作者IamOPking (DD)
看板Koei
標題[其他] 英傑傳 新野&博望坡之戰
時間Wed Oct 17 16:56:09 2018
久沒發文
竟沒有英傑傳的標題了 嗚嗚
言歸正傳 這次重玩也是要盡可能的衝高等級
目前打到這關 主力等級已經小幅度超過(約3-4級)大部分的敵方雜魚 那這關是否要選
新野之戰會比較多經驗值
新野回合數小於博望
但博望被火燒到半殘 要等他們激勵起來要一段時間 且騎兵陣型不好展開 不好牽制練等
兩關都可以拿殘存50經驗值
有沒有人可以分享一下心得呢?
謝謝
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1F:推 purplecake: 這遊戲應該應該已經被玩到爛了 10/17 17:37
2F:→ purplecake: 每一回合要幹什麼的攻略應該都有了 10/17 17:37
3F:推 Nyctimoon: 我不覺得會有什麼每回合要幹什麼的攻略。每個人會派上 10/17 17:47
4F:→ Nyctimoon: 場的部隊都不盡相同,就算想壓等/練果,AI的隨機行動也 10/17 17:48
5F:→ Nyctimoon: 會把預想的佈陣通通打亂。 10/17 17:49
6F:→ IamOPking: 我不覺得玩到爛耶 還是這裡不能討論玩到爛的遊戲? 10/17 18:06
7F:推 perseus0724: 每回合的攻略就算有也不準,同樣出場人員同樣動作, 10/17 18:15
8F:→ perseus0724: 敵人也可能有不同回應 10/17 18:15
9F:→ perseus0724: 很久沒玩了,大概推測一下,你等級並沒高敵人太多 10/17 18:28
10F:→ perseus0724: 打新野之戰光清光敵人大概就沒剩幾回合可以回覆練兵 10/17 18:30
11F:→ perseus0724: 博望坡之戰則是可以先殺死一部份敵人,將剩下敵人作 10/17 18:31
12F:→ perseus0724: 為練兵用,加上多10回合可用,我會選擇博望坡 10/17 18:32
13F:推 sa080691: 博望坡+1 10/18 01:29
14F:→ sa080691: 騎兵不好展開,可是能爬山的賊兵就很適合提早繞過去玩 10/18 01:29
15F:→ sa080691: 每回合固定動作的那種攻略需要裝一堆補丁,增加很多中毒 10/18 01:30
16F:→ sa080691: 風險,不適合乾淨的原始版本。還是用原始版本自由攻略好 10/18 01:31
17F:→ sa080691: 不裝個控制天氣/控制成功率的補丁,每關都要重打50次 10/18 01:32
18F:→ sa080691: 不想裝補丁/不想亂下載東西的人,完全不適合那種攻略 10/18 01:33
19F:→ kirbycopy: 不能每回合存檔不適合那種攻略 10/18 09:46
20F:推 sa080691: 你的隊伍等級比敵方雜魚高3~4,三十出頭的等級要打新野 10/18 15:12
21F:→ sa080691: 之戰也太困難了...還是在博望坡練等吧 10/18 15:13
22F:→ kirbycopy: 不對耶 你的等級好像有點低 前面的練等是不是有點問題 10/19 09:40
23F:推 purplecake: 英傑傳不早就都是在比練幾隻99了 10/19 10:13
24F:→ sa080691: 有人就是不喜歡練99啊,想用和電腦差不多的等級過關啊 10/19 10:27
25F:→ sa080691: 誰說英傑就是一定要每回合作甚麼,練幾隻99的 10/19 10:28
26F:→ kirbycopy: 不是 原PO說他想盡可能衝高等級 也有在考慮敵人士氣 想 10/19 10:29
27F:→ kirbycopy: 必是有用軍樂隊+牽制吧 這樣的話只比雜魚高3-4等 好像 10/19 10:30
28F:→ kirbycopy: 跟不用軍樂隊和牽制 等級差不多啊 所以才問問 10/19 10:30
29F:推 sa080691: 不考慮軍樂隊布陣養敵人,單純牽制到乾 差不多就這等級 10/19 10:46
30F:→ sa080691: 軍樂隊布陣的步調不是人人都喜歡 10/19 10:46
31F:→ IamOPking: 原來我是少了軍樂隊養敵人orz 10/19 14:36
32F:→ IamOPking: 可是我自認我已經每關打到最後一回合 牽制到策略值乾 10/19 14:38
33F:→ IamOPking: 掉 第一二章敵人還不會激勵 要怎麼養敵人呢?請大大指 10/19 14:38
34F:→ IamOPking: 導一下QQ 10/19 14:38
35F:→ kirbycopy: 要製造笨蛋 有時敵人士氣歸0但沒有混亂 就不會撤退 所 10/19 14:47
36F:→ kirbycopy: 以對方不會激勵才能做笨蛋 因為有時激勵了 再牽制可能 10/19 14:48
37F:→ kirbycopy: 就會陷入混亂撤退了 還有就是如果敵人近戰被四個我方包 10/19 14:49
38F:→ kirbycopy: 圍 他只會選擇攻擊他左邊的我軍 另外就是看要不要把一 10/19 14:50
39F:→ kirbycopy: 些我軍轉成運輸隊和軍樂隊 運輸隊和軍樂隊用策略補可以 10/19 14:51
40F:→ kirbycopy: 有12的經驗值 而且他們策略值歸0你又不想用軍樂隊的話 10/19 14:52
41F:→ kirbycopy: 前期等級沒太高的話 他們也可以用普攻練 大概就這樣吧 10/19 14:53
42F:推 perseus0724: 不靠外掛製造士氣0的敵人太吃運氣了,我初期主練賊兵 10/19 15:55
43F:→ perseus0724: ,關、張、趙轉職軍樂、步兵或弓兵,這樣只要站著挨 10/19 15:55
44F:→ perseus0724: 打再回覆激勵即可 10/19 15:55
45F:→ kirbycopy: 就一個一個試試囉 只要做出一兩個 就可以一直玩他了 10/19 16:11
46F:→ kirbycopy: 賊兵的話 就是讓他多挨打 靠反擊練 但也有點吃運氣 10/19 16:11
47F:推 sa080691: 運氣因素太多了,不想搞這麼累的話還是別走軍樂隊路線吧 10/19 17:15
48F:→ kirbycopy: 其實還好啦 佛系練功 不要太執著 掌握幾個要點就是做笨 10/19 17:31
49F:→ kirbycopy: 蛋圍起來 軍樂隊補士氣和回隔壁的策略值 運糧隊補血 10/19 17:32
50F:→ kirbycopy: 賊兵反擊 武術家妖術師大焦熱 步弓兵援助激勵 單挑要挑 10/19 17:33
51F:→ kirbycopy: 到 經驗+50要拿到 敵主將讓我方最高等的擊退 中後期大 10/19 17:34
52F:→ kirbycopy: 概就是這樣玩吧 然後新加入的要練 就先讓他普攻等級比 10/19 17:34
53F:→ kirbycopy: 他高兩等以上的 這樣練會比用策略快 10/19 17:34
54F:推 kirimaru73: 請問一下 笨蛋產生後 不管怎麼牽制他都不會撤退嗎 10/20 00:14
55F:→ kirimaru73: 還是有機率會讓他心態炸裂閃人 10/20 00:15
56F:推 sa080691: 確定變笨蛋之後,純牽制絕對不會撤退 10/20 00:32
57F:→ sa080691: 可是你手滑案到假情報的話就GG惹 10/20 00:33
58F:推 h1236660: 對了英傑傳有人做過地圖嗎XD 10/20 21:24
59F:推 perseus0724: 純牽制是不會退啦,但敵人如果對自己激勵又得重來了 10/20 22:34
60F:推 ILNARA: 21年前 不用軍樂隊 每一關把策略值都用完打到極限 10/27 02:38
61F:→ ILNARA: 當時破了好幾次 最後鄴前出戰15人 平均等級記得是66級左右 10/27 02:39
62F:→ ILNARA: 每次最高等是張飛 快80級的樣子 10/27 02:40
63F:→ ILNARA: 沒有任何轉職 記得當初超愛練李嚴 素質最好的投石車! 10/27 02:42
64F:→ ILNARA: 劉 關 張 趙 孔明 簡雍 關興 張苞 魏延 姜維 李嚴 周倉 10/27 02:46
65F:→ ILNARA: 馬超 馬良 關平 還記得是這一組= = 10/27 02:48
66F:→ ILNARA: 最早之前有練李明跟沙摩可 因為想湊全種族 但最後覺得不好 10/27 02:49
67F:→ ILNARA: 用就放棄排進15人中 10/27 02:49
68F:推 ILNARA: 言歸正傳 走博望坡+1 兩邊都打過很多次 最後博望坡可以 10/27 02:54
69F:→ ILNARA: 拿到的經驗是真的比較多沒錯 10/27 02:55
70F:推 kirimaru73: 李嚴每次我都會把他360度轉職轉成連弩兵 10/27 18:50
71F:→ kirimaru73: 他的三圍太銷魂了 跟鐵桶一樣 不用可惜 10/27 18:50
72F:推 REFRIGERATOR: 馬岱關平轉戰車其實不錯用 10/27 23:21
73F:→ smartwe: GB4可以每回合存檔,也方便改變行動順序改變隨機數 11/06 10:07
74F:→ smartwe: 一定是選博望坡 11/06 10:10