作者colamonster (可乐怪)
看板Koei
标题[大志] 本日大型UPDATE放出
时间Tue Jan 9 14:44:39 2018
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/update.html
有正版的玩家在连接网路的情况下执行游戏就会直接更新了
没有正版的玩家....(略)
更新内容敝人上面的文章有提过,或是也可直接参照官方网页
字好像有点少,讲一下大志未来可能的发展吧
很多人在观望PK版,通常以初发这麽惨烈的状况来说,
PK会来的很快,大概半年到一年左右就会有风声出来
不过看起来这次官方是试图先以UPDATE的方法修正补充游戏要素
包括内政谋略之类的机能也说要用UPDATE补强
所以可能PK的情报会再晚一点吧,最快的话暑假应该就会有情报了
不过这也算是好事就是了,毕竟UPDATE不用钱嘛 XD
不知道1/18的中文版会不会包含这次更新就是了....
另外就是ios版也上架了,
只有一个剧本,其他要课金 _A_
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.171.28.136
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Koei/M.1515480282.A.670.html
※ 编辑: colamonster (1.171.28.136), 01/09/2018 14:45:01
1F:推 bmfer: 连更新都懒得更新,大志只有手合,去掉手合剩下?? 01/09 15:47
2F:→ bmfer: 然後更新取消强制手合,请问不打手合的大志,剩下? 01/09 15:47
这一点很多玩家要啊
不然游戏节奏实在太死亡了
而且以电脑控制的战损率来看
这是给你吃垃圾时间用的
3F:推 strray: 每一家决战一次就差不多了 後面都是浪费时间 01/09 15:56
4F:→ strray: 大军对杀一次根本就都没兵了 硬要出2:1 3:1来送死 01/09 15:57
因为这代兵力数太不重要 XD
只要不是差太多
2:1武将好地形选对要赢也不是那麽困难
※ 编辑: colamonster (1.171.28.136), 01/09/2018 16:00:56
5F:推 tenka92417: 北条家的兵力就打不完啊,打赢下个月又集结淑雯兵力过 01/09 16:07
6F:→ tenka92417: 来救援 01/09 16:07
7F:→ Glove: 已经放置等pk了…… 01/09 16:25
8F:推 bmfer: 我的意思是取消手合很重要,但仔细一想去掉手合还能玩啥? 01/09 16:28
9F:推 r98192: 你可以玩下一回合这个按键跟确定按键 现在手游不就这样子? 01/09 16:31
10F:推 Oswyn: UI烂到每个月只能做一二件事,主画面左下角居然还要点农业 01/09 18:14
11F:→ Oswyn: 军事外交才能进下一层去做没什好选的选项,人因有够差 01/09 18:14
12F:推 tomalex: (′・ω・‵) 所以大志是目标手游化还是? 01/09 18:38
13F:→ axiall: 一开始就是想作手机游戏吧? 01/09 18:50
14F:推 Marchosias: 是说以往信野有过这麽惨的纪录吗? 01/09 19:18
15F:推 r98192: 我从烈风传开始入门 每代都一出就买还加买PK 01/09 20:39
16F:→ r98192: 就算是创造我也是一样…结果这次真的太令我失望了 01/09 20:40
17F:推 KKyosuke: 重点就是能做的事实在太少 手合大概是唯一的游戏性所在 01/09 21:43
18F:→ KKyosuke: 只是AI的控兵..(默) 01/09 21:44
19F:→ segio: 有更新我也懒得再安装了..光荣快变成KUSO GAME的代名词了 01/09 22:05
20F:→ efreet: 存档都连动了,摆明一开始就是要手机游戏... 01/09 22:50
21F:→ efreet: 联动等於之後更新跟PK有甚麽改动都要考虑到手机版的状况.. 01/09 22:55
22F:→ KKyosuke: 一开始就要连手机这也不是新闻 01/10 01:33
23F:推 j3307002: AI的控兵要是强的话你用小势力就不能逆天了XD 01/10 07:26
24F:→ RKain: 看了更新还是毫无诱因,问题就在拿掉手合还能玩啥 01/10 09:50
25F:→ RKain: 这游戏的游戏比重设计得太烂了 01/10 09:51
26F:→ RKain: 革新HD化或者天翔纪HD "REMAKE"可能还比较值得玩 01/10 09:52
....我不是要为官方说话,但这个实在黑人问号
玩家:一直打合战麻烦死了
官方:好喔我给你一个可以跳过手合的机能
玩家:这游戏不打合战还剩甚麽,不玩了
不是这样的吧
这跟创造当时有人抱怨评定可以跳过内政可以委任然後委任完後抱怨没东西可玩,
有甚麽不同?不想拿掉手合你就开起来啊!这又不是强迫你不能手合!
抱怨这还是没有解决敌军兵力回复过快的问题还有点谱
官方作错误的事当然要骂,
但是做了正确的事也被骂,那是怎样?
而且以官方的示范来说,电脑的合战战损,
根本不是你可以无脑随便跳过手合的程度....那是你用来吃垃圾时间的
27F:→ kuninaka: 等paradox出战国2 01/10 12:10
28F:推 gfdsa: 革新HD化+1 01/10 15:44
29F:→ axiall: 革新+1 神GAME 01/10 17:39
30F:→ medama: 想起天道一开始修路也是累死人 後来更新才能一次修多条路 01/10 18:54
※ 编辑: colamonster (1.171.28.136), 01/10/2018 21:58:16
31F:→ Sam30526: 我希望至少内政多加点东西... 01/10 22:04
32F:推 rascalkun: 太阁5 hd 01/11 00:35
33F:→ RKain: 没有骂阿,是你看不懂我们想表达甚麽吧 01/11 08:10
34F:→ RKain: 手合拿掉本来就应该要放,这个更新我没说有问题 01/11 08:10
35F:→ RKain: 但是手合以外的游戏设计问题超多超烂阿 01/11 08:10
36F:→ RKain: 所以拿掉手合还是不想玩,为何不能骂,骂是骂其他都烂阿 01/11 08:11
37F:→ RKain: 怎样,就是我字面表达的游戏设计比重有问题阿 01/11 08:11
38F:→ RKain: 看不懂怪我喔 01/11 08:11
39F:→ RKain: 还是你说其他的游戏设计不能骂,那抱歉对不起我的错 01/11 08:12
40F:→ RKain: 另外以一个玩家的思维来说,手合不能跳过真的是个狗屎设计 01/11 08:14
41F:→ RKain: 拿回来只是把对的事情拿回来罢了,没啥好夸奖的 01/11 08:15
42F:→ RKain: 冷静想了一下,大概是我不是手合派所以才没感觉,忽略了 01/11 08:49
43F:→ RKain: 手合派的人的想法了,反正这代无印看起来制作人想卖的也不 01/11 08:50
44F:→ RKain: 是我这种人,话说再多也只是屁话而已,就这样吧 01/11 08:51
45F:→ strray: 很简单嘛 他不给你跳过手合就是因为这游戏没其他内容啊XD 01/11 09:59
46F:→ strray: 现在迫於压力只好让你跳过 然後游戏就更没内容了 01/11 09:59
47F:推 KKyosuke: 推楼上= =a 01/11 12:11
48F:推 hutten: 身为种田派,手合开不开随便,但其他东西??? 01/11 12:56
49F:推 lulocke: 细腻一点也应该是设计成会战前问你要不要进去控兵,而不 01/11 13:06
50F:→ lulocke: 是全开全关呀,两军相撞也该是慢慢损兵,大志都变一撞就 01/11 13:07
51F:→ lulocke: 有结果,每场都跟关原一样打一天? 01/11 13:07
52F:推 Oswyn: 这年头手游转蛋赌博商法才是赚大钱的方法,可是K社想要活 01/11 13:34
53F:→ Oswyn: 鱼三吃结果就生出了四处不讨好的个鸡型大痣 01/11 13:34
54F:→ Oswyn: 残废的欠肢本来就应该现在吐一吐,全等到PK才接回来这系 01/11 13:36
55F:→ Oswyn: 列也算是没救了 01/11 13:36
56F:→ kuninaka: 为啥不乾脆内建商城? 01/11 20:38
57F:推 cxzqwer: 有商城那关原事件要抽德川家康吗?没抽到主将从缺(?) 01/12 22:54
58F:推 cxzqwer: 西军抽到五星小早川不会叛变这样 01/12 23:02
59F:推 KKyosuke: 我看日本实况主在玩 是会战前问要不要控没错啊.. 01/13 18:43
60F:→ KKyosuke: 并没有全开全关这麽武断 或者是有全开/全关/选择? 01/13 18:43
61F:推 j3307002: 没抽到主将从缺xd 01/13 18:57