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http://www.gamecity.ne.jp/taishi/update.html 有正版的玩家在連接網路的情況下執行遊戲就會直接更新了 沒有正版的玩家....(略) 更新內容敝人上面的文章有提過,或是也可直接參照官方網頁 字好像有點少,講一下大志未來可能的發展吧 很多人在觀望PK版,通常以初發這麼慘烈的狀況來說, PK會來的很快,大概半年到一年左右就會有風聲出來 不過看起來這次官方是試圖先以UPDATE的方法修正補充遊戲要素 包括內政謀略之類的機能也說要用UPDATE補強 所以可能PK的情報會再晚一點吧,最快的話暑假應該就會有情報了 不過這也算是好事就是了,畢竟UPDATE不用錢嘛 XD 不知道1/18的中文版會不會包含這次更新就是了.... 另外就是ios版也上架了, 只有一個劇本,其他要課金 _A_ --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.28.136
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Koei/M.1515480282.A.670.html ※ 編輯: colamonster (1.171.28.136), 01/09/2018 14:45:01
1F:推 bmfer: 連更新都懶得更新,大志只有手合,去掉手合剩下?? 01/09 15:47
2F:→ bmfer: 然後更新取消強制手合,請問不打手合的大志,剩下? 01/09 15:47
這一點很多玩家要啊 不然遊戲節奏實在太死亡了 而且以電腦控制的戰損率來看 這是給你吃垃圾時間用的
3F:推 strray: 每一家決戰一次就差不多了 後面都是浪費時間 01/09 15:56
4F:→ strray: 大軍對殺一次根本就都沒兵了 硬要出2:1 3:1來送死 01/09 15:57
因為這代兵力數太不重要 XD 只要不是差太多 2:1武將好地形選對要贏也不是那麼困難 ※ 編輯: colamonster (1.171.28.136), 01/09/2018 16:00:56
5F:推 tenka92417: 北條家的兵力就打不完啊,打贏下個月又集結淑雯兵力過 01/09 16:07
6F:→ tenka92417: 來救援 01/09 16:07
7F:→ Glove: 已經放置等pk了…… 01/09 16:25
8F:推 bmfer: 我的意思是取消手合很重要,但仔細一想去掉手合還能玩啥? 01/09 16:28
9F:推 r98192: 你可以玩下一回合這個按鍵跟確定按鍵 現在手遊不就這樣子? 01/09 16:31
10F:推 Oswyn: UI爛到每個月只能做一二件事,主畫面左下角居然還要點農業 01/09 18:14
11F:→ Oswyn: 軍事外交才能進下一層去做沒什好選的選項,人因有夠差 01/09 18:14
12F:推 tomalex: (′・ω・‵) 所以大志是目標手遊化還是? 01/09 18:38
13F:→ axiall: 一開始就是想作手機遊戲吧? 01/09 18:50
14F:推 Marchosias: 是說以往信野有過這麼慘的紀錄嗎? 01/09 19:18
15F:推 r98192: 我從烈風傳開始入門 每代都一出就買還加買PK 01/09 20:39
16F:→ r98192: 就算是創造我也是一樣…結果這次真的太令我失望了 01/09 20:40
17F:推 KKyosuke: 重點就是能做的事實在太少 手合大概是唯一的遊戲性所在 01/09 21:43
18F:→ KKyosuke: 只是AI的控兵..(默) 01/09 21:44
19F:→ segio: 有更新我也懶得再安裝了..光榮快變成KUSO GAME的代名詞了 01/09 22:05
20F:→ efreet: 存檔都連動了,擺明一開始就是要手機遊戲... 01/09 22:50
21F:→ efreet: 聯動等於之後更新跟PK有甚麼改動都要考慮到手機版的狀況.. 01/09 22:55
22F:→ KKyosuke: 一開始就要連手機這也不是新聞 01/10 01:33
23F:推 j3307002: AI的控兵要是強的話你用小勢力就不能逆天了XD 01/10 07:26
24F:→ RKain: 看了更新還是毫無誘因,問題就在拿掉手合還能玩啥 01/10 09:50
25F:→ RKain: 這遊戲的遊戲比重設計得太爛了 01/10 09:51
26F:→ RKain: 革新HD化或者天翔紀HD "REMAKE"可能還比較值得玩 01/10 09:52
....我不是要為官方說話,但這個實在黑人問號 玩家:一直打合戰麻煩死了 官方:好喔我給你一個可以跳過手合的機能 玩家:這遊戲不打合戰還剩甚麼,不玩了 不是這樣的吧 這跟創造當時有人抱怨評定可以跳過內政可以委任然後委任完後抱怨沒東西可玩, 有甚麼不同?不想拿掉手合你就開起來啊!這又不是強迫你不能手合! 抱怨這還是沒有解決敵軍兵力回復過快的問題還有點譜 官方作錯誤的事當然要罵, 但是做了正確的事也被罵,那是怎樣? 而且以官方的示範來說,電腦的合戰戰損, 根本不是你可以無腦隨便跳過手合的程度....那是你用來吃垃圾時間的
27F:→ kuninaka: 等paradox出戰國2 01/10 12:10
28F:推 gfdsa: 革新HD化+1 01/10 15:44
29F:→ axiall: 革新+1 神GAME 01/10 17:39
30F:→ medama: 想起天道一開始修路也是累死人 後來更新才能一次修多條路 01/10 18:54
※ 編輯: colamonster (1.171.28.136), 01/10/2018 21:58:16
31F:→ Sam30526: 我希望至少內政多加點東西... 01/10 22:04
32F:推 rascalkun: 太閣5 hd 01/11 00:35
33F:→ RKain: 沒有罵阿,是你看不懂我們想表達甚麼吧 01/11 08:10
34F:→ RKain: 手合拿掉本來就應該要放,這個更新我沒說有問題 01/11 08:10
35F:→ RKain: 但是手合以外的遊戲設計問題超多超爛阿 01/11 08:10
36F:→ RKain: 所以拿掉手合還是不想玩,為何不能罵,罵是罵其他都爛阿 01/11 08:11
37F:→ RKain: 怎樣,就是我字面表達的遊戲設計比重有問題阿 01/11 08:11
38F:→ RKain: 看不懂怪我喔 01/11 08:11
39F:→ RKain: 還是你說其他的遊戲設計不能罵,那抱歉對不起我的錯 01/11 08:12
40F:→ RKain: 另外以一個玩家的思維來說,手合不能跳過真的是個狗屎設計 01/11 08:14
41F:→ RKain: 拿回來只是把對的事情拿回來罷了,沒啥好誇獎的 01/11 08:15
42F:→ RKain: 冷靜想了一下,大概是我不是手合派所以才沒感覺,忽略了 01/11 08:49
43F:→ RKain: 手合派的人的想法了,反正這代無印看起來製作人想賣的也不 01/11 08:50
44F:→ RKain: 是我這種人,話說再多也只是屁話而已,就這樣吧 01/11 08:51
45F:→ strray: 很簡單嘛 他不給你跳過手合就是因為這遊戲沒其他內容啊XD 01/11 09:59
46F:→ strray: 現在迫於壓力只好讓你跳過 然後遊戲就更沒內容了 01/11 09:59
47F:推 KKyosuke: 推樓上= =a 01/11 12:11
48F:推 hutten: 身為種田派,手合開不開隨便,但其他東西??? 01/11 12:56
49F:推 lulocke: 細膩一點也應該是設計成會戰前問你要不要進去控兵,而不 01/11 13:06
50F:→ lulocke: 是全開全關呀,兩軍相撞也該是慢慢損兵,大志都變一撞就 01/11 13:07
51F:→ lulocke: 有結果,每場都跟關原一樣打一天? 01/11 13:07
52F:推 Oswyn: 這年頭手遊轉蛋賭博商法才是賺大錢的方法,可是K社想要活 01/11 13:34
53F:→ Oswyn: 魚三吃結果就生出了四處不討好的個雞型大痣 01/11 13:34
54F:→ Oswyn: 殘廢的欠肢本來就應該現在吐一吐,全等到PK才接回來這系 01/11 13:36
55F:→ Oswyn: 列也算是沒救了 01/11 13:36
56F:→ kuninaka: 為啥不乾脆內建商城? 01/11 20:38
57F:推 cxzqwer: 有商城那關原事件要抽德川家康嗎?沒抽到主將從缺(?) 01/12 22:54
58F:推 cxzqwer: 西軍抽到五星小早川不會叛變這樣 01/12 23:02
59F:推 KKyosuke: 我看日本實況主在玩 是會戰前問要不要控沒錯啊.. 01/13 18:43
60F:→ KKyosuke: 並沒有全開全關這麼武斷 或者是有全開/全關/選擇? 01/13 18:43
61F:推 j3307002: 沒抽到主將從缺xd 01/13 18:57







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