作者HTC92 (中国台湾人的驕傲-92共識)
看板Koei
標題[大志] 新手開局疑問
時間Sun Feb 17 22:00:00 2019
跑過教學
系統大致瞭解
新手開局有些疑問想請教:
1.這代PK版
大名開始要怎麼做CP值才高?
商業、農業、徵兵、其他建物設置
2.有自製武將
開始大名卻不能搜索人才?
(武將已15歲且於所在地)
3.這代PK見建議快攻或種田派?
看教學說明
似乎種田派出軍安排得當
也可拖死其他大名
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1F:→ samuraiboy: 這代用委任交給電腦去種田就好了 02/17 22:15
2F:→ samuraiboy: 建築物不考慮防禦的話,我認為重要度是漁村>商人町>貯 02/17 22:18
3F:→ samuraiboy: 水池,這三樣可以建就建。 02/17 22:20
4F:→ samuraiboy: 人才有在領地內可以直接登用 02/17 22:20
5F:推 ReiyukiKai: 當初本體出來不久版上有人提到有隱藏的開局休戰時間, 02/18 00:48
6F:→ ReiyukiKai: 初級2年,中級1年,上級半年。在保護期間內不建議開戰 02/18 00:49
7F:→ ReiyukiKai: 種田的前提是有田可種,玩井伊、真田那種只在特定劇本 02/18 00:51
8F:→ ReiyukiKai: 登場而且周遭都是大國的小勢力根本沒有種田的本錢…那 02/18 00:51
9F:→ ReiyukiKai: 個糧草差距只會變得更大,建議是拉外交用盟友的兵無視 02/18 00:51
10F:→ ReiyukiKai: 軍糧硬吃,反正餓死的不是自己的兵,吃下夠多地再種田 02/18 00:51
11F:推 mangoldfish: 大志就是富爸爸威能,小大名借個5萬人也能變大名 02/18 17:13
12F:→ HTC92: 再玩了一下,贊同以上諸多推文的打法 受教了 02/18 23:10
13F:推 ReiyukiKai: 補充一下,PK我還沒碰不清楚…無印我是會商業進駐後放 02/19 01:31
14F:→ ReiyukiKai: 置,小大名前期缺錢拉盟友時去進駐盟友商圈分錢,特別 02/19 01:31
15F:→ ReiyukiKai: 是盟友擴張時進駐新的無人商圈,在無印先進駐可以分2/ 02/19 01:31
16F:→ ReiyukiKai: 3,第二進駐只能拿1/3…三家印象中是50/25/25…要擴大 02/19 01:31
17F:→ ReiyukiKai: 就要投資,也會消耗電腦行動 02/19 01:31
18F:→ ReiyukiKai: 後期盡量弄獨佔成立大商圈,這樣成長比較快,而且錢會 02/19 01:33
19F:→ ReiyukiKai: 比所有組成的小商圈加總還多,我曾經武田家一路往上打 02/19 01:33
20F:→ ReiyukiKai: 把上面都弄成大商圈,之後上洛超順 02/19 01:33
21F:→ ReiyukiKai: 農業可以委任…徵兵是設定一個值由農民/流民補充到定 02/19 01:36
22F:→ ReiyukiKai: 值,我前期是習慣純足輕約1600~2000並留下1000以上的 02/19 01:36
23F:→ ReiyukiKai: 流民…小大名通常城少糧少兵少,拼人數不如拼精銳…強 02/19 01:36
24F:→ ReiyukiKai: 將的足輕打農兵很多時候一個可以打十個…不過PK的戰鬥 02/19 01:36
25F:→ ReiyukiKai: 好像改了很多 02/19 01:36
26F:→ ReiyukiKai: 其他建物我推薦把宿場蓋在2~3個城都能吃到的點,流民 02/19 01:38
27F:→ ReiyukiKai: 人口增長效益高。水池我記得是%數增加田產,蓋夠多後 02/19 01:38
28F:→ ReiyukiKai: 期軍糧就用不完 02/19 01:38
29F:→ ReiyukiKai: PK有更動的部分可能就要再研究再調整了 02/19 01:39
30F:→ samuraiboy: pk的兵數變很重要,找地形蓋防壘和巡見所非常有效果 02/19 07:33