作者IamOPking (DD)
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标题[其他] 英杰传 新野&博望坡之战
时间Wed Oct 17 16:56:09 2018
久没发文
竟没有英杰传的标题了 呜呜
言归正传 这次重玩也是要尽可能的冲高等级
目前打到这关 主力等级已经小幅度超过(约3-4级)大部分的敌方杂鱼 那这关是否要选
新野之战会比较多经验值
新野回合数小於博望
但博望被火烧到半残 要等他们激励起来要一段时间 且骑兵阵型不好展开 不好牵制练等
两关都可以拿残存50经验值
有没有人可以分享一下心得呢?
谢谢
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1F:推 purplecake: 这游戏应该应该已经被玩到烂了 10/17 17:37
2F:→ purplecake: 每一回合要干什麽的攻略应该都有了 10/17 17:37
3F:推 Nyctimoon: 我不觉得会有什麽每回合要干什麽的攻略。每个人会派上 10/17 17:47
4F:→ Nyctimoon: 场的部队都不尽相同,就算想压等/练果,AI的随机行动也 10/17 17:48
5F:→ Nyctimoon: 会把预想的布阵通通打乱。 10/17 17:49
6F:→ IamOPking: 我不觉得玩到烂耶 还是这里不能讨论玩到烂的游戏? 10/17 18:06
7F:推 perseus0724: 每回合的攻略就算有也不准,同样出场人员同样动作, 10/17 18:15
8F:→ perseus0724: 敌人也可能有不同回应 10/17 18:15
9F:→ perseus0724: 很久没玩了,大概推测一下,你等级并没高敌人太多 10/17 18:28
10F:→ perseus0724: 打新野之战光清光敌人大概就没剩几回合可以回覆练兵 10/17 18:30
11F:→ perseus0724: 博望坡之战则是可以先杀死一部份敌人,将剩下敌人作 10/17 18:31
12F:→ perseus0724: 为练兵用,加上多10回合可用,我会选择博望坡 10/17 18:32
13F:推 sa080691: 博望坡+1 10/18 01:29
14F:→ sa080691: 骑兵不好展开,可是能爬山的贼兵就很适合提早绕过去玩 10/18 01:29
15F:→ sa080691: 每回合固定动作的那种攻略需要装一堆补丁,增加很多中毒 10/18 01:30
16F:→ sa080691: 风险,不适合乾净的原始版本。还是用原始版本自由攻略好 10/18 01:31
17F:→ sa080691: 不装个控制天气/控制成功率的补丁,每关都要重打50次 10/18 01:32
18F:→ sa080691: 不想装补丁/不想乱下载东西的人,完全不适合那种攻略 10/18 01:33
19F:→ kirbycopy: 不能每回合存档不适合那种攻略 10/18 09:46
20F:推 sa080691: 你的队伍等级比敌方杂鱼高3~4,三十出头的等级要打新野 10/18 15:12
21F:→ sa080691: 之战也太困难了...还是在博望坡练等吧 10/18 15:13
22F:→ kirbycopy: 不对耶 你的等级好像有点低 前面的练等是不是有点问题 10/19 09:40
23F:推 purplecake: 英杰传不早就都是在比练几只99了 10/19 10:13
24F:→ sa080691: 有人就是不喜欢练99啊,想用和电脑差不多的等级过关啊 10/19 10:27
25F:→ sa080691: 谁说英杰就是一定要每回合作甚麽,练几只99的 10/19 10:28
26F:→ kirbycopy: 不是 原PO说他想尽可能冲高等级 也有在考虑敌人士气 想 10/19 10:29
27F:→ kirbycopy: 必是有用军乐队+牵制吧 这样的话只比杂鱼高3-4等 好像 10/19 10:30
28F:→ kirbycopy: 跟不用军乐队和牵制 等级差不多啊 所以才问问 10/19 10:30
29F:推 sa080691: 不考虑军乐队布阵养敌人,单纯牵制到乾 差不多就这等级 10/19 10:46
30F:→ sa080691: 军乐队布阵的步调不是人人都喜欢 10/19 10:46
31F:→ IamOPking: 原来我是少了军乐队养敌人orz 10/19 14:36
32F:→ IamOPking: 可是我自认我已经每关打到最後一回合 牵制到策略值乾 10/19 14:38
33F:→ IamOPking: 掉 第一二章敌人还不会激励 要怎麽养敌人呢?请大大指 10/19 14:38
34F:→ IamOPking: 导一下QQ 10/19 14:38
35F:→ kirbycopy: 要制造笨蛋 有时敌人士气归0但没有混乱 就不会撤退 所 10/19 14:47
36F:→ kirbycopy: 以对方不会激励才能做笨蛋 因为有时激励了 再牵制可能 10/19 14:48
37F:→ kirbycopy: 就会陷入混乱撤退了 还有就是如果敌人近战被四个我方包 10/19 14:49
38F:→ kirbycopy: 围 他只会选择攻击他左边的我军 另外就是看要不要把一 10/19 14:50
39F:→ kirbycopy: 些我军转成运输队和军乐队 运输队和军乐队用策略补可以 10/19 14:51
40F:→ kirbycopy: 有12的经验值 而且他们策略值归0你又不想用军乐队的话 10/19 14:52
41F:→ kirbycopy: 前期等级没太高的话 他们也可以用普攻练 大概就这样吧 10/19 14:53
42F:推 perseus0724: 不靠外挂制造士气0的敌人太吃运气了,我初期主练贼兵 10/19 15:55
43F:→ perseus0724: ,关、张、赵转职军乐、步兵或弓兵,这样只要站着挨 10/19 15:55
44F:→ perseus0724: 打再回覆激励即可 10/19 15:55
45F:→ kirbycopy: 就一个一个试试罗 只要做出一两个 就可以一直玩他了 10/19 16:11
46F:→ kirbycopy: 贼兵的话 就是让他多挨打 靠反击练 但也有点吃运气 10/19 16:11
47F:推 sa080691: 运气因素太多了,不想搞这麽累的话还是别走军乐队路线吧 10/19 17:15
48F:→ kirbycopy: 其实还好啦 佛系练功 不要太执着 掌握几个要点就是做笨 10/19 17:31
49F:→ kirbycopy: 蛋围起来 军乐队补士气和回隔壁的策略值 运粮队补血 10/19 17:32
50F:→ kirbycopy: 贼兵反击 武术家妖术师大焦热 步弓兵援助激励 单挑要挑 10/19 17:33
51F:→ kirbycopy: 到 经验+50要拿到 敌主将让我方最高等的击退 中後期大 10/19 17:34
52F:→ kirbycopy: 概就是这样玩吧 然後新加入的要练 就先让他普攻等级比 10/19 17:34
53F:→ kirbycopy: 他高两等以上的 这样练会比用策略快 10/19 17:34
54F:推 kirimaru73: 请问一下 笨蛋产生後 不管怎麽牵制他都不会撤退吗 10/20 00:14
55F:→ kirimaru73: 还是有机率会让他心态炸裂闪人 10/20 00:15
56F:推 sa080691: 确定变笨蛋之後,纯牵制绝对不会撤退 10/20 00:32
57F:→ sa080691: 可是你手滑案到假情报的话就GG惹 10/20 00:33
58F:推 h1236660: 对了英杰传有人做过地图吗XD 10/20 21:24
59F:推 perseus0724: 纯牵制是不会退啦,但敌人如果对自己激励又得重来了 10/20 22:34
60F:推 ILNARA: 21年前 不用军乐队 每一关把策略值都用完打到极限 10/27 02:38
61F:→ ILNARA: 当时破了好几次 最後邺前出战15人 平均等级记得是66级左右 10/27 02:39
62F:→ ILNARA: 每次最高等是张飞 快80级的样子 10/27 02:40
63F:→ ILNARA: 没有任何转职 记得当初超爱练李严 素质最好的投石车! 10/27 02:42
64F:→ ILNARA: 刘 关 张 赵 孔明 简雍 关兴 张苞 魏延 姜维 李严 周仓 10/27 02:46
65F:→ ILNARA: 马超 马良 关平 还记得是这一组= = 10/27 02:48
66F:→ ILNARA: 最早之前有练李明跟沙摩可 因为想凑全种族 但最後觉得不好 10/27 02:49
67F:→ ILNARA: 用就放弃排进15人中 10/27 02:49
68F:推 ILNARA: 言归正传 走博望坡+1 两边都打过很多次 最後博望坡可以 10/27 02:54
69F:→ ILNARA: 拿到的经验是真的比较多没错 10/27 02:55
70F:推 kirimaru73: 李严每次我都会把他360度转职转成连弩兵 10/27 18:50
71F:→ kirimaru73: 他的三围太销魂了 跟铁桶一样 不用可惜 10/27 18:50
72F:推 REFRIGERATOR: 马岱关平转战车其实不错用 10/27 23:21
73F:→ smartwe: GB4可以每回合存档,也方便改变行动顺序改变随机数 11/06 10:07
74F:→ smartwe: 一定是选博望坡 11/06 10:10