作者filmystery (P.B. take me to the US)
看板Koei
标题[三国] 三国志2的高级难度VS中级难度VS低级难度
时间Mon Mar 18 22:08:59 2019
有玩过三国志2的板友应该都知道
游戏有分高级难度、中级难度、低级难度
三种我都玩过
中级难度跟低级难度我感觉不出哪里不同
但高级难度就很有显着的差异了
我列举如下:
1. 治水&地价的提升缓慢
这点我有注意到
如果你花100金来治水或整地
数值上升得十分缓慢
初级&中级智力90的文官用50金就能上升5点
(如果使用者的智力越低效果越差)
但高级智力90的文官用100金却只能上升4点
(靠北,这样根本没有监别度阿,感觉智力低和智力高的文官来做没啥差别阿)
这导致地价和治水普遍低下
我记得我一开始玩的第一时期高级难度
玩到203年的时候,还有一堆地的地价不到50
(还有地竟然只有个位数,真的昏倒)
但後来玩第一时期简单难度
在200年之前,每块地的地价都已经接近100了
不论是我自己的领地或是敌人的领地都是
虽然地价不一定要冲到最高
但是我有几次统一,但是在全国领土地价皆一百的情况下完成
也不算强迫症啦,就是能做就要做好
(大概是受到韩总的感召,想让全东汉人民发大财XD)
看到高级难度这样难冲地价治水
真的心都凉了一截
其实认真说
高级难度这样安排反倒有利於玩家
像我都先占人口爆多的荆州和洛阳
然後冲一下地价,钱粮反倒比电脑还多
反观电脑控制的诸侯玩到200年之後,还是少少金
尤其是南部的诸侯很多都不到1000金
2. 战场上容易变节,即便忠诚度100照样倒戈给你看
这个我之前遇过的例子,忠诚度一百却还被收买成功
颜良被曹操收买三次就成功;我收买五十次买不动曹操底下的杂鱼
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Koei/M.1550213057.A.830.html
还有一次更扯,忠诚度一百的太史慈竟然第一回合就被号召力70多的陶谦收买
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Koei/M.1550337689.A.70B.html
还有一次赵云被买
我记得我最近重玩
总计有五次忠诚度100被收买成功的
(剩下两次是吕布和典韦)
其中有三次,也就是上一段列的三次
都是发生在高级难度
3. 不定期的暴民暴动,而且还闪不掉
我记忆当中很少遇到暴民暴乱
就算真遇到了,也是真的人民忠诚度很低
但玩高级模式,会不定期发生暴民暴乱
我就遇过一年两次
如果说我人民忠诚度低也就认了
但发生的地点根本人民忠诚度都在90以上,真的没道理会有暴乱的情况
如果用重开机来避免呢
很抱歉,暴乱还是会发生,最多就是地点换
电脑就是一定要让你感受到高级难度的麻烦
这我真的很干
毕竟暴乱会降地价
那如之前所说,高级难度升地价升得很慢
现在要重头升地价真的很麻烦
我唯一能做的,就是不停地重开机,让暴乱发生在兵不多不繁荣的领地了
综合以上三点
我的结论是高级难度真的没有挑战的必要
毕竟电脑并不会因此变聪明
(这种战略模拟游戏,人工智慧没那麽强啦)
反倒只是让玩家体验到不公平的对待
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七龙珠----2020中华民国第七届直接民选总统选举,龙朱对决
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 122.118.50.37
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1F:推 ReganLu: 中级内政效果 = 初级-1,高级内政效果 = 初级/2,WTF? 03/18 22:46
喔,是这样算喔
我好像有印象,同样一个人同样的金额,初级地价上升的效率比中级高
(这也是应该的)
不过不知道差多少
(照你提供的数据,没有差太多,难怪我觉得没差太多)
我只知道高级难度地价上升的效率很低
玩起来真的很累
※ 编辑: filmystery (122.118.50.37), 03/18/2019 23:11:33
2F:推 ReganLu: 不论初中高级 史实模式 曹袁孙刘(备焉璋)必有追加资源 03/18 23:33
3F:→ ReganLu: 高级就电脑土地肥沃一点 但初始资源不变 爽玩必选初级 03/18 23:34
4F:推 wanters: 玩高级就是让地 然後从电脑手中抢 03/18 23:58
5F:→ wanters: 电脑建设效率极高 或者说内建自动定期上升? 我是看过一人 03/18 23:59
6F:→ wanters: 城过一阵子比我重点开发城还高级的状况 03/19 00:00
我20多年前玩也有这种感觉
"电脑建设效率极高"
但我这回玩高级难度
电脑好像没怎麽在耕作
成都33郡的地价在200年之後竟然才10几而已
(我没打错,你没看错,就是10几而已,刘焉底下不是一堆文官吗??)
7F:推 h1236660: AI有作弊吧。我以前玩天下创世时把加菲猫打到剩一城, 03/19 00:16
8F:→ h1236660: 然後故意对这城只做设施破坏而不主动攻击,拖到最後 03/19 00:16
9F:→ h1236660: 让时间结束才撤退。每隔一段间就把城下町全破坏,结果 03/19 00:17
10F:→ h1236660: 加菲就是会有那麽点军粮和金...除了作弊以外想不到别的 03/19 00:18
11F:→ h1236660: 可能。另外我当时是玩最难 03/19 00:18
12F:推 youta: 我记得部队武装度跟训练度有差, 打高级守城吕布打得很痛苦 03/19 07:52
13F:→ Nightblade: 低级难度内政用10金就好了,不用砸太多就很有效果 03/19 10:06
14F:推 ReganLu: 初级难度 孔明 100 金可以提升 9 点内政 太强了 03/19 10:22
15F:推 ddora: 请问谁是加菲猫? 03/19 12:57
16F:→ h1236660: 加菲这两个字多念几次XD 03/19 17:59
17F:推 Houei: 甲斐之虎? 03/19 18:49
18F:→ Houei: 我每次遇到电脑暴钱米兵,都想成是他总能高米价卖出、低米 03/19 18:58
19F:→ Houei: 价买入 03/19 18:58
排除电脑冲甘的情况
也只能这样推测
20F:推 CaoPi: 电脑几乎都把钱拿去买粮屯了,所以才会有你说的一堆不到1千 03/19 21:23
21F:→ CaoPi: 金的情况 03/19 21:23
但是我这回玩高级难度,他们粮也不多啊
这就是地价不高所造成的
话说回来
我感觉电脑还蛮公平的,没有冲甘不合理地提升自己领地的地价
(至少我最近玩的这回很公平)
※ 编辑: filmystery (122.118.50.37), 03/19/2019 21:44:40
22F:推 ReganLu: 真正作弊的是史实模式的曹操 难度选初级也会暴增资源 03/19 22:49
23F:→ h1236660: 正是。甲斐之虎=加菲猫 03/19 23:52
24F:推 ThreeNG: 打仗不是也差很多?最高难度AI武力值会提升 03/20 01:09
25F:→ ThreeNG: 当然表明数据没变。但明显有增加隐藏数值 03/20 01:10
这我就不清楚了
我倒是有注意到武力不过75的公孙瓒站城池
我用武力90的张合肉搏突击,竟然没有优势
这不知道是高级难度造成
还是城池防御力较强
26F:推 Houei: 刘焉地下一堆文官,大概在忙着派系(益州东州等)斗争,没空 03/20 19:12
27F:→ Houei: 开发吧XD 03/20 19:12
派系??
那益州新潮流是以谁为首??
XD
※ 编辑: filmystery (122.118.50.37), 03/20/2019 23:37:02
28F:推 ThreeNG: FC难度3 敌方武将武力感觉有+20 03/21 02:33
29F:→ ThreeNG: 武力70打起来像90 吕布打起来像120 03/21 02:34
30F:→ ThreeNG: 这个我是很确定的。我只玩过FC版 03/21 02:34
31F:推 Pluto17: 会暴动好像跟太守的号召力也有关 尽量高於60较好 03/23 12:16
32F:推 if4: 高级其意就是不让您做内政啊!以战养战吧! 03/23 14:16