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讨论方向渐渐走偏了? 回到问题最开始的推文 推 Nyctimoon: 革新重要的是智力,没80没资格当谱代或一门,适性用来 → Nyctimoon: 研发完科技就不大重要了,反正开战就是(火牛)内讧+鼓舞 → Nyctimoon: 天道的话,某方面来看,适性和统率更不重要,因为5个人 → Nyctimoon: 组一队(革新三个),只取最高数值,但至少各种适性和战 → Nyctimoon: 法的神将都能发挥各自所长,不至於全看智力高低。 N大认为谱代重要的是智力,智力差没资格谱代 而天道统率更不重要这句话可知,至少革新统率是"不重要" 所以N大的观点就是:革新谱代,智力比统率重要 从之後的辩论来看,主要是说大混战(对AI)的情况, 所以就不比较两种队伍对打的情形,而是比较两种队伍对上AI的情况 这篇的重点就是比较谱代智力与统率的优劣 附带一提,以下三种武将:A,仅智80+;B,仅统80+;C,统智皆80+ 将只比较A和B两种,C因为不管看哪个能力皆会被谱代故不在讨论之列 而这篇的重点在比较谱代的差距,故家宝役职等双方皆可用的资源也不讨论 而最後派部队也不会是单纯派高智出兵,本来就是高智高统组对出兵 所以假设派兵组队的武将都一样不变A智80+,B统80+ 原本能力统智80+80+,谱代满了之後: 谱代A智力,最终队伍A+B能力为:统80+智90+,以下简称A 谱代B统率,最终队伍A+B能力为:统90+智80+,以下简称B 正文开始(废话引言太长啦XD) 1.部队集斗志速度,参考以下公式 https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Koei/M.1240922343.A.4A2.html 毫无疑问,B>A,而且最少快10%以上 2.带兵量 统率每差10,带兵量差500,所以最少差500 而谱代本身就有2000,若谱代者比带兵者统率低太多(约40),最多差2500 3.普攻伤害 这个没找到公式,不过大致上可以确定的影响要素有: 统率、士兵数、攻击间格、兵科与其科技 主要前两个统率和士兵数,都是B>A 4.谱代加成效果 智力:周围较不易中伪报等计策 统率:徵兵本城的50%,相当於1.5倍的徵兵量 虽然各有优缺,但谱智防伪的效果不在前线就没用了,後方谱智=无效果 谱统则是全部都有徵兵1.5的效果 所以实际游玩必然是前线谱统武智都有的神将(共通) 後方谱统(1.5徵兵)>後方谱智(无效果) 5.计略战法成功率 A>B,这是毫无疑问的 但是我想说一下一般战法,战法伤害请看这篇 https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Koei/M.1273854255.A.C5B.html 对单杀伤力计略并不大,就算不是高武力也可以轻松胜过计略战法 更不用说敌方部队动摇或混乱时,一般战法还有伤害加乘的效果 计略战法主要的优势就是对多部队还有没有科技可以挡这两点 就总合来说,我觉得坚持全用计略战法绝对不是最佳的输出阵容 6.防伪报 A>B,这也是不用说 但是真的大战时签忍者影响就不大了,反正最前排的神将不会退 後面80+与90+也不太会退,至少就我的经验是没太大差别 因为真的大战,高智的都出阵去了,真的在家丢伪报反而变前线脑残给你计略用爽的 至於N大说签国人不签忍者,嗯嗯,真的大战时国人都是被瞬碾的 智力+10签国人vs统率+10签忍者,老实说,不签忍者多那10点智力还是很容易中伪报 7.防奇袭 看统率,B>A 8.挖角 A>B? 虽然说挖角看智力,但是真的要成功也是一线神将去挖,二线就算练也... 至少多些人几率高一些嘛,虽然多数强角基本都挖不到 至於比较有机会登人的劝降,那是政治了 目前我想到的就是这些,列出如下 A:谱智力 B:谱统率 最终智力额外+10 最终统率额外+10 1.部队集斗志速度 比A快10%以上 2.带兵量 多500~2500 3.普攻伤害 胜 4.谱代加成 防伪报(仅前线有效) 徵兵量多50% 5.计略成功率 胜 6.防伪报 胜 7.防奇袭 胜 8.挖角 胜 整体来说,谱智力的优点在於计略成功率、防伪报与挖角 谱代的优势,只要B在前线谱的是统智皆有的武将就没有差异 计略的成功率,只要懂配队与控兵,即使差了10点也是能达到将近100%的成功率 防伪有一点差,挖角没太大影响 从头看下来,谱智力最大的价值就是在防伪报有作用外,其他没什麽价值 另一方面,谱统率的优点有部队带兵量、普攻伤害、斗志速度、徵兵量、防奇袭 前三个对部队的战力提升是无庸置疑的,徵兵量对兵力的影响也是非常可观 防奇袭这点也是多少有用 这样一看,谱统的战力与兵力提升是谱智完全不能比的 计略成功率可以靠玩家技术去弥补,但是战力的差距是怎样的技术都不能改变的 =============================特殊玩法分隔线=============================== 好,以上是客观资料分析,但N大可不是这样玩的 他可是要打个1/3或1/4就龟起来养公仔打个三、五十年的 那麽他有必要那麽多兵力吗?NoNo,不用!太多只会吃兵粮,倒不如说兵太多还不好咧 所以谱代加兵力就没用啊 再来,打仗战法用委任。诸君,是要用委任的,不是用手控啊! 我刚才好像说过智力差个十点,只要控好,计略成功率也是将近100% 不成,不能去打老鼠屎要让他们自己跑吗!? 好吧,这样智力对计略成功率的影响就是巨量的,差10点真的很重要啊 然後,签国人不签忍者,因为国人很烦 ok, I got it. 这样防伪报的差距也是很可观了,但是防奇袭也是有差喔 那麽回头以N大的视角看看列表: A:谱智力 B:谱统率 最终智力额外+10 最终统率额外+10 1.部队集斗志速度 知道,但觉得没差 2.带兵量 知道,但觉得没差 3.普攻伤害 知道,但内哄更大 4.谱代加成 防伪报(超重要) 反正要龟,没差 5.计略成功率 大胜(委任) 6.防伪报 超大胜(没忍者) 7.防奇袭 !? 8.挖角 胜 大概是这样,所以N大觉得A方案比B方案好 ===============================回到客观革新=============================== 结论,不管怎麽看,谱代统率都比较有价值 至於特殊玩法哪个比较有价值,我想想 应该玩家觉得happy的最有价值吧XD --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 24.205.27.112
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Koei/M.1497037404.A.533.html
1F:推 a000000000: 我觉得他虽然讲的乱七八糟 但是也是有一些要点八 06/10 04:18
2F:→ a000000000: 统90+脑残 跟智统都80+的 大概选後者比较泛用 06/10 04:18
3F:→ a000000000: 三队以上打三队以上的中大型大战 内哄很恐怖der 06/10 04:19
4F:→ a000000000: 与其说智力很重要 倒不如说计略很恐怖 06/10 04:20
5F:→ a000000000: 要不是革新计略imba 天道也不会改掉惹 06/10 04:20
6F:推 mekiael: 反正他自己玩得爽就好 06/10 05:02
7F:推 mageancaesar: 其实统90脑残和统80智80,我会选择谱前者ex胜赖vs 06/10 06:27
8F:→ mageancaesar: 内藤昌丰,我会选胜赖 06/10 06:27
9F:推 xm: 这种想法就像我给自己限制能力90以上全部不用 所以90以上人才 06/10 06:40
10F:→ xm: 不重要 06/10 06:40
11F:推 xm: 所以我就可以说 干嘛谱代90的人 有80就赶快谱了啊 06/10 06:42
12F:推 darkbrigher: 有人跟某N说为何不签忍者 他可是回答怎麽知道他没签? 06/10 07:22
13F:→ darkbrigher: 然後昨天又改成不想靠外力XDDDD 06/10 07:23
14F:推 Nyctimoon: 只签国人那种情况,理论上是不会有的,通常就是要签忍 06/10 07:30
15F:→ Nyctimoon: 者和僧侣(铁炮橹),所以那个理由基本上除非自己手滑了 06/10 07:31
16F:→ Nyctimoon: 才会去签到国人而让忍者断交。然後打客场,自己签忍者 06/10 07:32
17F:→ Nyctimoon: ,对方如果是亲爱忍者的势力,那双方都有签,就回归到 06/10 07:33
18F:→ Nyctimoon: 拼智力了,这就是我说的不靠外力。 06/10 07:33
19F:→ darkbrigher: 所以自创家宝勒 也是不靠外力? 06/10 07:35
20F:→ Nyctimoon: 那个,只是我在那假设如何能力加最多而提供的方案而已 06/10 07:38
21F:→ Nyctimoon: 你去看那篇的原文,我在和人讨论胜赖和芳贺高定,能力 06/10 07:39
22F:推 darkbrigher: 噗ㄘ 我看你的20+95智军团也是这样来的吧 06/10 07:40
23F:→ Nyctimoon: 完全成长的方案,我又都在讲弄10个以上谱代的情形,那 06/10 07:40
24F:→ Nyctimoon: 如果不搞自制家宝,哪来那麽多89+30的胜赖。 06/10 07:41
25F:推 mekiael: 不用管大家说什麽,你自己玩得开心就好啦,讲那麽多感觉 06/10 07:47
26F:→ mekiael: 文还是没办法说服大家谱智比谱统重要,孤芳自赏比较实在 06/10 07:47
27F:推 jehow: 天道也说错了 统帅 适性怎会不重要 光适性就比革新重要多了 06/10 08:35
28F:→ jehow: 还是都用玩教练 那还有什麽乐趣 不如修改算了 06/10 08:36
29F:推 Nyctimoon: 那个重要与否,你要我回的那篇标题原本在谈的是教练, 06/10 08:36
30F:→ Nyctimoon: 讲提升能力,所以回的革新也只讲用谱代强化能力。至於 06/10 08:37
31F:→ Nyctimoon: 天道为什麽会说不重要,因为,5人组一队,只要一个统率 06/10 08:37
32F:→ Nyctimoon: 高,一个适性高,那整队就是统高适性高。假如革新天道 06/10 08:38
33F:→ Nyctimoon: 你都有15个人,革新你要5个统高来出5队,天道只要3个 06/10 08:39
34F:→ Nyctimoon: 所以也可以那麽说,我口中的重要,是一个武将能力在全 06/10 08:40
35F:→ Nyctimoon: 日本占多少比例,革新有100个智80+,50个智90+,25个智 06/10 08:41
36F:→ jehow: 最好是 其他人适性也会影响攻防 统帅也攸关带兵量 本多正信 06/10 08:42
37F:→ jehow: 在革新能上阵 在天道根本难用 统帅没用? 06/10 08:42
38F:→ Nyctimoon: 95+,所以如果你重视革新下的各种强大计略,将智从80提 06/10 08:42
39F:→ Nyctimoon: 到95,天下就从原本100个缩小为25。 06/10 08:43
40F:→ Nyctimoon: 那是因为你举了本多正信这类极端的例子。天道整队的攻 06/10 08:44
41F:→ Nyctimoon: 防斗志,就是看最高的那位。而小分队,在适性低、在阵 06/10 08:45
42F:→ Nyctimoon: 型前排的,战损会较大。所以天道5S,和1S4C,统一样, 06/10 08:46
43F:→ jehow: 问题我智将不用那麽多 几队能放影响敌方状态就好 本篇就跟 06/10 08:46
44F:→ jehow: 你讲 打人战法比计略痛多了 06/10 08:46
45F:→ Nyctimoon: 互打的话,战力是相当的,只是5S那队,战损会平均。 06/10 08:47
46F:→ Nyctimoon: 打人战法痛不痛还要看武勇,然後还要看你的手下组成。 06/10 08:48
47F:→ darkbrigher: 还在天下从100变25 这时候又无视统率了? 06/10 08:49
48F:→ darkbrigher: 自己讲得又跟昨天相反 06/10 08:49
49F:→ Nyctimoon: 就像你看到的,我有时玩到很後期,有时可能刚好缺武勇 06/10 08:49
50F:→ jehow: 跟你保证 你天道那两队互打 5S那对稳赢 还是大胜那种 06/10 08:49
51F:→ jehow: 有只神将带队 其他就要配高适性 好奇你怎组队的 06/10 08:51
52F:→ Nyctimoon: 或适性高的,我也只试过铁炮和计略的差异,但可能那时 06/10 08:51
53F:→ Nyctimoon: 手边的人才真的不太对劲,所以没感觉出差异。 06/10 08:52
54F:→ jehow: 勇可以补 战法就看勇 才是只要一只就好 反而适性超重要 06/10 08:54
55F:推 Lacus0827: 你那情况就说了 一定是东北身边只能拿智将来玩 06/10 09:16
56F:→ Lacus0827: 不然数据就像别人PO的这样 06/10 09:16
57F:嘘 LastNemesis: 又改了??昨天说会签国人不签忍者,今天又说签忍者 06/10 09:21
58F:推 JiMau: 天道适性整队都有用,组队是统武智各1+两适性提供机 06/10 09:23
59F:推 ricky158207: 我很好奇哪个剧本哪个地区在统一1/4後会缺武勇人才的 06/10 12:04
60F:→ ricky158207: 武勇人才根本才是最好捡到的吧 06/10 12:04
61F:→ aloness: 内閧本来就恐怖,三成就这样输掉关原会战 06/10 13:55
62F:→ aloness: 楼上,最早期选东北是有可能… 06/10 13:56
我想没人会否定革新的内哄很恐怖的事实,但问题在於有没有必要多10的智力 同样的内哄,部队能力统+10与智+10到底哪一个好,这才是主要争论的点 ※ 编辑: GoAhead (24.205.27.112), 06/10/2017 14:09:06
63F:→ darkbrigher: 按照第一智将的设想 他选的公仔统大多很低 06/10 17:56
64F:推 Lacus0827: 东北武勇人才还是有一些吧 东北主要问题是低统 06/10 19:38
65F:→ aloness: 原PO,才80~90的差异,那当然选统呀 06/10 20:02
66F:→ aloness: 如果团战一边有110的统,另边是110智,应该是後者可怕 06/10 20:03
67F:→ aloness: 统强的找个统100的扛肉盾,智强的躲在後面放呀 06/10 20:04
68F:→ aloness: 如果两边势均力敌,能力相差不多,那就只是比技能 06/10 20:05
69F:→ darkbrigher: 110智哪里可怕 鼓舞啊 06/10 20:07
70F:→ darkbrigher: 看到对面是110智都没骑兵可怕好吗 06/10 20:08
71F:→ aloness: 你有鼓舞,那我放车悬或不动硬扛 06/10 20:08
72F:→ aloness: 数据差距不大的情况下,都是看技能 06/10 20:09
73F:→ darkbrigher: 所以你110智又要附加上杉军神? 06/10 20:09
74F:→ darkbrigher: 还有啥预设条件要不要顺便讲讲XDDD 06/10 20:10
75F:→ aloness: 打单就拼恐慌技,打团就拼内閧混乱+00备硬吃 06/10 20:11
76F:→ darkbrigher: 你还没说在讲110智怎麽会冒出军神啊? 06/10 20:11
77F:→ aloness: 我觉得能力值要差到20、30才有意义,差10意义不大 06/10 20:12
78F:→ aloness: 是你讲鼓舞我才讲车悬呀,你有限定不能配哪些技能吗? 06/10 20:12
79F:→ darkbrigher: 车悬就上杉家限定 鼓舞随便一个杂鱼都有 06/10 20:13
80F:→ darkbrigher: 所以你还是没说清楚110智哪里比110统可怕啊 06/10 20:14
81F:→ aloness: 所以还要先把武将蒐集难易度拉进来谈? 那影突鬼枪也不行? 06/10 20:14
82F:→ darkbrigher: 还是你一定加个有军神的110智来说110智很可怕XDDDD 06/10 20:14
83F:→ aloness: 玩到中期PK明星队的时候,两边能力都养起来没差太多 06/10 20:15
84F:→ darkbrigher: 可怕是军神不是110智啊 06/10 20:15
85F:→ aloness: 不然不要车悬也可以用不动呀,不动有的人还不少 06/10 20:15
86F:→ darkbrigher: 所以讲半天 高智根本一堆办法能破解 高统就实实在在 06/10 20:16
87F:→ darkbrigher: 没啥乱数 06/10 20:16
88F:→ darkbrigher: 在讲革新 怎会冒出不动??? 06/10 20:17
89F:→ aloness: 咦…我是讲武田跟山本的技能,是我记错吗? 06/10 20:17
90F:→ haoboo: 革新也没有影突跟鬼枪... 06/10 20:17
91F:→ darkbrigher: 所以高智一定要加个附加条件才能拚高统不是很清楚了 06/10 20:18
92F:→ haoboo: 那是天道的技能.. 06/10 20:18
93F:推 xm: 嗯 你肯定记错惹XD 06/10 20:18
94F:→ aloness: 恩,那是我记错了,我只记得几个恐慌技而已 06/10 20:18
95F:→ xm: 另外 其实天道很多数据都套革新 06/10 20:19
96F:→ aloness: 是啊,打团才能放内閧嘛,单打用计谋帮助比较小 06/10 20:20
97F:→ haoboo: 打团放内哄也是欺负AI不会留鼓舞解而已 06/10 20:20
98F:→ haoboo: 不然内讧强归强但扣几个鼓舞轻松搞定 06/10 20:21
99F:→ aloness: 啊呀,本来就是打AI嘛 XD 06/10 20:22
100F:推 xm: 其实内讧也是有aoe范围 在特定情况有可能没能打出效益 06/10 20:23
101F:→ darkbrigher: 既然是打AI AI110智肯定没110统可怕不是 06/10 20:24
102F:→ xm: 比方用一高统坦克卡前 其余远距在後 就算被放也只有前方受影 06/10 20:25
103F:→ xm: 响 06/10 20:25
104F:→ darkbrigher: 除非又要冒出个对面是上杉 武田 06/10 20:25
105F:推 LastNemesis: 打AI本来就只怕他统赢我太多扛不住普攻跟第一发战法 06/10 21:00
106F:推 ricky158207: 讲道恐慌就一定是天道啦 革新只有混乱/动摇/高昂 06/10 21:42
107F:推 mageancaesar: 天道统更重要好不好,他损兵是各小队分开算的,不是 06/11 01:24
108F:→ mageancaesar: 总损伤平均分,所以除了负责出战法的剑豪外,统没 06/11 01:24
109F:→ mageancaesar: 个60很少上阵的 06/11 01:24
110F:推 Nyctimoon: 天道因为适性影响连锁,所以一般玩家应该还是会把适性 06/11 07:53
111F:→ Nyctimoon: SA的弄到同一队,除了有时想用谦信带攻城橹,虽然适性 06/11 07:55
112F:→ Nyctimoon: 大概就C或D,但能无视石桓直接扣士气。而小队适性如果 06/11 07:56
113F:→ Nyctimoon: 分开看,那也该尽量全弄A以上,有教练用就让他们全S吧 06/11 07:57
114F:→ LastNemesis: 你前面不是说天道适性更不重要???怎麽现在又要练适性 06/11 10:00
115F:推 xm: 不要再80他惹好嘛 请他去游侠网爬一爬就好惹 06/11 10:55
116F:→ h1236660: 游侠网有的文章是盗的又不写出处 06/11 11:14
117F:→ h1236660: 我不推荐这种不尊重原作者的网站,去百度吧还比较好 06/11 11:15
118F:→ darkbrigher: 真的不要80某N了 结果他自己也是改出统帅130的在玩 06/11 11:21
119F:→ ricky158207: 游侠是论坛比较好用吧 不否认有老鼠屎但就跟PTT一样 06/11 14:05
120F:→ ricky158207: 论坛就是要自己分辨文章水准 06/11 14:06
121F:→ hsiehfat: 我居然整串完整看完了XD 06/12 20:22
122F:推 a7v333: 推 06/13 10:00
123F:→ dchain: 整串看完留个纪念 XDD 06/16 19:46







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