作者argoth (熾眼)
看板Koei
標題[創造] 自創戰法一問
時間Mon Dec 28 16:13:59 2015
利用VAN自製編輯器要自創戰法時遇到一些問題
對比了一些戰法後得知
味方に攻撃是內鬨效果
目標を自分に是引誘吸怪效果
而命令不可付与應該就是指混亂
但以離間和表裏比興這兩項功能相近的戰法來說
除了和離間一樣的"味方に攻撃"外
表裏比興還多了"命令不可付与"以及"目標初期化付与"和"目標を適当付与"
想請問 "目標初期化付与"和"目標を適当付与"這兩項效果為何?
謝謝
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1F:推 Borges: 離間:會打到自己人 但部隊會聽命令,可把部隊移開 12/28 16:28
2F:→ Borges: 表裡比興:會打自己人 而且不可控 會把自己人往死裡打 12/28 16:28
3F:→ dave0213: 攻擊目標初始化 給予攻擊目標 會轉頭打其他單位的意思 12/28 16:41
4F:→ dave0213: 風魔小太郎的空蟬也有這兩個狀態 12/28 16:43
5F:→ argoth: 所以初期化和適当兩個效果一樣? 12/28 16:44
6F:→ gz1007: 目標初期化是把BUFF消掉吧... 12/28 16:54
7F:→ argoth: 把BUFF消掉應該是強化効果削除 12/28 17:35
http://www63.atwiki.jp/nobu14pk/pages/79.html
※ 編輯: argoth (111.255.153.5), 12/28/2015 17:36:11
8F:→ sofar302: 目標初期化就是移除當前的目標,適當付予 12/28 19:56
9F:→ sofar302: 應該是指給予一個最近的敵對單位當目標,但是因為表裏比 12/28 19:57
10F:→ sofar302: 興會把自己人當敵人,所以當你用表裡比興的時候會發現 12/28 19:58
11F:→ sofar302: 兩個敵人會轉頭互射,, 12/28 19:58
12F:→ sofar302: 可是要發揮效果 還是要靠肉搏亂戰呀XD 12/28 19:59
13F:→ argoth: 那如果新戰法沒裝初期化,只有命令不可、適当付与和 12/28 20:22
14F:→ argoth: 味方に攻撃 那效果和原本表裡比興有什麼差別嗎? 12/28 20:23
15F:→ argoth: 因為這樣看起來初期化好像毫無意義 直接給予敵軍適當目標 12/28 20:24
16F:→ argoth: 讓他們去互咬不是還可以多省一欄效果? 12/28 20:24
17F:→ argoth: 以四樓的空蟬來說 就是沒有設初期化 只設適當付予的例子 12/28 20:28
18F:推 g4284284: 所謂初期化是指你原本下的指令被完全取消 相當於剛開始 12/29 03:14
19F:→ g4284284: 進戰鬥畫面的狀態 所有指定方向或攻擊目標皆被取消 12/29 03:19
20F:推 g4284284: 如果沒加初期化則被放到表裡比興的目標會依有無友軍而異 12/29 03:24
21F:→ g4284284: 有友軍則因適當付予+味方攻擊而自殘 命令被施術者竄改 12/29 03:26
22F:→ g4284284: 若單體被放到則以被放到招當下的目標繼續執行 因為沒有 12/29 03:27
23F:→ g4284284: 友軍 所以無法適當付予於味方攻擊上 所以會鎖定攻擊目標 12/29 03:29
24F:→ g4284284: 或移動方向繼續執行直到命令結束 12/29 03:30
25F:推 g4284284: 另外內鬨本身應該有初期化吧?你可以試試看給電腦放單體 12/29 03:33
26F:→ g4284284: 你會發現指定地點被取消 如果沒新下指令他會滯留現場 12/29 03:34