一次更扯,忠誠度一百的太史慈竟然第一回合就被號召力70多的陶謙收買
https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Koei/M.1550337689.A.70B.html
還有一次趙雲被買
我記得我最近重玩
總計有五次忠誠度100被收買成功的
(剩下兩次是呂布和典韋)
其中有三次,也就是上一段列的三次
都是發生在高級難度
3. 不定期的暴民暴動,而且還閃不掉
我記憶當中很少遇到暴民暴亂
就算真遇到了,也是真的人民忠誠度很低
但玩高級模式,會不定期發生暴民暴亂
我就遇過一年兩次
如果說我人民忠誠度低也就認了
但發生的地點根本人民忠誠度都在90以上,真的沒道理會有暴亂的情況
如果用重開機來避免呢
很抱歉,暴亂還是會發生,最多就是地點換
電腦就是一定要讓你感受到高級難度的麻煩
這我真的很幹
畢竟暴亂會降地價
那如之前所說,高級難度升地價升得很慢
現在要重頭升地價真的很麻煩
我唯一能做的,就是不停地重開機,讓暴亂發生在兵不多不繁榮的領地了
綜合以上三點
我的結論是高級難度真的沒有挑戰的必要
畢竟電腦並不會因此變聰明
(這種戰略模擬遊戲,人工智慧沒那麼強啦)
反倒只是讓玩家體驗到不公平的對待
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https://i.imgur.com/UjQuzz0.jpg
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七龍珠----2020中華民國第七屆直接民選總統選舉,龍朱對決
https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Gossiping/M.1546745185.A.F82.html
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.50.37
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Koei/M.1552918146.A.F15.html
1F:推 ReganLu: 中級內政效果 = 初級-1,高級內政效果 = 初級/2,WTF? 03/18 22:46
喔,是這樣算喔
我好像有印象,同樣一個人同樣的金額,初級地價上升的效率比中級高
(這也是應該的)
不過不知道差多少
(照你提供的數據,沒有差太多,難怪我覺得沒差太多)
我只知道高級難度地價上升的效率很低
玩起來真的很累
※ 編輯: filmystery (122.118.50.37), 03/18/2019 23:11:33
2F:推 ReganLu: 不論初中高級 史實模式 曹袁孫劉(備焉璋)必有追加資源 03/18 23:33
3F:→ ReganLu: 高級就電腦土地肥沃一點 但初始資源不變 爽玩必選初級 03/18 23:34
4F:推 wanters: 玩高級就是讓地 然後從電腦手中搶 03/18 23:58
5F:→ wanters: 電腦建設效率極高 或者說內建自動定期上升? 我是看過一人 03/18 23:59
6F:→ wanters: 城過一陣子比我重點開發城還高級的狀況 03/19 00:00
我20多年前玩也有這種感覺
"電腦建設效率極高"
但我這回玩高級難度
電腦好像沒怎麼在耕作
成都33郡的地價在200年之後竟然才10幾而已
(我沒打錯,你沒看錯,就是10幾而已,劉焉底下不是一堆文官嗎??)
7F:推 h1236660: AI有作弊吧。我以前玩天下創世時把加菲貓打到剩一城, 03/19 00:16
8F:→ h1236660: 然後故意對這城只做設施破壞而不主動攻擊,拖到最後 03/19 00:16
9F:→ h1236660: 讓時間結束才撤退。每隔一段間就把城下町全破壞,結果 03/19 00:17
10F:→ h1236660: 加菲就是會有那麼點軍糧和金...除了作弊以外想不到別的 03/19 00:18
11F:→ h1236660: 可能。另外我當時是玩最難 03/19 00:18
12F:推 youta: 我記得部隊武裝度跟訓練度有差, 打高級守城呂布打得很痛苦 03/19 07:52
13F:→ Nightblade: 低級難度內政用10金就好了,不用砸太多就很有效果 03/19 10:06
14F:推 ReganLu: 初級難度 孔明 100 金可以提升 9 點內政 太強了 03/19 10:22
15F:推 ddora: 請問誰是加菲貓? 03/19 12:57
16F:→ h1236660: 加菲這兩個字多念幾次XD 03/19 17:59
17F:推 Houei: 甲斐之虎? 03/19 18:49
18F:→ Houei: 我每次遇到電腦暴錢米兵,都想成是他總能高米價賣出、低米 03/19 18:58
19F:→ Houei: 價買入 03/19 18:58
排除電腦衝甘的情況
也只能這樣推測
20F:推 CaoPi: 電腦幾乎都把錢拿去買糧屯了,所以才會有你說的一堆不到1千 03/19 21:23
21F:→ CaoPi: 金的情況 03/19 21:23
但是我這回玩高級難度,他們糧也不多啊
這就是地價不高所造成的
話說回來
我感覺電腦還蠻公平的,沒有衝甘不合理地提升自己領地的地價
(至少我最近玩的這回很公平)
※ 編輯: filmystery (122.118.50.37), 03/19/2019 21:44:40
22F:推 ReganLu: 真正作弊的是史實模式的曹操 難度選初級也會暴增資源 03/19 22:49
23F:→ h1236660: 正是。甲斐之虎=加菲貓 03/19 23:52
24F:推 ThreeNG: 打仗不是也差很多?最高難度AI武力值會提升 03/20 01:09
25F:→ ThreeNG: 當然表明數據沒變。但明顯有增加隱藏數值 03/20 01:10
這我就不清楚了
我倒是有注意到武力不過75的公孫瓚站城池
我用武力90的張郃肉搏突擊,竟然沒有優勢
這不知道是高級難度造成
還是城池防禦力較強
26F:推 Houei: 劉焉地下一堆文官,大概在忙著派系(益州東州等)鬥爭,沒空 03/20 19:12
27F:→ Houei: 開發吧XD 03/20 19:12
派系??
那益州新潮流是以誰為首??
XD
※ 編輯: filmystery (122.118.50.37), 03/20/2019 23:37:02
28F:推 ThreeNG: FC難度3 敵方武將武力感覺有+20 03/21 02:33
29F:→ ThreeNG: 武力70打起來像90 呂布打起來像120 03/21 02:34
30F:→ ThreeNG: 這個我是很確定的。我只玩過FC版 03/21 02:34
31F:推 Pluto17: 會暴動好像跟太守的號召力也有關 盡量高於60較好 03/23 12:16
32F:推 if4: 高級其意就是不讓您做內政啊!以戰養戰吧! 03/23 14:16