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玩了13代兩天多,我上一次玩三國志是10代 不知道是不是10代戰鬥本來就較簡單?我印象中10代的武將能力非常明顯的直接 影響戰爭,一個統帥和武力都很高的武將,在10代中很容易打爆對手 甚至以少擊多都很簡單,像我記得那時也用關羽一個部隊差不多就打了一半江山 但13代我感覺戰爭好像是以兵力取勝? 這一兩天還是用關羽,打別的城時,我發現我跟部隊交手時 兩方兵力減少的「速率」幾乎一樣,也就是說遮住名字你很難猜出誰才是關羽 可能要靠一些戰法才有差異(老實說"軍神"這個不太好用..) 有人也這樣覺得嗎?還是是我錯覺? 因為我前兩天都把13代當純愛手扎在玩,攻略了三個歷史上別人的妻子,花了不少時間 後來才忽然驚覺到 原來,這是一款歷史鬥爭遊戲! 所以直到現在才開始摸戰爭,可能還不習慣 但還是想問,這代的戰爭是否如我前面所述跟10代是有這樣差別的? --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.57.204
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Koei/M.1455297156.A.6FD.html
1F:→ BlueBird5566: 兵種差滿多的 就是訓練值1000 、 2000、3000 02/13 01:17
2F:→ BlueBird5566: 我玩黃巾之亂早期打下一堆城 最後要打何進 兵多也輸 02/13 01:18
3F:→ BlueBird5566: 派的也是強的武將 兵也比對方多 還是被屌打 才發現 02/13 01:18
4F:→ BlueBird5566: 那些舊城的訓練值都是400、200 而何進的都2000 02/13 01:18
5F:推 cxzqwer: 這代兵種訓練度跟士氣差很多,甚至能讓二線將領打贏一線 02/13 01:21
6F:推 hongyan: 士氣、訓練、兵種、戰法、攻城器(井蘭、投石)、包夾 02/13 01:23
7F:→ hongyan: 這些都有影響 02/13 01:23
8F:→ hongyan: 地形取決好能夠靠蓋好幾座井蘭+包夾來以少打多 02/13 01:24
9F:→ hongyan: 就算你這邊都只有2流武將也可以贏 02/13 01:24
10F:推 ane2001617: 搶陣,把弱的部隊先夾擊殺掉,用一隻高防堵路其他包夾 02/13 01:24
11F:→ hongyan: 例如野戰在橋後面蓋井蘭、投石,然後守在橋旁邊 02/13 01:24
12F:→ hongyan: 讓對面一個一個過來送死 02/13 01:24
13F:→ ane2001617: 如果只是A過去就是單純比資源而已 02/13 01:25
14F:推 iamyamashi: 這代不提倡超強的武將在那邊放無雙 如前幾樓所說 請好 02/13 01:25
15F:→ iamyamashi: 好花時間訓練好部隊再進攻 而不是把關羽當成三國無雙 02/13 01:25
16F:→ BlueBird5566: 真想要好幾個髒井闌 02/13 01:25
17F:→ iamyamashi: 那樣在玩 老實說我覺得這樣的設計比較真實 02/13 01:25
18F:→ iamyamashi: 記得養好部隊 不要單看是關羽+兵多就覺得必贏 02/13 01:26
19F:推 sokayha: 一個局部戰場上最多同時可以有60個武將在裡面的戰爭就是 02/13 01:30
20F:→ sokayha: 爽...這種密度當然不給你演無雙XD 02/13 01:30
21F:推 Maxhuge: 強將差很多吧,我強將五隊8萬可以一場殺二三十萬 02/13 02:09
你是玩什麼難度 ※ 編輯: xw668 (122.116.57.204), 02/13/2016 02:21:25
22F:推 RyougiShiki: 難度只差在電腦的農力跟回傷兵速度吧 我覺得回傷兵速 02/13 02:33
23F:→ RyougiShiki: 度快到很扯 可是還是被虎豹騎屌打就是 02/13 02:33
24F:→ BlueBird5566: 我有一場也是五、六萬殺了十幾萬 不過電腦是陸續來 02/13 02:40
25F:→ BlueBird5566: 我方強的武將只有孫堅一人 其餘都能力六、七十雜魚 02/13 02:41
26F:→ BlueBird5566: 不過訓練值有練到一千以上 加上援軍是一波一波來 02/13 02:41
27F:推 whitehumor: 難度最難 依然虎豹騎逛大街 有時候直接摸掉對方主堡 02/13 03:30
28F:→ whitehumor: 嘗試過5000滅掉40000 02/13 03:30
29F:推 larry1129: 強將差很多啊 根本A過去就好 兵器我反而沒用過 02/13 04:43
30F:推 viro72: 影響的部分很多,像我帶一個副將放戰術後攻擊368的兩萬八 02/13 04:48
31F:→ viro72: 精銳騎兵,再加上黃忠攻擊260的兩萬六精銳弓兵,在戰力非 02/13 04:48
32F:→ viro72: 絕對弱勢下根本無往不利,靠著打下城馬上再編制兵糧補滿, 02/13 04:48
33F:→ viro72: 立刻進發下一城,把整個劉璋勢力都滅了...能力還是有差, 02/13 04:49
34F:→ viro72: 但那只是投影到部隊攻防的一部分,戰術?鞥、兵種也要考量 02/13 04:49
35F:→ viro72: 喔 02/13 04:49
36F:推 newest: 戰場影響稍微真實一點了 但是可以像星海那樣微控嗎 02/13 09:52
37F:推 TheHorrors: 這代戰爭比12簡單 主要是你要先了解這代戰爭在打什麼 02/13 10:19
38F:→ TheHorrors: 要帶滿副將 技能搭配 十隻三千帶滿副將的奮戰部隊 02/13 10:20
39F:→ TheHorrors: 可以三萬應扛十萬沒問題 難度根本沒差 沒玩過上級以下 02/13 10:21
40F:→ TheHorrors: 3000兵力會觸發奮戰 帶滿三副將的奮戰狀態 一進戰場 02/13 10:21
41F:→ TheHorrors: 初階兵種 攻擊力都是兩百以上 強將還能快破三百 02/13 10:21
42F:→ TheHorrors: 運用包夾 就算只有五隊三千 一萬五也能硬扛個三倍以上 02/13 10:22
43F:→ TheHorrors: 你大概是用單一關羽部隊 沒帶副將跟人PK 這樣電腦如果 02/13 10:23
44F:→ TheHorrors: 帶個五支帶滿副將的部隊 兵力比你少也能打贏你 02/13 10:23
45F:→ TheHorrors: 奮戰三千部隊初期很猛 所以劉關張如果加上趙雲 02/13 10:24
46F:→ TheHorrors: 四隻三千奮戰部隊初期就能掃一大塊地圖 譬如一口氣打 02/13 10:24
47F:→ TheHorrors: 整個江東或荊州之類 有的能力普普但是技能好的副將 02/13 10:25
48F:→ TheHorrors: 搭上統帥強的武將 才是神部隊 像是190劇本的劉備 02/13 10:26
49F:→ TheHorrors: 上來可以直接推袁紹 一年平定整個河北 就是靠以上技巧 02/13 10:26
50F:→ TheHorrors: 技能找有加士氣的 這代士氣很重要 包夾人把他打成沒 02/13 10:27
51F:→ TheHorrors: 士氣 他就不能放技能 整個挨打狀態 所以一開始 02/13 10:27
52F:→ TheHorrors: 兩隻一萬總和兩萬的兵 還不如帶四隻三千奮戰部隊 02/13 10:28
53F:推 DongRaeGu: 副將一定要帶好帶滿,然後訓練度練好練滿,二線也屌打 02/13 10:38
54F:→ DongRaeGu: 戰神呂布。 02/13 10:38
55F:推 Kiri1enko: TheHorrors大大 奮戰狀態指的是甚麼@@ 02/13 10:45
56F:→ h1236660: 奮戰:兵力在一定數值以下時攻擊和防禦上昇 02/13 10:52
57F:→ h1236660: 根據樓上回文,這個值似乎是3000的樣子,我還沒測 02/13 10:53
58F:→ DongRaeGu: 奮戰這麼強喔,居然沒發現!! 感謝。 02/13 11:01
59F:→ BlueBird5566: 這代戰爭比12簡單的原因是這代的AI有夠智障的...... 02/13 12:07
60F:→ BlueBird5566: 例如我點了移動 結果不是走最短路徑 而是走去給城門 02/13 12:07
61F:→ BlueBird5566: 上的箭塔射 還繞一大圈 02/13 12:07
62F:→ BlueBird5566: 而電腦敵人方面 我繞背去打他們本陣 他們也不回頭守 02/13 12:08
63F:→ BlueBird5566: 跟12會淹上來爆你本陣 或是你要圍攻他都知道 差很多 02/13 12:09
64F:推 viro72: 是說...副將的技能會發動? 02/13 12:17
65F:推 yiyin330: 我也要問,副將的技能會有影響? 02/13 12:23
66F:→ h1236660: 一支隊伍的技能都會發動,若重疊則以最高等級為準 02/13 12:27
67F:→ h1236660: 戰法就只看主將的 02/13 12:28
68F:→ h1236660: 所以雖然有的人數值爛,但技能好的話還是可當副將上場 02/13 12:31
69F:推 DongRaeGu: 12代操作比較順,這代戰爭操作介面實在有夠屎的。 02/13 12:32
70F:→ KKyosuke: 所以那個于禁或是于禁或是于禁之類的... 02/13 12:48
71F:推 wdcr: 餘燼當主將可行啊 把戰法點數讓給其他人就是 02/13 13:02
72F:→ wdcr: 不覺得一群人搶一條bar很不夠用嗎...還一堆567發動的 02/13 13:03
73F:推 yiyin330: 所以有一個姓馬的兵器9,當副將超神 02/13 13:26
74F:噓 xmann: 廢話,12糞作也能比,它當然都知道,都它在執行 02/13 13:45
75F:推 ioioxdd: 我持不同意見耶 有強將我可以打掉多我兩到三倍的兵 02/13 15:20
76F:→ j3307002: 12代比13好吧 02/13 15:26
77F:推 jkl852: 強將差很多啊 張遼帶一隊騎兵打人像在掃地一樣 02/13 15:31
78F:→ h1236660: 掃地僧4in1? 02/13 19:51
79F:推 jabari: 這設計有點類似銀英的參謀跟副官 XD 02/13 19:56
80F:推 viro72: 0喔..原來技能指的是特技啊XD 誤會了 02/15 10:55







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