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玩了13代两天多,我上一次玩三国志是10代 不知道是不是10代战斗本来就较简单?我印象中10代的武将能力非常明显的直接 影响战争,一个统帅和武力都很高的武将,在10代中很容易打爆对手 甚至以少击多都很简单,像我记得那时也用关羽一个部队差不多就打了一半江山 但13代我感觉战争好像是以兵力取胜? 这一两天还是用关羽,打别的城时,我发现我跟部队交手时 两方兵力减少的「速率」几乎一样,也就是说遮住名字你很难猜出谁才是关羽 可能要靠一些战法才有差异(老实说"军神"这个不太好用..) 有人也这样觉得吗?还是是我错觉? 因为我前两天都把13代当纯爱手扎在玩,攻略了三个历史上别人的妻子,花了不少时间 後来才忽然惊觉到 原来,这是一款历史斗争游戏! 所以直到现在才开始摸战争,可能还不习惯 但还是想问,这代的战争是否如我前面所述跟10代是有这样差别的? --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 122.116.57.204
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Koei/M.1455297156.A.6FD.html
1F:→ BlueBird5566: 兵种差满多的 就是训练值1000 、 2000、3000 02/13 01:17
2F:→ BlueBird5566: 我玩黄巾之乱早期打下一堆城 最後要打何进 兵多也输 02/13 01:18
3F:→ BlueBird5566: 派的也是强的武将 兵也比对方多 还是被屌打 才发现 02/13 01:18
4F:→ BlueBird5566: 那些旧城的训练值都是400、200 而何进的都2000 02/13 01:18
5F:推 cxzqwer: 这代兵种训练度跟士气差很多,甚至能让二线将领打赢一线 02/13 01:21
6F:推 hongyan: 士气、训练、兵种、战法、攻城器(井兰、投石)、包夹 02/13 01:23
7F:→ hongyan: 这些都有影响 02/13 01:23
8F:→ hongyan: 地形取决好能够靠盖好几座井兰+包夹来以少打多 02/13 01:24
9F:→ hongyan: 就算你这边都只有2流武将也可以赢 02/13 01:24
10F:推 ane2001617: 抢阵,把弱的部队先夹击杀掉,用一只高防堵路其他包夹 02/13 01:24
11F:→ hongyan: 例如野战在桥後面盖井兰、投石,然後守在桥旁边 02/13 01:24
12F:→ hongyan: 让对面一个一个过来送死 02/13 01:24
13F:→ ane2001617: 如果只是A过去就是单纯比资源而已 02/13 01:25
14F:推 iamyamashi: 这代不提倡超强的武将在那边放无双 如前几楼所说 请好 02/13 01:25
15F:→ iamyamashi: 好花时间训练好部队再进攻 而不是把关羽当成三国无双 02/13 01:25
16F:→ BlueBird5566: 真想要好几个脏井阑 02/13 01:25
17F:→ iamyamashi: 那样在玩 老实说我觉得这样的设计比较真实 02/13 01:25
18F:→ iamyamashi: 记得养好部队 不要单看是关羽+兵多就觉得必赢 02/13 01:26
19F:推 sokayha: 一个局部战场上最多同时可以有60个武将在里面的战争就是 02/13 01:30
20F:→ sokayha: 爽...这种密度当然不给你演无双XD 02/13 01:30
21F:推 Maxhuge: 强将差很多吧,我强将五队8万可以一场杀二三十万 02/13 02:09
你是玩什麽难度 ※ 编辑: xw668 (122.116.57.204), 02/13/2016 02:21:25
22F:推 RyougiShiki: 难度只差在电脑的农力跟回伤兵速度吧 我觉得回伤兵速 02/13 02:33
23F:→ RyougiShiki: 度快到很扯 可是还是被虎豹骑屌打就是 02/13 02:33
24F:→ BlueBird5566: 我有一场也是五、六万杀了十几万 不过电脑是陆续来 02/13 02:40
25F:→ BlueBird5566: 我方强的武将只有孙坚一人 其余都能力六、七十杂鱼 02/13 02:41
26F:→ BlueBird5566: 不过训练值有练到一千以上 加上援军是一波一波来 02/13 02:41
27F:推 whitehumor: 难度最难 依然虎豹骑逛大街 有时候直接摸掉对方主堡 02/13 03:30
28F:→ whitehumor: 尝试过5000灭掉40000 02/13 03:30
29F:推 larry1129: 强将差很多啊 根本A过去就好 兵器我反而没用过 02/13 04:43
30F:推 viro72: 影响的部分很多,像我带一个副将放战术後攻击368的两万八 02/13 04:48
31F:→ viro72: 精锐骑兵,再加上黄忠攻击260的两万六精锐弓兵,在战力非 02/13 04:48
32F:→ viro72: 绝对弱势下根本无往不利,靠着打下城马上再编制兵粮补满, 02/13 04:48
33F:→ viro72: 立刻进发下一城,把整个刘璋势力都灭了...能力还是有差, 02/13 04:49
34F:→ viro72: 但那只是投影到部队攻防的一部分,战术?鞥、兵种也要考量 02/13 04:49
35F:→ viro72: 喔 02/13 04:49
36F:推 newest: 战场影响稍微真实一点了 但是可以像星海那样微控吗 02/13 09:52
37F:推 TheHorrors: 这代战争比12简单 主要是你要先了解这代战争在打什麽 02/13 10:19
38F:→ TheHorrors: 要带满副将 技能搭配 十只三千带满副将的奋战部队 02/13 10:20
39F:→ TheHorrors: 可以三万应扛十万没问题 难度根本没差 没玩过上级以下 02/13 10:21
40F:→ TheHorrors: 3000兵力会触发奋战 带满三副将的奋战状态 一进战场 02/13 10:21
41F:→ TheHorrors: 初阶兵种 攻击力都是两百以上 强将还能快破三百 02/13 10:21
42F:→ TheHorrors: 运用包夹 就算只有五队三千 一万五也能硬扛个三倍以上 02/13 10:22
43F:→ TheHorrors: 你大概是用单一关羽部队 没带副将跟人PK 这样电脑如果 02/13 10:23
44F:→ TheHorrors: 带个五支带满副将的部队 兵力比你少也能打赢你 02/13 10:23
45F:→ TheHorrors: 奋战三千部队初期很猛 所以刘关张如果加上赵云 02/13 10:24
46F:→ TheHorrors: 四只三千奋战部队初期就能扫一大块地图 譬如一口气打 02/13 10:24
47F:→ TheHorrors: 整个江东或荆州之类 有的能力普普但是技能好的副将 02/13 10:25
48F:→ TheHorrors: 搭上统帅强的武将 才是神部队 像是190剧本的刘备 02/13 10:26
49F:→ TheHorrors: 上来可以直接推袁绍 一年平定整个河北 就是靠以上技巧 02/13 10:26
50F:→ TheHorrors: 技能找有加士气的 这代士气很重要 包夹人把他打成没 02/13 10:27
51F:→ TheHorrors: 士气 他就不能放技能 整个挨打状态 所以一开始 02/13 10:27
52F:→ TheHorrors: 两只一万总和两万的兵 还不如带四只三千奋战部队 02/13 10:28
53F:推 DongRaeGu: 副将一定要带好带满,然後训练度练好练满,二线也屌打 02/13 10:38
54F:→ DongRaeGu: 战神吕布。 02/13 10:38
55F:推 Kiri1enko: TheHorrors大大 奋战状态指的是甚麽@@ 02/13 10:45
56F:→ h1236660: 奋战:兵力在一定数值以下时攻击和防御上昇 02/13 10:52
57F:→ h1236660: 根据楼上回文,这个值似乎是3000的样子,我还没测 02/13 10:53
58F:→ DongRaeGu: 奋战这麽强喔,居然没发现!! 感谢。 02/13 11:01
59F:→ BlueBird5566: 这代战争比12简单的原因是这代的AI有够智障的...... 02/13 12:07
60F:→ BlueBird5566: 例如我点了移动 结果不是走最短路径 而是走去给城门 02/13 12:07
61F:→ BlueBird5566: 上的箭塔射 还绕一大圈 02/13 12:07
62F:→ BlueBird5566: 而电脑敌人方面 我绕背去打他们本阵 他们也不回头守 02/13 12:08
63F:→ BlueBird5566: 跟12会淹上来爆你本阵 或是你要围攻他都知道 差很多 02/13 12:09
64F:推 viro72: 是说...副将的技能会发动? 02/13 12:17
65F:推 yiyin330: 我也要问,副将的技能会有影响? 02/13 12:23
66F:→ h1236660: 一支队伍的技能都会发动,若重叠则以最高等级为准 02/13 12:27
67F:→ h1236660: 战法就只看主将的 02/13 12:28
68F:→ h1236660: 所以虽然有的人数值烂,但技能好的话还是可当副将上场 02/13 12:31
69F:推 DongRaeGu: 12代操作比较顺,这代战争操作介面实在有够屎的。 02/13 12:32
70F:→ KKyosuke: 所以那个于禁或是于禁或是于禁之类的... 02/13 12:48
71F:推 wdcr: 余烬当主将可行啊 把战法点数让给其他人就是 02/13 13:02
72F:→ wdcr: 不觉得一群人抢一条bar很不够用吗...还一堆567发动的 02/13 13:03
73F:推 yiyin330: 所以有一个姓马的兵器9,当副将超神 02/13 13:26
74F:嘘 xmann: 废话,12粪作也能比,它当然都知道,都它在执行 02/13 13:45
75F:推 ioioxdd: 我持不同意见耶 有强将我可以打掉多我两到三倍的兵 02/13 15:20
76F:→ j3307002: 12代比13好吧 02/13 15:26
77F:推 jkl852: 强将差很多啊 张辽带一队骑兵打人像在扫地一样 02/13 15:31
78F:→ h1236660: 扫地僧4in1? 02/13 19:51
79F:推 jabari: 这设计有点类似银英的参谋跟副官 XD 02/13 19:56
80F:推 viro72: 0喔..原来技能指的是特技啊XD 误会了 02/15 10:55







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