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討論方向漸漸走偏了? 回到問題最開始的推文 推 Nyctimoon: 革新重要的是智力,没80没資格當譜代或一門,適性用來 → Nyctimoon: 研發完科技就不大重要了,反正開戰就是(火牛)內訌+鼓舞 → Nyctimoon: 天道的話,某方面來看,適性和統率更不重要,因為5個人 → Nyctimoon: 組一隊(革新三個),只取最高數值,但至少各種適性和戰 → Nyctimoon: 法的神將都能發揮各自所長,不至於全看智力高低。 N大認為譜代重要的是智力,智力差沒資格譜代 而天道統率更不重要這句話可知,至少革新統率是"不重要" 所以N大的觀點就是:革新譜代,智力比統率重要 從之後的辯論來看,主要是說大混戰(對AI)的情況, 所以就不比較兩種隊伍對打的情形,而是比較兩種隊伍對上AI的情況 這篇的重點就是比較譜代智力與統率的優劣 附帶一提,以下三種武將:A,僅智80+;B,僅統80+;C,統智皆80+ 將只比較A和B兩種,C因為不管看哪個能力皆會被譜代故不在討論之列 而這篇的重點在比較譜代的差距,故家寶役職等雙方皆可用的資源也不討論 而最後派部隊也不會是單純派高智出兵,本來就是高智高統組對出兵 所以假設派兵組隊的武將都一樣不變A智80+,B統80+ 原本能力統智80+80+,譜代滿了之後: 譜代A智力,最終隊伍A+B能力為:統80+智90+,以下簡稱A 譜代B統率,最終隊伍A+B能力為:統90+智80+,以下簡稱B 正文開始(廢話引言太長啦XD) 1.部隊集鬥志速度,參考以下公式 https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Koei/M.1240922343.A.4A2.html 毫無疑問,B>A,而且最少快10%以上 2.帶兵量 統率每差10,帶兵量差500,所以最少差500 而譜代本身就有2000,若譜代者比帶兵者統率低太多(約40),最多差2500 3.普攻傷害 這個沒找到公式,不過大致上可以確定的影響要素有: 統率、士兵數、攻擊間格、兵科與其科技 主要前兩個統率和士兵數,都是B>A 4.譜代加成效果 智力:周圍較不易中偽報等計策 統率:徵兵本城的50%,相當於1.5倍的徵兵量 雖然各有優缺,但譜智防偽的效果不在前線就沒用了,後方譜智=無效果 譜統則是全部都有徵兵1.5的效果 所以實際遊玩必然是前線譜統武智都有的神將(共通) 後方譜統(1.5徵兵)>後方譜智(無效果) 5.計略戰法成功率 A>B,這是毫無疑問的 但是我想說一下一般戰法,戰法傷害請看這篇 https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Koei/M.1273854255.A.C5B.html 對單殺傷力計略並不大,就算不是高武力也可以輕鬆勝過計略戰法 更不用說敵方部隊動搖或混亂時,一般戰法還有傷害加乘的效果 計略戰法主要的優勢就是對多部隊還有沒有科技可以擋這兩點 就總合來說,我覺得堅持全用計略戰法絕對不是最佳的輸出陣容 6.防偽報 A>B,這也是不用說 但是真的大戰時簽忍者影響就不大了,反正最前排的神將不會退 後面80+與90+也不太會退,至少就我的經驗是沒太大差別 因為真的大戰,高智的都出陣去了,真的在家丟偽報反而變前線腦殘給你計略用爽的 至於N大說簽國人不簽忍者,嗯嗯,真的大戰時國人都是被瞬碾的 智力+10簽國人vs統率+10簽忍者,老實說,不簽忍者多那10點智力還是很容易中偽報 7.防奇襲 看統率,B>A 8.挖角 A>B? 雖然說挖角看智力,但是真的要成功也是一線神將去挖,二線就算練也... 至少多些人幾率高一些嘛,雖然多數強角基本都挖不到 至於比較有機會登人的勸降,那是政治了 目前我想到的就是這些,列出如下 A:譜智力 B:譜統率 最終智力額外+10 最終統率額外+10 1.部隊集鬥志速度 比A快10%以上 2.帶兵量 多500~2500 3.普攻傷害 勝 4.譜代加成 防偽報(僅前線有效) 徵兵量多50% 5.計略成功率 勝 6.防偽報 勝 7.防奇襲 勝 8.挖角 勝 整體來說,譜智力的優點在於計略成功率、防偽報與挖角 譜代的優勢,只要B在前線譜的是統智皆有的武將就沒有差異 計略的成功率,只要懂配隊與控兵,即使差了10點也是能達到將近100%的成功率 防偽有一點差,挖角沒太大影響 從頭看下來,譜智力最大的價值就是在防偽報有作用外,其他沒什麼價值 另一方面,譜統率的優點有部隊帶兵量、普攻傷害、鬥志速度、徵兵量、防奇襲 前三個對部隊的戰力提升是無庸置疑的,徵兵量對兵力的影響也是非常可觀 防奇襲這點也是多少有用 這樣一看,譜統的戰力與兵力提升是譜智完全不能比的 計略成功率可以靠玩家技術去彌補,但是戰力的差距是怎樣的技術都不能改變的 =============================特殊玩法分隔線=============================== 好,以上是客觀資料分析,但N大可不是這樣玩的 他可是要打個1/3或1/4就龜起來養公仔打個三、五十年的 那麼他有必要那麼多兵力嗎?NoNo,不用!太多只會吃兵糧,倒不如說兵太多還不好咧 所以譜代加兵力就沒用啊 再來,打仗戰法用委任。諸君,是要用委任的,不是用手控啊! 我剛才好像說過智力差個十點,只要控好,計略成功率也是將近100% 不成,不能去打老鼠屎要讓他們自己跑嗎!? 好吧,這樣智力對計略成功率的影響就是巨量的,差10點真的很重要啊 然後,簽國人不簽忍者,因為國人很煩 ok, I got it. 這樣防偽報的差距也是很可觀了,但是防奇襲也是有差喔 那麼回頭以N大的視角看看列表: A:譜智力 B:譜統率 最終智力額外+10 最終統率額外+10 1.部隊集鬥志速度 知道,但覺得沒差 2.帶兵量 知道,但覺得沒差 3.普攻傷害 知道,但內鬨更大 4.譜代加成 防偽報(超重要) 反正要龜,沒差 5.計略成功率 大勝(委任) 6.防偽報 超大勝(沒忍者) 7.防奇襲 !? 8.挖角 勝 大概是這樣,所以N大覺得A方案比B方案好 ===============================回到客觀革新=============================== 結論,不管怎麼看,譜代統率都比較有價值 至於特殊玩法哪個比較有價值,我想想 應該玩家覺得happy的最有價值吧XD --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 24.205.27.112
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Koei/M.1497037404.A.533.html
1F:推 a000000000: 我覺得他雖然講的亂七八糟 但是也是有一些要點八 06/10 04:18
2F:→ a000000000: 統90+腦殘 跟智統都80+的 大概選後者比較泛用 06/10 04:18
3F:→ a000000000: 三隊以上打三隊以上的中大型大戰 內鬨很恐怖der 06/10 04:19
4F:→ a000000000: 與其說智力很重要 倒不如說計略很恐怖 06/10 04:20
5F:→ a000000000: 要不是革新計略imba 天道也不會改掉惹 06/10 04:20
6F:推 mekiael: 反正他自己玩得爽就好 06/10 05:02
7F:推 mageancaesar: 其實統90腦殘和統80智80,我會選擇譜前者ex勝賴vs 06/10 06:27
8F:→ mageancaesar: 內藤昌豐,我會選勝賴 06/10 06:27
9F:推 xm: 這種想法就像我給自己限制能力90以上全部不用 所以90以上人才 06/10 06:40
10F:→ xm: 不重要 06/10 06:40
11F:推 xm: 所以我就可以說 幹嘛譜代90的人 有80就趕快譜了啊 06/10 06:42
12F:推 darkbrigher: 有人跟某N說為何不簽忍者 他可是回答怎麼知道他沒簽? 06/10 07:22
13F:→ darkbrigher: 然後昨天又改成不想靠外力XDDDD 06/10 07:23
14F:推 Nyctimoon: 只簽國人那種情況,理論上是不會有的,通常就是要簽忍 06/10 07:30
15F:→ Nyctimoon: 者和僧侶(鐵砲櫓),所以那個理由基本上除非自己手滑了 06/10 07:31
16F:→ Nyctimoon: 才會去簽到國人而讓忍者斷交。然後打客場,自己簽忍者 06/10 07:32
17F:→ Nyctimoon: ,對方如果是親愛忍者的勢力,那雙方都有簽,就回歸到 06/10 07:33
18F:→ Nyctimoon: 拼智力了,這就是我說的不靠外力。 06/10 07:33
19F:→ darkbrigher: 所以自創家寶勒 也是不靠外力? 06/10 07:35
20F:→ Nyctimoon: 那個,只是我在那假設如何能力加最多而提供的方案而已 06/10 07:38
21F:→ Nyctimoon: 你去看那篇的原文,我在和人討論勝賴和芳賀高定,能力 06/10 07:39
22F:推 darkbrigher: 噗ㄘ 我看你的20+95智軍團也是這樣來的吧 06/10 07:40
23F:→ Nyctimoon: 完全成長的方案,我又都在講弄10個以上譜代的情形,那 06/10 07:40
24F:→ Nyctimoon: 如果不搞自製家寶,哪來那麼多89+30的勝賴。 06/10 07:41
25F:推 mekiael: 不用管大家說什麼,你自己玩得開心就好啦,講那麼多感覺 06/10 07:47
26F:→ mekiael: 文還是沒辦法說服大家譜智比譜統重要,孤芳自賞比較實在 06/10 07:47
27F:推 jehow: 天道也說錯了 統帥 適性怎會不重要 光適性就比革新重要多了 06/10 08:35
28F:→ jehow: 還是都用玩教練 那還有什麼樂趣 不如修改算了 06/10 08:36
29F:推 Nyctimoon: 那個重要與否,你要我回的那篇標題原本在談的是教練, 06/10 08:36
30F:→ Nyctimoon: 講提升能力,所以回的革新也只講用譜代強化能力。至於 06/10 08:37
31F:→ Nyctimoon: 天道為什麼會說不重要,因為,5人組一隊,只要一個統率 06/10 08:37
32F:→ Nyctimoon: 高,一個適性高,那整隊就是統高適性高。假如革新天道 06/10 08:38
33F:→ Nyctimoon: 你都有15個人,革新你要5個統高來出5隊,天道只要3個 06/10 08:39
34F:→ Nyctimoon: 所以也可以那麼說,我口中的重要,是一個武將能力在全 06/10 08:40
35F:→ Nyctimoon: 日本佔多少比例,革新有100個智80+,50個智90+,25個智 06/10 08:41
36F:→ jehow: 最好是 其他人適性也會影響攻防 統帥也攸關帶兵量 本多正信 06/10 08:42
37F:→ jehow: 在革新能上陣 在天道根本難用 統帥沒用? 06/10 08:42
38F:→ Nyctimoon: 95+,所以如果你重視革新下的各種強大計略,將智從80提 06/10 08:42
39F:→ Nyctimoon: 到95,天下就從原本100個縮小為25。 06/10 08:43
40F:→ Nyctimoon: 那是因為你舉了本多正信這類極端的例子。天道整隊的攻 06/10 08:44
41F:→ Nyctimoon: 防鬥志,就是看最高的那位。而小分隊,在適性低、在陣 06/10 08:45
42F:→ Nyctimoon: 型前排的,戰損會較大。所以天道5S,和1S4C,統一樣, 06/10 08:46
43F:→ jehow: 問題我智將不用那麼多 幾隊能放影響敵方狀態就好 本篇就跟 06/10 08:46
44F:→ jehow: 你講 打人戰法比計略痛多了 06/10 08:46
45F:→ Nyctimoon: 互打的話,戰力是相當的,只是5S那隊,戰損會平均。 06/10 08:47
46F:→ Nyctimoon: 打人戰法痛不痛還要看武勇,然後還要看你的手下組成。 06/10 08:48
47F:→ darkbrigher: 還在天下從100變25 這時候又無視統率了? 06/10 08:49
48F:→ darkbrigher: 自己講得又跟昨天相反 06/10 08:49
49F:→ Nyctimoon: 就像你看到的,我有時玩到很後期,有時可能剛好缺武勇 06/10 08:49
50F:→ jehow: 跟你保證 你天道那兩隊互打 5S那對穩贏 還是大勝那種 06/10 08:49
51F:→ jehow: 有隻神將帶隊 其他就要配高適性 好奇你怎組隊的 06/10 08:51
52F:→ Nyctimoon: 或適性高的,我也只試過鐵砲和計略的差異,但可能那時 06/10 08:51
53F:→ Nyctimoon: 手邊的人才真的不太對勁,所以没感覺出差異。 06/10 08:52
54F:→ jehow: 勇可以補 戰法就看勇 才是只要一隻就好 反而適性超重要 06/10 08:54
55F:推 Lacus0827: 你那情況就說了 一定是東北身邊只能拿智將來玩 06/10 09:16
56F:→ Lacus0827: 不然數據就像別人PO的這樣 06/10 09:16
57F:噓 LastNemesis: 又改了??昨天說會簽國人不簽忍者,今天又說簽忍者 06/10 09:21
58F:推 JiMau: 天道適性整隊都有用,組隊是統武智各1+兩適性提供機 06/10 09:23
59F:推 ricky158207: 我很好奇哪個劇本哪個地區在統一1/4後會缺武勇人才的 06/10 12:04
60F:→ ricky158207: 武勇人才根本才是最好撿到的吧 06/10 12:04
61F:→ aloness: 內閧本來就恐怖,三成就這樣輸掉關原會戰 06/10 13:55
62F:→ aloness: 樓上,最早期選東北是有可能… 06/10 13:56
我想沒人會否定革新的內鬨很恐怖的事實,但問題在於有沒有必要多10的智力 同樣的內鬨,部隊能力統+10與智+10到底哪一個好,這才是主要爭論的點 ※ 編輯: GoAhead (24.205.27.112), 06/10/2017 14:09:06
63F:→ darkbrigher: 按照第一智將的設想 他選的公仔統大多很低 06/10 17:56
64F:推 Lacus0827: 東北武勇人才還是有一些吧 東北主要問題是低統 06/10 19:38
65F:→ aloness: 原PO,才80~90的差異,那當然選統呀 06/10 20:02
66F:→ aloness: 如果團戰一邊有110的統,另邊是110智,應該是後者可怕 06/10 20:03
67F:→ aloness: 統強的找個統100的扛肉盾,智強的躲在後面放呀 06/10 20:04
68F:→ aloness: 如果兩邊勢均力敵,能力相差不多,那就只是比技能 06/10 20:05
69F:→ darkbrigher: 110智哪裡可怕 鼓舞啊 06/10 20:07
70F:→ darkbrigher: 看到對面是110智都沒騎兵可怕好嗎 06/10 20:08
71F:→ aloness: 你有鼓舞,那我放車懸或不動硬扛 06/10 20:08
72F:→ aloness: 數據差距不大的情況下,都是看技能 06/10 20:09
73F:→ darkbrigher: 所以你110智又要附加上杉軍神? 06/10 20:09
74F:→ darkbrigher: 還有啥預設條件要不要順便講講XDDD 06/10 20:10
75F:→ aloness: 打單就拼恐慌技,打團就拼內閧混亂+00備硬吃 06/10 20:11
76F:→ darkbrigher: 你還沒說在講110智怎麼會冒出軍神啊? 06/10 20:11
77F:→ aloness: 我覺得能力值要差到20、30才有意義,差10意義不大 06/10 20:12
78F:→ aloness: 是你講鼓舞我才講車懸呀,你有限定不能配哪些技能嗎? 06/10 20:12
79F:→ darkbrigher: 車懸就上杉家限定 鼓舞隨便一個雜魚都有 06/10 20:13
80F:→ darkbrigher: 所以你還是沒說清楚110智哪裡比110統可怕啊 06/10 20:14
81F:→ aloness: 所以還要先把武將蒐集難易度拉進來談? 那影突鬼槍也不行? 06/10 20:14
82F:→ darkbrigher: 還是你一定加個有軍神的110智來說110智很可怕XDDDD 06/10 20:14
83F:→ aloness: 玩到中期PK明星隊的時候,兩邊能力都養起來沒差太多 06/10 20:15
84F:→ darkbrigher: 可怕是軍神不是110智啊 06/10 20:15
85F:→ aloness: 不然不要車懸也可以用不動呀,不動有的人還不少 06/10 20:15
86F:→ darkbrigher: 所以講半天 高智根本一堆辦法能破解 高統就實實在在 06/10 20:16
87F:→ darkbrigher: 沒啥亂數 06/10 20:16
88F:→ darkbrigher: 在講革新 怎會冒出不動??? 06/10 20:17
89F:→ aloness: 咦…我是講武田跟山本的技能,是我記錯嗎? 06/10 20:17
90F:→ haoboo: 革新也沒有影突跟鬼槍... 06/10 20:17
91F:→ darkbrigher: 所以高智一定要加個附加條件才能拚高統不是很清楚了 06/10 20:18
92F:→ haoboo: 那是天道的技能.. 06/10 20:18
93F:推 xm: 嗯 你肯定記錯惹XD 06/10 20:18
94F:→ aloness: 恩,那是我記錯了,我只記得幾個恐慌技而已 06/10 20:18
95F:→ xm: 另外 其實天道很多數據都套革新 06/10 20:19
96F:→ aloness: 是啊,打團才能放內閧嘛,單打用計謀幫助比較小 06/10 20:20
97F:→ haoboo: 打團放內鬨也是欺負AI不會留鼓舞解而已 06/10 20:20
98F:→ haoboo: 不然內訌強歸強但扣幾個鼓舞輕鬆搞定 06/10 20:21
99F:→ aloness: 啊呀,本來就是打AI嘛 XD 06/10 20:22
100F:推 xm: 其實內訌也是有aoe範圍 在特定情況有可能沒能打出效益 06/10 20:23
101F:→ darkbrigher: 既然是打AI AI110智肯定沒110統可怕不是 06/10 20:24
102F:→ xm: 比方用一高統坦克卡前 其餘遠距在後 就算被放也只有前方受影 06/10 20:25
103F:→ xm: 響 06/10 20:25
104F:→ darkbrigher: 除非又要冒出個對面是上杉 武田 06/10 20:25
105F:推 LastNemesis: 打AI本來就只怕他統贏我太多扛不住普攻跟第一發戰法 06/10 21:00
106F:推 ricky158207: 講道恐慌就一定是天道啦 革新只有混亂/動搖/高昂 06/10 21:42
107F:推 mageancaesar: 天道統更重要好不好,他損兵是各小隊分開算的,不是 06/11 01:24
108F:→ mageancaesar: 總損傷平均分,所以除了負責出戰法的劍豪外,統沒 06/11 01:24
109F:→ mageancaesar: 個60很少上陣的 06/11 01:24
110F:推 Nyctimoon: 天道因為適性影響連鎖,所以一般玩家應該還是會把適性 06/11 07:53
111F:→ Nyctimoon: SA的弄到同一隊,除了有時想用謙信帶攻城櫓,雖然適性 06/11 07:55
112F:→ Nyctimoon: 大概就C或D,但能無視石桓直接扣士氣。而小隊適性如果 06/11 07:56
113F:→ Nyctimoon: 分開看,那也該盡量全弄A以上,有教練用就讓他們全S吧 06/11 07:57
114F:→ LastNemesis: 你前面不是說天道適性更不重要???怎麼現在又要練適性 06/11 10:00
115F:推 xm: 不要再80他惹好嘛 請他去遊俠網爬一爬就好惹 06/11 10:55
116F:→ h1236660: 遊俠網有的文章是盜的又不寫出處 06/11 11:14
117F:→ h1236660: 我不推薦這種不尊重原作者的網站,去百度吧還比較好 06/11 11:15
118F:→ darkbrigher: 真的不要80某N了 結果他自己也是改出統帥130的在玩 06/11 11:21
119F:→ ricky158207: 遊俠是論壇比較好用吧 不否認有老鼠屎但就跟PTT一樣 06/11 14:05
120F:→ ricky158207: 論壇就是要自己分辨文章水準 06/11 14:06
121F:→ hsiehfat: 我居然整串完整看完了XD 06/12 20:22
122F:推 a7v333: 推 06/13 10:00
123F:→ dchain: 整串看完留個紀念 XDD 06/16 19:46







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